(十三)C++自制植物大战僵尸游戏多用户存档实现(二)

这篇博客介绍了如何在C++自制植物大战僵尸游戏中实现多用户存档功能,详细讲解了UserData类的设计,包括文件读写、数据加密解密、数据管理等关键操作,确保玩家的游戏进度得以安全保存和加载。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

植物大战僵尸游戏开发教程专栏地址icon-default.png?t=N7T8http://t.csdnimg.cn/8UFMs


UserData.h

在头文件中定义了枚举类型openUserDataReturnType,用于表示打开用户数据文件的返回状态。FileExistError表示文件存在但是打开错误,FileExistCorrect表示文件在且正确,FileNotExist表示文件不存在。

enum class openUserDataReturnType
{
    FileExistError = 1,
    FileExistCorrect,
    FileNotEx
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