线索化二叉树介绍
1.n个结点的二叉链表中含有n+1 【公式 2n-(n-1)=n+1】 个空指针域。利用二叉链表中的空指针域,存放指向该结点在某种遍历次序下的前驱和后继结点的指针(这种附加的指针称为"线索")。
2.这种加上了线索的二叉链表称为线索链表,相应的二叉树称为线索二叉树(Threaded BinaryTree)。根据线索性质的不同,线索二叉树可分为前序线索二叉树、中序线索二叉树和后序线索二叉树三种。
3.一个结点的前一个结点,称为前驱结点。
4.一个结点的后一个结点,称为后继结点。
案例应用
将下面的二叉树,进行中序线索二叉树。中序遍历的数列为 {8, 3, 10, 1, 14, 6}
代码
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
Hero root=new Hero(1,"tom");
Hero node2=new Hero(3,"jack");
Hero node3=new Hero(6,"smith");
Hero node4=new Hero(8,"mary");
Hero node5=new Hero(10,"king");
Hero node6=new Hero(14,"dim");
root.setLeft(node2);
root.setRight(node3);
node2.setLeft(node4);
node2.setRight(node5);
node3.setLeft(node6);
ThreadedBinaryTree threadedBinaryTree=new ThreadedBinaryTree();
threadedBinaryTree.setRoot(root);
threadedBinaryTree.threadedNotes();
//测试:以10号节点测试
Hero leftNode=node5.getLeft();
Hero rightNode=node5.getRight();
System.out.println("10号节点的前驱节点为:"+leftNode);
System.out.println("10号节点的前驱节点为:"+rightNode);
//打印线索化二叉树
threadedBinaryTree.threadedIndixOrder(root);
}
//定义ThreadedBinaryTree实现了线索化功能的二叉树
class ThreadedBinaryTree{
private Hero root;
//为了实现线索化,需要创建要给指向当前节点的前驱节点的指针
//在递归进行线索化时,pre总是保留前一个节点
private Hero pre=null;
public void setRoot(Hero root) {
this.root = root;
}
//重载
public void threadedNotes(){
this.threadedNotes(root);
}
//编写对二叉树进行中序线索化的方法
/**
*
* @param node 就是当前需要线索化的节点
*/
public void threadedNotes(Hero node){
//如果node==null,不能线索化
if(node==null){
return;
}
//(一)先线索化左子树
threadedNotes(node.getLeft());
//(二)线索化当前节点
//处理当前节点的前驱节点
if (node.getLeft()==null){
//让当前节点的左指针指向前驱节点
node.setLeft(pre);
//修改当前节点的左指针的类型,指向前驱节点
node.setLeftType(1);
}
//处理后继节点
if (pre!=null&&pre.getRight()==null){
//让前驱节点的右指针指向当前节点
pre.setRight(node);
//修改当前节点的左指针的类型,指向前驱节点
pre.setRightType(1);
}
//!!!每处理一个节点后,让当前节点是下一个节点的前驱节点
pre=node;
//(三)线索化右子树
threadedNotes(node.getRight());
}
//线索化二叉树的遍历
public void threadedIndixOrder(Hero node){
while(node!=null){
while(node.getLeftType()==0){
node=node.getLeft();
}
System.out.println(node);
while (node.getRightType()==1){
node=node.getRight();
System.out.println(node);
}
node= node.getRight();
}
}
}
//英雄类
class Hero{
private int namuber;
private String name;
private Hero left;
private Hero right;
/**
* 说明:
* 1.如果leftType==0表示指向的是左子树,如果1则表示指向前驱节点
* 2.如果rightType==0表示指向的是右子树,如果1则表示指向后继节点
*/
private int leftType;
private int rightType;
public int getLeftType() {
return leftType;
}
public void setLeftType(int leftType) {
this.leftType = leftType;
}
public int getRightType() {
return rightType;
}
public void setRightType(int rightType) {
this.rightType = rightType;
}
public Hero(int namuber, String name) {
this.namuber = namuber;
this.name = name;
}
public int getNamuber() {
return namuber;
}
public void setNamuber(int namuber) {
this.namuber = namuber;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Hero getLeft() {
return left;
}
public void setLeft(Hero left) {
this.left = left;
}
public Hero getRight() {
return right;
}
public void setRight(Hero right) {
this.right = right;
}
@Override
public String toString() {
return "Hero{" +
"namuber=" + namuber +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
运行结果