行为型模式-观察者模式
观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
观察者模式由两个核心角色组成:主题(
Subject
)和观察者(Observer
)。主题维护了一个观察者列表,并提供了添加、删除和通知观察者的方法;观察者定义了接收和处理主题通知的方法。
观察者模式的工作流程
- 主题维护一个观察者列表,该列表保存了所有注册的观察者。
- 观察者注册到主题中,成为其观察者。
- 当主题的状态发生变化时,它会遍历观察者列表,调用每个观察者的通知方法。
- 观察者收到通知后,根据主题的变化进行相应的更新或处理。
观察者模式的优点
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松耦合:
主题和观察者之间的依赖关系是松耦合的,它们可以独立地进行扩展和修改,不会相互影响。
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可维护性:
观察者模式使得添加新的观察者变得容易,不需要修改主题的代码,符合开闭原则。
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实时通知:
主题的状态发生变化时,观察者可以立即得到通知并作出相应的处理。
观察者模式适用场景
- 当一个对象的改变需要同时通知其他多个对象,并且这些对象的数量和类型可能在运行时发生变化时,可以使用观察者模式。
- 当一个对象的改变需要触发一系列其他对象的更新操作时,可以使用观察者模式。
观察者模式示例
// 主题接口
interface Subject {
void registerObserver(Observer observer);
void removeObserver(Observer observer);
void notifyObservers();
}
// 观察者接口
interface Observer {
void update(String message);
}
// 具体主题
class ConcreteSubject implements Subject {
private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
private String message;
public void registerObserver(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
public void removeObserver(Observer observer) {
observers.remove(observer);
}
public void notifyObservers() {
for (Observer observer : observers) {
observer.update(message);
}
}
public void setMessage(String message) {
this.message = message;
notifyObservers();
}
}
// 具体观察者
class ConcreteObserver implements Observer {
private String name;
public ConcreteObserver(String name) {
this.name = name;
}
public void update(String message) {
System.out.println(name + " received message: " + message);
}
}
// 客户端代码
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
Observer observer1 = new ConcreteObserver("Observer 1");
Observer observer2 = new ConcreteObserver("Observer 2");
subject.registerObserver(observer1);
subject.registerObserver(observer2);
subject.setMessage("Hello, observers!");
}
}
在上述示例中,Subject
是主题接口,ConcreteSubject
是具体主题类,Observer
是观察者接口,ConcreteObserver
是具体观察者类。客户端通过创建主题和观察者,并将观察者注册到主题中,当主题的消息发生变化时,观察者会收到通知并进行相应的更新。
通过观察者模式,可以实现对象之间的解耦,主题和观察者之间的关系是动态的,可以随时进行注册和移除。这样可以使得系统更加灵活和可扩展,并提高对象的复用性。