异常、线程、同步

异常

异常概念指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止

异常体系

异常机制其实是帮助我们找到程序中的问题,异常的根类是 java.lang.Throwable ,其下有两个子类:

java.lang.Error 与 java.lang.Exception ,平常所说的异常指 java.lang.Exception

 

Throwable体系:

Error:严重错误Error,无法通过处理的错误,只能事先避免

Exception:表示异常,异常产生后可以通过代码的方式纠正,使程序继续运行,是必须要处理的

 

Throwable中的常用方法

public void printStackTrace() :打印异常的详细信息

包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace

public String getMessage() :获取发生异常的原因

提示给用户的时候,就提示错误原因

public String toString() :获取异常的类型和异常描述信息

 

异常分类

平常说的异常就是指Exception,因为这类异常一旦出现,我们就要对代码进行更正,修复程序

 

异常(Exception)的分类:根据在编译时期还是运行时期去检查异常?

编译时期异常:checked异常。在编译时期,就会检查,如果没有处理异常,则编译失败

运行时期异常:runtime异常。在运行时期,检查异常.在编译时期,运行异常不会编译器检测(不报错)

 

异常的处理

Java异常处理的五个关键字:try、catch、finally、throw、throws

 

抛出异常throw

在java中,提供了一个throw关键字,它用来抛出一个指定的异常对象。那么,抛出一个异常具体如何操作呢?

1. 创建一个异常对象。封装一些提示信息

2. 通过关键字throw将这个异常对象告知给调用者

 

throw用在方法内,用来抛出一个异常对象,将这个异常对象传递到调用者处,并结束当前方法的执行。

使用格式:

例如:

 

 

Objects非空判断

它由一些静态的实用方法组成,这些方法是null-save(空指针安全的)或null-tolerant(容忍空指针的),那么在它的源码中,对对象为null的值进行了抛出异常操作

public static <T> T requireNonNull(T obj) :查看指定引用对象不是null

 

 

声明异常throws

声明异常:将问题标识出来,报告给调用者。如果方法内通过throw抛出了编译时异常,而没有捕获处理,那么必须通过throws进行声明,让调用者去处理。

关键字throws运用于方法声明之上,用于表示当前方法不处理异常,而是提醒该方法的调用者来处理异常(抛出异常).

声明异常格式:

throws用于进行异常类的声明,若该方法可能有多种异常情况产生,那么在throws后面可以写多个异常类,用逗号隔开

 

捕获异常try…catch

try-catch的方式就是捕获异常

捕获异常:Java中对异常有针对性的语句进行捕获,可以对出现的异常进行指定方式的处理。

捕获异常语法如下:

 

try:该代码块中编写可能产生异常的代码。

catch:用来进行某种异常的捕获,实现对捕获到的异常进行处理

例如:

 

finally 代码块

finally:有一些特定的代码无论异常是否发生,都需要执行。另外,因为异常会引发程序跳转,导致有些语句执行不到。而finally就是解决这个问题的,在finally代码块中存放的代码都是一定会被执行的

 

什么时候的代码必须最终执行?

当我们在try语句块中打开了一些物理资源(磁盘文件/网络连接/数据库连接等),我们都得在使用完之后,最终关闭打开的资源

 

finally的语法:

try...catch....finally:自身需要处理异常,最终还得关闭资源

注意:finally不能单独使用

finally代码参考如下:

 

 

异常注意事项

运行时异常被抛出可以不处理。即不捕获也不声明抛出

如果父类抛出了多个异常,子类覆盖父类方法时,只能抛出相同的异常或者是他的子集

父类方法没有抛出异常,子类覆盖父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出

当多异常处理时,捕获处理,前边的类不能是后边类的父类

在try/catch后可以追加finally代码块,其中的代码一定会被执行,通常用于资源回收

如果finally有return语句,永远返回finally中的结果,避免该情况

 

 

多线程

并发与并行

并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)

并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生

 

线程与进程

进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程

 

线程:进程内部的一个独立执行单元;一个进程可以同时并发的运行多个线程,可以理解为一个进程便相当于一个单 CPU 操作系统,而线程便是这个系统中运行的多个任务

 

进程与线程的区别

进程:有独立的内存空间,进程中的数据存放空间(堆空间和栈空间)是独立的,至少有一个线程

线程:堆空间是共享的,栈空间是独立的,线程消耗的资源比进程小的多

 

注意:

1. 因为一个进程中的多个线程是并发运行的,那么从微观角度看也是有先后顺序的,哪个线程执行完全取决于CPU 的调度,程序员是干涉不了的。而这也就造成的多线程的随机性。

2. Java 程序的进程里面至少包含两个线程,主进程也就是 main()方法线程,另外一个是垃圾回收机制线程。每当使用 java 命令执行一个类时,实际上都会启动一个 JVM,每一个 JVM 实际上就是在操作系统中启动了一个线程,java 本身具备了垃圾的收集机制,所以在 Java 运行时至少会启动两个线程

3. 由于创建一个线程的开销比创建一个进程的开销小的多,那么我们在开发多任务运行的时候,通常考虑创建多线程,而不是创建多进程

 

 

 

创建线程类一

Java使用 java.lang.Thread 类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。Java中通过继承Thread类来创建并启动多线程的步骤如下:

1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体

2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象

3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程

代码如下:

测试类:

自定义线程类:

 

 

Thread类

构造方法:

常用方法:

 

创建线程方式二

步骤如下:

1. 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体

2. 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象

3. 调用线程对象的start()方法来启动线程

代码如下:

 

 

Thread和Runnable的区别

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享

总结:

实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

1. 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源

2. 可以避免java中的单继承的局限性

3. 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立

4. 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类

 

 

匿名内部类方式实现线程的创建

使用线程的内匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。

使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重新Runnable接口中的run方法:

 

 

 

线程安全

如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的

线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全

线程同步

当我们使用多个线程访问同一资源的时候,且多个线程中对资源有写的操作,就容易出现程安全问题。

要解决上述多线程并发访问一个资源的安全性问题:也就是解决重复与不存在问题,Java中提供了同步机制(synchronized)来解决

 

同步代码块

同步代码块: synchronized 关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问

格式:

 

同步锁:

对象的同步锁只是一个概念,可以想象为在对象上标记了一个锁.

1. 锁对象 可以是任意类型

2. 多个线程对象 要使用同一把锁

注意:在任何时候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁拿到锁就进入代码块,其他的线程只能在外等着(BLOCKED)

 

同步方法

同步方法:使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着

格式:

 

Lock锁

java.util.concurrent.locks.Lock 机制提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作,

同步代码块/同步方法具有的功能Lock都有,除此之外更强大,更体现面向对象

Lock锁也称同步锁,加锁与释放锁方法化了,如下:

public void lock() :加同步锁

public void unlock() :释放同步锁

 

线程状态

 

Timed Waiting 线程状态图:

 

Blocked 线程状态图

 

Waiting 线程状

 

补充:

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值