C++学习笔记11--类和对象6--继承

本文详细介绍了面向对象编程中的继承特性,包括继承的基本语法、继承方式(公共继承、保护继承、私有继承)、构造和析构函数的执行顺序、处理同名成员的方法以及静态成员的处理。通过实例展示了继承如何减少代码重复,提高代码复用,并讨论了多继承和菱形继承问题及其解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

继承是面向对象三大特性之一

有些类与类之间存在特殊的关系,例如下图中:

在这里插入图片描述

我们发现,定义这些类时,下级别的成员除了拥有上一级的共性,还有自己的特性。这个时候我们就可以考虑利用继承的技术,减少重复代码。

继承的基本语法

例如很多网站中,都有公共的头部,公共的底部,甚至公共的左侧列表,只有中心内容不同

下面分别利用普通写法和继承的写法来实现网页中的内容,看一下继承存在的意义以及好处

普通写法

//Java页面
class Java
{
public:
	void header()
	{
		cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
	}
	void footer()
	{
		cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
	}
	void left()
	{
		cout << "Java、Python、C++、...(公共分类列表)" << endl;
	}
	void content()
	{
		cout << "Java学科视频" << endl;
	}
};

//Python页面
class Python
{
public:
	void header()
	{
		cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
	}
	void footer()
	{
		cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
	}
	void left()
	{
		cout << "Java、Python、C++、...(公共分类列表)" << endl;
	}
	void content()
	{
		cout << "Python学科视频" << endl;
	}
};

//C++页面
class CPP
{
public:
	void header()
	{
		cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
	}
	void footer()
	{
		cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
	}
	void left()
	{
		cout << "Java、Python、C++、...(公共分类列表)" << endl;
	}
	void content()
	{
		cout << "C++学科视频" << endl;
	}
};

利用继承技术的写法

//公共页面类
class BasePage
{
public:
	void header()
	{
		cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
	}
	void footer()
	{
		cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
	}
	void left()
	{
		cout << "Java、Python、C++、...(公共分类列表)" << endl;
	}
};
//继承的好处:减少重复代码
//语法: class 子类 : 继承方式  父类
//子类  也称为  派生类
//父类  也称为  基类

//Java页面
class Java : public BasePage
{
public:
	void content()
	{
		cout << "Java学科视频" << endl;
	}
};
//Python页面
class Python : public BasePage
{
public:
	void content()
	{
		cout << "Python学科视频" << endl;
	}
};
//C++页面
class CPP : public BasePage
{
public:
	void content()
	{
		cout << "CPP学科视频" << endl;
	}
};

调用函数

void test01()
{
	cout << "Java下载视频页面如下: " << endl;
	Java ja;
	ja.header();
	ja.footer();
	ja.left();
	ja.content();

	cout << "---------------------" << endl;
	cout << "Python下载视频页面如下: " << endl;
	Python py;
	py.header();
	py.footer();
	py.left();
	py.content();
}

继承方式

继承语法:

class 子类 : 继承方式 父类

继承方式有三种:

  • 公共继承
  • 保护继承
  • 私有继承

在这里插入图片描述
公共继承:

  • 父类中的公共权限成员,到子类中依然是公共权限
  • 父类中的保护权限成员,到子类中依然是保护权限
  • 父类中的私有权限成员,子类访问不到
  • 子类中保护权限和私有权限内容,类外访问不到

保护继承:

  • 父类中公共成员,到子类中变为保护权限
  • 父类中保护成员,到子类中变为保护权限
  • 父类中私有成员 子类访问不到
  • 子类将父类中的公共成员和保护成员均变为了保护成员,在类外访问不到

私有继承

  • 父类中公共成员 到子类中变为,私有成员
  • 父类中保护成员 到子类中变为,私有成员
  • 父类中私有成员,子类访问不到
  • 子类的内容,类外都访问不到

继承中构造和析构顺序

子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数

问题:父类和子类的构造和析构顺序是谁先谁后?

继承中的构造和析构顺序如下:
先构造父类,再构造子类 ,析构的顺序与构造的顺序相反

class Base
{
public:
	Base()
	{
		cout << "Base构造函数!" << endl;
	}

	~Base()
	{
		cout << "Base析构函数!" << endl;
	}
};

class Son :public Base
{
public:
	Son()
	{
		cout << "Son构造函数!" << endl;
	}

	~Son()
	{
		cout << "Son析构函数!" << endl;
	}
};

在这里插入图片描述

继承同名成员处理方式

问题:当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据呢?

  • 访问子类同名成员,直接访问即可
  • 访问父类同名成员,需要加作用域
class Base
{
public :
	Base()
	{
		m_A = 100;
	}
	void func()
	{
		cout << "Base - func()调用 " << endl;
	}
	void func(int a)
	{
		cout << "Base - func(int a)调用 " << endl;
	}
	int m_A;
};

class Son :public Base
{
public:
	Son()
	{
		m_A = 200;
	}
	void func()
	{
		cout << "Son - func()调用 " << endl;
	}
	int m_A;
};
//同名成员属性处理
void test01()
{
	Son s;
	cout << "Son  下 m_A = " << s.m_A << endl;
	//如果通过子类对象 访问到父类中同名成员,需要加作用域
	cout << "Base 下 m_A = " << s.Base::m_A << endl;
}
//同名成员函数处理
void test02()
{
	Son s;
	s.func(); //直接调用 调用是子类中的同名成员
	//如何调用到父类中同名成员函数?
	s.Base::func();

	//如果子类中出现和父类同名的成员函数,子类的同名成员会隐藏掉父类中所有同名成员函数
	//如果想访问到父类中被隐藏的同名成员函数,需要加作用域
	s.Base::func(100);

}

继承同名静态成员处理方式

问题:继承中同名的静态成员在子类对象上如何进行访问?

静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致

  • 访问子类同名成员直接访问即可
  • 访问父类同名成员需要加作用域
class Base
{
public :
	static int m_A;
	static void func()
	{
		cout << "Base - static void func()" << endl;
	}
	static void func(int a)
	{
		cout << "Base - static void func(int a)" << endl;
	}
};
int Base::m_A = 100;

class Son :public Base
{
public:
	static int m_A;

	static void func()
	{
		cout << "Son - static void func()" << endl;
	}
};
int Son::m_A = 200;

//同名静态成员属性
void test01()
{
	//1、通过对象访问
	cout << "通过对象访问: " << endl;
	Son s;
	cout << "Son  下 m_A = " << s.m_A << endl;  //输出200
	cout << "Base 下 m_A = " << s.Base::m_A << endl;  //输出100

	//2、通过类名访问
	cout << "通过类名访问: " << endl;
	cout << "Son  下 m_A = " << Son::m_A << endl;  // 输出200
	//第一个::代表通过类名方式访问  第二个::代表访问父类作用域下
	cout << "Base 下 m_A = " << Son::Base::m_A << endl;  // 100
}

多继承语法

C++允许一个类继承多个类
语法:

class 子类 : 继承方式 父类1, 继承方式 父类2 ...

多继承可能会引发父类中有同名成员出现,需要加作用域区分

C++实际开发中不建议用多继承

菱形继承

菱形继承概念:

  • 两个派生类继承同一个基类
  • 又有某个类同时继承者两个派生类
  • 这种继承被称为菱形继承,或者钻石继承

在这里插入图片描述

菱形继承问题:

  1. 羊继承了动物的数据,驼同样继承了动物的数据,当草泥马使用数据时,就会产生义性
  2. 草泥马继承自动物的数据继承了两份,其实我们应该清楚,这份数据我们只需要一份就可以
//动物类
class Animal
{
public:
	int m_Age;
};

//利用虚继承 解决菱形继承的问题
//继承之前 加上关键字 virtual 变为虚继承
//Animal类称为 虚基类
//羊类
class Sheep :virtual public Animal {};

//驼类
class Tuo :virtual public Animal{};

//羊驼类
class SheepTuo :public Sheep, public Tuo{};

void test01()
{
	SheepTuo st;

	st.Sheep::m_Age = 18;
	st.Tuo::m_Age = 28;  // 利用了虚继承,相当于只有一份数据,此行 m_Age = 28, 则m_Age都是28
	//当菱形继承,两个父类拥有相同数据,需要加以作用域区分
	cout << "st.Sheep::m_Age = " << st.Sheep::m_Age << endl;  // 28
	cout << "st.Tuo::m_Age = " << st.Tuo::m_Age << endl;    //28
	cout << "st.m_Age = " <<  st.m_Age << endl;           //28

	//这份数据我们知道 只有有一份就可以,菱形继承导致数据有两份,资源浪费
}
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