2.4.1 死锁的概念
在并发环境下,各进程因竞争资源而造成的一种互相等待对方手里的资源,导致各进程都阻塞,都无法向前推进的现象,就是“死锁”。通俗一点就是我有一个资源你也有一个资源,但我们还想要对方手里的资源,可对方还不放手,于是我们就都等对方放手,导致进程没办法推进,这就造成了死锁。
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2.4.1.1 死锁、饥饿、死循环
之前我们接触过饥饿,还有在程序中出现的死循环,他们都会使进程没有办法继续推进下去,下面来说明一下三者的区别。
区别 | |
死锁 |
死锁一定是“循环等待对方手里的资源”导致的,因此如果有死锁现象,那
至少有两个或两个以上的进程同时发生死锁
。另外,发生死锁的进程一定处于阻塞态。
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饥饿 |
可能只有一个进程发生饥饿
。发生饥饿的进程既可能是阻塞态
(
如长期得不到需要的I/O设备)
,也可能是就绪态
(
长期得不到处理机
)
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死循环 |
可能只有一个进程发生死循环
。死循环的进程可以上处理机运行(可以是运行态),只不过无法像期待的那样顺利推进。死锁和饥饿问题是由于操作系统分配资源的策略不合理导致的,而死循环是由代码逻辑的错误导致的。死锁和饥饿是
管理者(操作系统)的问题,死循环是
被管理者的问题。
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2.4.1.2 死锁产生的必要条件
互斥条件:只有对必须互斥使用的资源的争抢才会导致死锁(如哲学家的筷子、打印机设备)。像内存、扬声器这样可以同时让多个进程使用的资源是不会导致死锁的(因为进程不用阻塞等待这种资源)。
不剥夺条件:进程所获得的资源在未使用完之前,不能由其他进程强行夺走,只能主动释放。
请求和保持条件
:进程已经保持了
至少一个资源,但又提出了新的资源
请求,而该资源又被其他进程占有,此时请求进程被阻塞,但又对自己已有的资源
保持不放。
循环等待条件
:存在一种进程资源的
循环等待链,链中的每一个进程已获得的资源同时被下一个进程所请求。
在循环等待这里我们注意一下,死锁一定会有循环等待但是循环等待却不一定发生死锁(系统中存在的所需资源数大于1)。
2.4.1.3 死锁发生的时机
- 对系统资源的竞争。各进程对不可剥夺的资源(如打印机)的竞争可能引起死锁,对可剥夺的资源(CPU)的竞争是不会引起死锁的。
- 进程推进顺序非法。请求和释放资源的顺序不当,也同样会导致死锁。例如,并发执行的进程P1、P2 分别申请并占有了资源 R1、R2,之后进程P1又紧接着申请资源R2,而进程P2又申请资源R1,两者会因为申请的资源被对方占有而阻塞,从而发生死锁。
- 信号量的使用不当也会造成死锁。如生产者-消费者问题中,如果实现互斥的P操作在实现同步的P操作之前,就有可能导致死锁。(可以把互斥信号量、同步信号量也看做是一种抽象的系统资源)
总之,对不可剥夺资源的不合理分配,可能导致死锁。
2.4.1.4 处理死锁的策略
- 预防死锁。破坏死锁产生的四个必要条件中的一个或几个。
- 避免死锁。用某种方法防止系统进入不安全状态,从而避免死锁(银行家算法)
- 死锁的检测和解除。允许死锁的发生,不过操作系统会负责检测出死锁的发生,然后采取某种措施解除死锁。
其中前两条不允许死锁的发生,而最后一条可以允许死锁的发生。