Windows程序设计——面向对象的编程???

进行Windows程序设计时,其实就是在进行一种面向对象的编程。在面向对象中,对象是代码和数据的组合,一个窗口也是一个对象。

在用户眼中,窗口是屏幕上的对象,并可借助键盘或鼠标直接与之进行交互。

用户对窗口的输入以“消息”的形式传递给窗口,而窗口也借助消息来与其他窗口进行通信。

窗口创建看似容易,调用CreateWindow函数即可。

但是在创建窗口之前,需要注册一个窗口类。而窗口类又确定了处理窗口消息的窗口过程。
多个窗口可以同时基于某一窗口类来创建。注册窗口类必须调用RegisterClass函数。该函数只有一个参数,即一个指向WNDCLASS类型的结构的指针。

作者:一蓑烟雨1989
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/wangshubo1989/article/details/48315959
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