maya动画导出处理

@maya烘焙动画注意的方法
1、在每个骨骼的控制器上打上关键帧(按s建)
2、k好帧后在动画编辑窗口调整动画
3、选择根骨骼(root joint)右键选择层级
4、关键帧------->烘焙动画
5、选择骨骼(注意是骨骼层次)+模型
6、导出FBX模型(导出勾选烘焙动画)
在这里插入图片描述

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