计算不规则多段线的中心点(也就是我们说的质点)


```csharp
int numVertices = polyline.NumberOfVertices;
            double area = 0;
            double cx = 0;
            double cy = 0;

            for (int i = 0; i < numVertices; i++)
            {
                Point2d p1 = polyline.GetPoint2dAt(i);
                Point2d p2 = polyline.GetPoint2dAt((i + 1) % numVertices);

                double temp = p1.X * p2.Y - p2.X * p1.Y;
                area += temp;
                cx += (p1.X + p2.X) * temp;
                cy += (p1.Y + p2.Y) * temp;
            }

            area *= 0.5;
            cx /= (6 * area);
            cy /= (6 * area);

            return new Point3d(cx, cy, 0);

`

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