java网络编程

简介

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通信架构

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网络通信三要素

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IP地址对象-InetAddress

常见API

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   // 获取本机的InetAddress实例
    InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();
    // 获取计算机名
    System.out.println(address.getHostName());
    // 获取IP地址
    System.out.println(address.getHostAddress());


    // 获取指定主机的InetAddress实例
    InetAddress address2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
    // 获取计算机名
    System.out.println(address2.getHostName());
    // 获取IP地址
    System.out.println(address2.getHostAddress());

    // 判断本地主机与指定主机是否可达 ping www.baidu.com
    boolean reachable = address2.isReachable(1000);
    System.out.println("是否可达:" + reachable);

端口Port

端口就是port,当统一IP的端口冲突时,需要更换端口号

协议

OSI网络参考模型

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传输层的两个协议

分类

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UDP协议

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TCP协议

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TCP-三次握手

  • 第一次握手证明:客户端具有发送能力,服务器端具有接受能力
  • 第二次握手证明:服务器段具有发送能力,客户端具有接受能力

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TCP-四次挥手

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UDP 快速入门

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构造器API

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客户端

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public class Client {
    public static void main(String[] args) throws SocketException, UnknownHostException {
        // 1. 创建一个DatagramSocket对象 客户端
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();

        // 2. 创建一个DatagramPacket对象
        // 参数一:数据 字节数组
        // 参数二:数据的长度 字节长度
        // 参数三:目的地址 服务端ip地址
        // 参数四:目的端口 服务端端口号
        byte[] data = "Hello World".getBytes();
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getLocalHost(), 6666);

        // 3. 发送数据
        try {
            socket.send(packet);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

        // 4. 关闭资源
        socket.close();
    }
}

服务器段

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// 服务器端
public class Server {
    public static void main(String[] args) throws SocketException {
        //  1. 创建一个DatagramSocket对象,表示数据包的接收端口
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);

        //  2. 创建一个DatagramPacket对象,表示接收的数据包
        // 64kb的数据包
        byte[] data = new byte[1024 * 64];
        // 参数一:数据 字节数组
        // 参数二:数据的长度 字节长度
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length);

        // 3. 使用数据包 接收数据
        try {
            socket.receive(packet);
            System.out.println(new String(data, 0, packet.getLength()));

            // 甚至可以知道发送端的ip地址和端口号
            System.out.println(packet.getAddress().getHostAddress());
            System.out.println(packet.getPort());
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

        // 4. 关闭资源
        socket.close();
     }
}

UDP 反复发送

使用while死循环就可以一直发送

// 客户端
public class Client {
    public static void main(String[] args) throws SocketException, UnknownHostException {
        // 1. 创建一个DatagramSocket对象 客户端
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
        byte[] data = null;
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        while (true) {
            // 2. 创建一个DatagramPacket对象
            // 参数一:数据 字节数组
            // 参数二:数据的长度 字节长度
            // 参数三:目的地址 服务端ip地址
            // 参数四:目的端口 服务端端口号

            System.out.println("请输入要发送的数据:");
            String str = scanner.nextLine();
            data = str.getBytes();
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getLocalHost(), 6666);

            // 3. 发送数据
            try {
                socket.send(packet);
                System.out.println("数据发送成功!");
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }

            if (str.equals("exit")) {
                break;
            }
        }


        // 4. 关闭资源
        // socket.close();
    }
}
// 服务器端
public class Server {
    public static void main(String[] args) throws SocketException {
        //  1. 创建一个DatagramSocket对象,表示数据包的接收端口
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);

        //  2. 创建一个DatagramPacket对象,表示接收的数据包
        // 64kb的数据包
        byte[] data = new byte[1024 * 64];
        // 参数一:数据 字节数组
        // 参数二:数据的长度 字节长度
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length);

        // 3. 使用数据包 接收数据
        while (true){
            try {
                socket.receive(packet);
                System.out.println(new String(data, 0, packet.getLength()));

                // 甚至可以知道发送端的ip地址和端口号
                System.out.println(packet.getAddress().getHostAddress());
                System.out.println(packet.getPort());
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }

            if (new String(data, 0, packet.getLength()).equals("exit")) {
                break;
            }
        }


        // 4. 关闭资源
        // socket.close();
     }
}

TCP通信

简介

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客户端API

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客户端代码

// tcp客户端
public class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1. 创建一个Socket对象
        // 参数一:服务端的ip地址
        // 参数二:服务端的端口号
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);

        // 2. 通过Socket对象获取一个输出流
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();

        // 3. 把低级的字节输出流包装成高级的数据输出流
        // 这一步不是必须得,但是高级的数据输出流可以更方便的操作数据
        DataOutputStream dataOutputStream = new DataOutputStream(outputStream);

        // 4. 使用数据输出流向服务端发送数据
        dataOutputStream.writeUTF("Hello world!");

        // 5. 关闭资源
        // dataOutputStream关闭的时候会自动关闭outputStream
        dataOutputStream.close();
        socket.close();
    }
}

服务端API

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代码

// tcp服务端
public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1. 创建服务端对象
        // 参数:服务端的端口号
        ServerSocket server = new ServerSocket(8888);

        // 2. 服务端一直处于监听状态,等待客户端的连接
        // accept()方法是一个阻塞方法,会一直等待客户端的连接
        Socket socket = server.accept();

        // 3. 通过Socket对象获取一个输入流
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();

        // 4. 将原始的字节输入流包装成高级的数据输入流
        // 这一步不是必须的,但是高级的数据输入流可以更方便的操作数据
        DataInputStream dataInputStream = new DataInputStream(inputStream);

        // 5. 读取客户端发送过来的数据
        String data = dataInputStream.readUTF();
        System.out.println("客户端发送过来的数据:" + data);
        System.out.println("客户端的ip地址:" + socket.getInetAddress().getHostAddress()
                + ",客户端的端口号:" + socket.getPort());

        // 6. 关闭资源
        // dataInputStream关闭的时候会自动关闭inputStream
        dataInputStream.close();
        socket.close();
        server.close();
    }
}

TCP的两个人无限交流

使用while true进行死循环即可

客户端

  • dataOutputStream.flush();将内存中的输出流刷出去,防止内存中有残留的数据
// tcp客户端
public class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1. 创建一个Socket对象
        // 参数一:服务端的ip地址
        // 参数二:服务端的端口号
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);

        // 2. 通过Socket对象获取一个输出流
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();

        // 3. 把低级的字节输出流包装成高级的数据输出流
        // 这一步不是必须得,但是高级的数据输出流可以更方便的操作数据
        DataOutputStream dataOutputStream = new DataOutputStream(outputStream);

        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        while (true) {
            System.out.println("请输入要发送的数据:");
            String s = scanner.nextLine();

            // 4. 使用数据输出流向服务端发送数据
            dataOutputStream.writeUTF(s);
            dataOutputStream.flush();

            if (s.equals("exit")) {
                System.out.println("客户端退出");
                // 5. 关闭资源
                // dataOutputStream关闭的时候会自动关闭outputStream
                dataOutputStream.close();
                socket.close();
                break;
            }
        }
    }
}

服务端

// tcp服务端
public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1. 创建服务端对象
        // 参数:服务端的端口号
        ServerSocket server = new ServerSocket(8888);

        // 2. 服务端一直处于监听状态,等待客户端的连接
        // accept()方法是一个阻塞方法,会一直等待客户端的连接
        Socket socket = server.accept();

        // 3. 通过Socket对象获取一个输入流
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();

        // 4. 将原始的字节输入流包装成高级的数据输入流
        // 这一步不是必须的,但是高级的数据输入流可以更方便的操作数据
        DataInputStream dataInputStream = new DataInputStream(inputStream);

        while (true) {
            // 5. 读取客户端发送过来的数据
            String data = dataInputStream.readUTF();
            System.out.println("客户端发送过来的数据:" + data);
            System.out.println("客户端的ip地址:" + socket.getInetAddress().getHostAddress()
                    + ",客户端的端口号:" + socket.getPort());
            if (data.equals("exit")) {
                System.out.println("客户端退出");
                // 6. 关闭资源
                // dataInputStream关闭的时候会自动关闭inputStream
                dataInputStream.close();
                socket.close();
                server.close();
                break;
            }
        }
    }
}

TCP- 一台服务器和多客户端通信

上述代码是没有办法实现这个需求的, Socket socket = server.accept();不论放在哪都不合适

  • 放在while循环的外面:只会产生一个socket,就只会接受一个客户端的数据
  • 放在while循环的里面:accept方法是阻塞方法,会被accept一直阻塞

本质原因:服务器端只有一个主线程,accept方法是一个阻塞方法,一次只能处理一个消息

实现思路

  • 修改服务端
  • 主线程:死循环不断获取客户端的链接
  • 开辟子线程:不断从客户端的链接中获取数据(多个客户端同时交互的时候,关闭其中一个客户端的时候,不要把服务器端关了)

改写服务器端

// tcp服务端
public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1. 创建服务端对象
        // 参数:服务端的端口号
        ServerSocket server = new ServerSocket(8888);


        while(true){
            // 2. 服务端一直处于监听状态,等待客户端的连接
            // accept()方法是一个阻塞方法,会一直等待客户端的连接
            Socket socket = server.accept();

            // 3. 将socket独享交给独立的线程去负责
            ServerReaderThread serverReaderThread = new ServerReaderThread(socket);
            serverReaderThread.start();
        }
    }
}

处理数据的线程类

public class ServerReaderThread extends Thread {

    private Socket socket;

    public ServerReaderThread(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }

    @Override
    public void run() {

        try (
                // 1. 通过Socket对象获取一个输入流
                InputStream inputStream = socket.getInputStream();
                // 2. 将原始的字节输入流包装成高级的数据输入流
                // 这一步不是必须的,但是高级的数据输入流可以更方便的操作数据
                DataInputStream dataInputStream = new DataInputStream(inputStream);

        ) {
            while (true) {
                // 3. 读取客户端发送过来的数据
                String data = dataInputStream.readUTF();
                System.out.println("客户端发送过来的数据:" + data);
                System.out.println("客户端的ip地址:" + socket.getInetAddress().getHostAddress()
                        + ",客户端的端口号:" + socket.getPort());
                if (data.equals("exit")) {
                    System.out.println("客户端退出");
                    // 4. 关闭资源
                    socket.close();
                    break;
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
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