一.hashmap和hashtable 。arraylist和LinkedList。arraylist和Vector的区别:
1.hashmap和hashtable的区别:
hashmap是非synchronized,而hashtable是synchronized,多个线程可以共享一个hashtable,如果没有正确的同步多个线程是不可以共享一个hashmap的,由于Hashtable是线程安全的也是synchronized,所以在单线程环境下它比HashMap要慢,
2.Arraylist和Vector的区别:
Vector的方法都是同步的(Synchronized),是线程安全的(thread-safe),而ArrayList的方法不是,由于线程的同步必然要影响性能,因此,ArrayList的性能比Vector好。
3.Arraylist和LinkedList的区别:
Arraylist底层封装数组结构,而LinkedList底层封装链表结构。数据的后面添加数据而不是在前面或中间,并且需要随机地访问其中的元素时,使用ArrayList会提供比较好的性能。而访问链表中的某个元素时,就必须从链表的一端开始沿着连接方向一个一个元素地去查找,直到找到所需的元素为止,所以,当你的操作是在一列数据的前面或中 间添加或删除数据,并且按照顺序访问其中的元素时,就应该使用LinkedList了。
二 线程的状态:
1.创建状态。在生成线程对象,并没有调用该对象的start方法,这是线程处于创建状态。
2.就绪状态。当调用了线程对象的start方法之后,该线程就进入了就绪状态,但是此时线程调度程序还没有把该线程设置为当前线程,此时处于就绪状态。在线程运行之后,从等待或者睡眠中回来之后,也会处于就绪状态。
3.运行状态。线程调度程序将处于就绪状态的线程设置为当前线程,此时线程就进入了运行状态,开始运行run函数当中的代码。
4.阻塞状态。线程正在运行的时候,被暂停,通常是为了等待某个时间的发生(比如说某项资源就绪)之后再继续运行。sleep,suspend,wait等方法都可以导致线程阻塞。
5.死亡状态。如果一个线程的run方法执行结束或者调用stop方法后,该线程就会死亡。对于已经死亡的线程,无法再使用start方法令其进入就绪。 、
三.访问权限修饰符
public protect default private
四。手写冒泡排序
冒泡排序我的理解就是巧妙的运用循环赋值比较进行排序的
static void sort(int [ ] array){
for(int i = 0;i<array.lenth;i++){
for(int j=i+1;i<array.lenth;j++){
if(array[i]<array[j]){
int temp = array[j];
array[j]=array[i];
array[i]=array[j];
}
}
}
}