下面介绍一下,有向图的创建与遍历(使用邻接链表法)
思路:在顶点结构体里面,将第一条边用指向边的结构体的指针firstedge存储
即struct EdgeNode * next;
1.再输入,边的个数,顶点的个数。
2.输入所有节点的字母
3.最后再输入所有的边的字母(例如,输入AB就代表,A的出度指向B)即可
相应的注释都写在代码里
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<stdbool.h>
typedef struct EdgeNode {
int adjvex; //边的中点
int weight; //边的权值(若不需要可以无视)
struct EdgeNode * next; //指向下一个节点的指针
}EdgeNode;
typedef struct VertexNode { //顶点结构体
char data; //数据
EdgeNode * firstedge; //第一条边
int inNum; //入度
int outnum; //出度
}VertexNode, AdjList[200];
typedef struct {
AdjList adjList;
int numVertexes, numEdges; //边数,顶点数
bool visted[50]; //标记是否访问过该节点,在遍历时会使用到
}GraphAdjList;
//有向图的创建
void CreateALGraph2(GraphAdjList * G) {
int i, j, k;
char a, b; //用来输入两个边的字母
int ii, jj; //标记字母对应的下标
EdgeNode * e;
printf("Please input the num of vert and edge:");
scanf("%d%d", &G->numVertexes, &G->numEdges);
getchar();
printf("请输入顶点的各个字母:");
char verts[200]; //存储所有顶点的字母
gets_s(verts, 200);
//初始化节点
for (i = 0; i < G->numVertexes; i++) {
G->adjList[i].data = verts[i];
G->adjList[i].firstedge = (EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode));
G->adjList[i].firstedge->next = NULL; //注意!这里不使用头节点
G->adjList[i].inNum = G->adjList[i].outnum = 0; //将入度和出度置为0
}
//建立边表
for (k = 0; k < G->numEdges; k++) {
printf("输入边的起点和终点字母:");
scanf("%c%c", &a, &b);
getchar();
//寻找起点字母的位置
for (i = 0; i < G->numVertexes; i++) {
if (G->adjList[i].data == a) {
ii = i;
G->adjList[i].outnum++;//出度
break;
}
}
//寻找终点字母的位置
for (i = 0; i < G->numVertexes; i++) {
if (G->adjList[i].data == b) {
jj = i;
G->adjList[i].inNum++;//入度
break;
}
}
//使用头插法创建,将firstedge当作头结点使用
e = (EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));
e->next = G->adjList[i].firstedge->next;
e->adjvex = jj; //将边的下标存储
G->adjList[i].firstedge->next = e;
}
printf("创建完成\n");
}
int main(int argc, const char * argv[])
{
GraphAdjList G;
CreateALGraph2(&G);
for (int i = 0; i < G.numVertexes; i++) {
printf("%c %d %d %d\n", G.adjList[i].data, G.adjList[i].outnum, G.adjList[i].inNum, G.adjList[i].inNum + G.adjList[i].outnum);
}
putchar('\n');
return 0;
}
结果如下图所示