可参考视频《郝斌C语言自学教程》动态内存分配部分
1. 传统数组的缺点
1. 数组长度必须首先指定,且只能是常整数,不能是变量
例子:
int a[5]; // ok
int len = 5; int a[len]; // error
2. 传统形式定义的数组,该数组的内存程序员无法手动释放,在一个函数运行期间,系统为该函数中数组所分配的空间会一直存在,直到该函数运行完毕时,数组的空间才会释放
3. 数组的长度不能在函数运行的过程中动态的扩充或缩小
4. A函数定义的数组,在A函数运行期间可以被其它函数使用,但A函数运行完毕之后,A函数中的数组将无法在被其他函数使用。传统方式定义的数组不能跨函数使用
2. 为什么需要动态分配内存
动态数组很好的解决了传统数组的这4个缺陷
传统数组也叫静态数组
3. 动态内存分配举例_动态数组的构造
例子:
/*
2009年11月17日10:21:31
malloc 是 memory(内存) allocate(分配)的缩写
*/
# include <stdio.h>
# include <malloc.h> //不能省
int main(void)
{
int i = 5; //分配了4个字节 静态分配 11 行
int * p = (int *)malloc(4); //12行
/*
1. 要使用malloc函数,必须添加malloc.h这个头文件
2. malloc函数只有一个形参,并且形参是整型
3. 4表示请求系统为本程序分配4个字节
4. malloc函数只能返回第一个字节的地址
5. 12行分配了8个字节, p变量占4个字节, p所指向的内存也占4个字节
6. p本身所占的内存是静态分配的, p所指向的内存是动态分配的
*/
*p = 5; //*p 代表的就是一个int变量, 只不过*p这个整型变量的内存分配方式和11行的i变量的分配方式不同
free(p); //freep(p)表示把p所指向的内存给释放掉 p本身的内存是静态的,不能由程序员手动释放,
//p本身的内存只能在p变量所在的函数运行终止时由系统自动释放
printf("同志们好!\n");
return 0;
}
# include <stdio.h>
# include <malloc.h>
int main(void)
{
int a[5]; //如果int占4个字节的话,则本数组总共包含有20个字节,每四个字节被当做了一个int变量来使用
int len;
int * pArr;
int i;
//动态的构造一维数组
printf("请输入你要存放的元素的个数: ");
scanf("%d", &len);
pArr = (int *)malloc(4 * len); //第12行 本行动态的构造了一个一维数组, 该一维数组的长度是len,
//该数组的数组名是pArr, 该数组的每个元素是int类型 类似于 int pArr[len];
//对一维数组进行操作, 如:对动态一维数组进行赋值
for (i=0; i<len; ++i)
scanf("%d", &pArr[i]);
//对位一维数组进行输出
printf("一维数组的内容是:\n");
for (i=0; i<len; ++i)
printf("%d\n", pArr[i]);
free(pArr); //释放掉动态分配的数组
return 0;
}
假设动态构造一个 int 型一维数组:
int *p = (int *)malloc(int len);
- 本语句分配了 两块内存:一块内存是动态分配的,总共 len 个字节,另一块是静态分配的,并且这块静态内存是 p 变量本身所占的内存,总共4个字节
解释:
- malloc 只有一个 int 型的形参,表示要求系统分配的字节数
- malloc 函数的功能是请求系统 len 个字节的内存空间,如果请求分配成功,则返回第-一个字节的地址,如果分配不成功,则返回NULL
malloc 函数能且只能返回第一个字节的地址,所以我们需要把这个无任何实际意义的第一个字节的地址(俗称干地址)转化为一个有实际意义的地址, 因此 malloc 前面必须加 (数据类型*
) , 表示把这个无实际意义的第一个字节的地址转化为相应类型的地址。
如:
int p = (int*
) malloc (50) ;
表示将系统分配好的50个字节的第一个字 节的地址转化为 int * 型的地址,更准确的说是把第一个字节的地址转化为四个字节的地址,这样 p 就指向了第一个的四个字节,p+1就指向了第2个的四个字节,p+i就指向了第 i+1 个的4个字节。p[0] 就是第一个元素,p[i] 就是第 i+1 个元素
double * p = (double *)malloc (80) ;
表示将系统分配好的80个字节的第一个字节的地址转化为double * 型的地址,更准确的说是把第一个字节的地址转化为8个字节的地址,这样 p 就指向了第一个的8个字节,p+1 就指向了第2个的8个字节, p+i 就指向了第 i+1 个的8个字节。p[0] 就是第一个元素,p[i] 就是第i+1个元素
free(p)
;
表示把 p 所指向的内存给释放掉,p本身的内存是静态的,不能由程序员手动释放,p本身的内存只能在p变量所在的函数运行终止时由系统自动释放
4. 静态内存和动态内存的比较
静态内存是由系统自动分配,由系统自动释放
静态内存是在栈分配的
动态内存是由程序员手动分配,手动释放
动态内存是在堆分配的
5. 跨函数使用内存的问题
静态内存不可以跨函数使用
- 所谓静态内存不可以跨函数使用更准确的说法是:静态内存在函数执行期间可以被其它函数使用,静态内存在函数执行完毕之后就不能再被其他函数使用了
动态内存可以跨函数使用
- 动态内存在函数执行完毕之后仍然可以被其他函数使用
6. malloc函数详解
malloc的全称是memory allocation,中文叫动态内存分配。
用于申请一块连续的指定大小的内存块区域以 void * 类型返回分配的内存区域地址。
malloc是动态开辟内存,函数返回为void型指针(指向开辟的内存空间)
用法
(分配类型 *) malloc (分配元素个数 *sizeof(分配类型) )
举例:
typedef struct node
{
Data data; //数据域
syruct node *next; //指针域
}Node, *Link; //Node 等价于 struct node , Link 等价于 struct node *
p = (Link) malloc (sizeof(Node))
第一个括号是开辟内存的类型,
如 p = (Link) malloc (sizeof(Node)),就是将原来malloc返回的 void 型指针强制转换为 Link 型,这样才可以赋值给p.
sizeof(Node) 是指 malloc 开辟的内存空间的大小,这里就是指,这个大小为 Node 型所占的容量。
例如sizeof(int),就是开辟一个整形的空间 (4字节)。 分配两个 int 的空间就是 2*sizeof(int)