var origin = new THREE.Vector3(x,y,z); // 箭头起点位置
var direction = new THREE.Vector3(x,y,z) // 箭头方向向量
let d= direction.subVectors(origin, direction);
d.normalize();
var length = 3; // 箭头长度
var color = 0xff0000; // 箭头颜色
var arrowHelper = new THREE.ArrowHelper(d, origin, length, color)
scene.add(arrowHelper);
threejs 根据两个向量创建箭头
最新推荐文章于 2024-08-28 12:06:08 发布
本文介绍了如何在Three.js中利用Vector3对象表示箭头起点和方向,通过subVectors、normalize、ArrowHelper类以及调整长度和颜色,实现在3D场景中添加动态箭头的示例代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成