javaSE(包、封装、static用法、代码块)

1.包

(文件夹)

为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件包。
在Java中也引入了包,包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式,比如:一个包中的类不想被其他包中的类使用。包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在不同的包中即可

package (包) 指:类所在的包
import (引入包中的类)
引入在类中需要的类(我们写的程序就是一个类,import 的作用就是 在我们写程序的时候, 引入我们所需要的类)

在这里插入图片描述

import java.util.Arrays;// 导入包util包中的 Arrays 类
public class ObjectOrientedProgramming {
    public static void main(String[] args) {
        int[] array = {1,2,3,4,5};
        System.out.println(Arrays.toString(array));
        在输入 Arrays 的途中,编译器会给出提示,只要我们选择就能自动导入对应包中的类。
        // Arrays 是一个类,而toString 由类 来调用的,说明toString 是一个静态方法 
        // 也就是说所有通过类调用的方法都是 静态的
    }
}

创建自定义的包

src–>New–>Package -->命名–>创建类
包的命名:倒置(且全小写)
在新创建的 Test.java 文件的最上方, 就出现了一个 package 语句

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常见的包

  1. java.lang:系统常用基础类(String、Object),此包从JDK1.1后自动导入。
  2. java.lang.reflect:java 反射编程包;
  3. java.net:进行网络编程开发包。
  4. java.sql:进行数据库开发的支持包。
  5. java.util:是java提供的工具程序包。(集合类等) 非常重要
  6. java.io:I/O编程开发包

2.封装

用关键字private进行封装

封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行 交互

例如:计算机厂商在出厂时,在外部套上壳子,将内部实现细节隐藏起来,仅仅对外提供开关机、鼠标以及键盘插孔等,让用户可以与计算机进行交互即可。

在这里插入图片描述

get和set函数

对封装后的类进行访问

class Person {
    private String name;
    private int age;
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
 }

步骤
鼠标右击 -->Generate–>Getter and Setter
在这里插入图片描述
还能快速生成构造方法
在这里插入图片描述

3.Static

static修饰的成员变量,称为静态成员变量,静态成员变量最大的特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。
【静态成员变量特性】

  1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
  2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
  3. 类变量存储在方法区当中
  4. 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)

静态成员变量

在这里插入图片描述

访问静态成员变量:推荐 Student类.classRoom

public class Student{
    public String name;
    public int  age;
    public static String classRoom = "107号房";
    public static void main(String[] args) {
        // 静态成员变量可以直接通过类名访问
        System.out.println(Student.classRoom);
        
        Student s1 = new Student("Li leilei", 18);
        Student s2 = new Student("Han MeiMei", 19);
        Student s3 = new Student("Jim", 18);
 
        // 也可以通过对象访问:但是classRoom是三个对象共享的
        System.out.println(s1.classRoom);
        System.out.println(s2.classRoom);
        System.out.println(s3.classRoom);
        }
  }

静态成员方法

在这里插入图片描述
【静态方法特性】

  1. 不属于某个具体的对象,是类方法
  2. 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(…)方式调用,更推荐使用后者
  3. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量(非静态访问非静态、非静态访问静态、静态访问静态)
  4. 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用。
public static String getClassRoom(){
    System.out.println(this);
    return classRoom;
}
 
// 编译失败:Error:(35, 28) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 this
 
public static String getClassRoom(){
    age += 1;
    return classRoom;
}
 
// 编译失败:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 age
public static String getClassRoom(){
    doClass();//非静态成员方法
    return classRoom;
}
 
// 编译报错:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 方法 doClass()

初始化

除下列1、2、3外,还可以用代码块给静态成员变量初始化。
在这里插入图片描述

4.代码块

1.本地代码块
2.实例代码块–>非静态代码块/构造块
3.静态代码块
4.同步代码块–>(多线程)

实例代码块

构造块:定义在类中、在方法之外的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量。

public class Student{
    //实例成员变量
    private String name;
    private  int age;    
    public Student() {
        System.out.println("I am Student init()");
    }
    
    //实例代码块
    {
        this.name = "csdn";
        this.age = 12;
        System.out.println("I am instance init()!");
    }
    
    public void show(){
        System.out.println("name: "+name+" age: "+age);
    }
} 
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu = new Student();
        stu.show();
    }
}
// 运行结果
I am instance init()
I am Student init()!
name: csdn age: 12 

静态代码块

使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量。

public class Student {

        //实例成员变量
        private String name;
        private  int age;

        {
            System.out.println("I am Student init()");
        }

        // 静态代码块
        static {
            System.out.println("I am static init()!");
        }

        public Student(){
            System.out.println("I am Student init()!");
        }

        public static void main(String[] args) {
            Student s1 = new Student();
            Student s2 = new Student();
        }
    }
 

总结:
1. 静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次
2.静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的
3.如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并)
4.实例代码块只有在创建对象时才会执行
在这里插入图片描述

5.对象的打印

在这里插入图片描述

如果想要默认打印对象中的属性该如何处理呢?
答:重写toString方法即可

public class Person {
    String name;
    String gender;
    int age;
 
    public Person(String name, String gender, int age) {
        this.name = name;
        this.gender = gender;
        this.age = age;
    }
 
    @Override
    public String toString() {
        return "[" + name + "," + gender + "," + age + "]";
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person("Jim","男", 18);
        System.out.println(person);
    }
}
 
// 输出结果:[Jim,男,18]

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