1、Executor框架
为了更好的控制多线程,JDK提供了一套线程框架Executor, 帮助开发人员有效地进行线程控制。它们都在java.util.concurrent包中,是JDK并发包的核心。其中有一个比较重要的类: Executors, 他扮演这线程工厂的角色,我们通过Executors可以创建特定功能的线程池。Executors创建线程池方法:
newFixedThreadPool()方法,该方法返回一个固定数量的线程池,该方法的线程数始终不变,当有一个任务提交时,若线程池中空闲,则立即执行,若没有,则会被暂缓在一个任务队列中等待有空闲的线程去执行。
newSingleThreadExecutor()方法,创建一个线程的线程池,若空闲则执行,若没有空闲线程则暂缓在任务列队中。
newCachedThreadPool()方法,返回一个可根据实际情况调整线程个数的线程池,不限制最大线程数量,若用空闲的线程则执行任务,若无任务则不创建线程。并且每- -个空闲线程会在60秒后自动回收。
newScheduledThreadPool()方法,该方法返回一个SchededExecutorService对象,但该线程池可以指定线程的数量。
四个方法返回的都是ThreadPoolExecutor对象
ScheduledExecutorService简单使用:定时器功能
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ScheduleJob {
public static void main(String[] args) {
Temp temp = new Temp();
ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(1);
pool.scheduleWithFixedDelay(temp, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
}
}
class Temp implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("run");
}
}
submit和execute的区别:submit参数可以是实现类callable的对象,有返回值。
2、自定义线程池
若Executors工厂类无法满足我们的需求,可以自己去创建自定义的线程池,其实Executors工厂类里面的创建线程方法其内部实现均是用了ThreadPoolExecutor这个类,这个类可以自定义线程。构造方法如下:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,//初始创建pool时线程个数
int maximumPoolSize,//最大线程个数
long keepAliveTime,TimeUnit unit,//线程空闲存活的时间
BlockingQueue<Runnable> workQueue,//任务多于线程时存放任务
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) {....}//没有空闲线程和任务容器满的时候处理多的任务
这个构造方法对于队列是什么类型的比较关键:
在使用有界队列时,若有新的任务需要执行,如果线程池实际线程数小于corePooisize,则优先创建线程,若大于corePoolSize,则会将任务加入队列,若队列已满,则在总线程数不大于maximumPoolSize的前提下,创建新的线程,若线程数大于maximumPoolSize,则执行拒绝策略。或其他自定义方式。
无界的任务队列时: LinkedBlockingQueue. 与有界队列相比,除非系统资源耗尽,否则无界的任务队列不存在任务入队失败的情况。当有新任务到来,系统的线程数小于corePoolSize时,则新建线程执行任务。当达到corePoolSize后,就不会继续增加。若后续仍有新的任务加入,而又没有空闲的线程资源,则任务直接进入队列等待。若任务创建和处理的速度差异很大,无界队列会保持快速增长,直到耗尽系统内存。
JDK拒绝策略:
AbortPolicy:直接抛出异常组织系统正常工作(JDK默认拒绝策略)
CallerRunsPolicy:只要线程池未关闭,该策略直接在调用者线程中,运行当前被丢弃的任务。
DiscardOldestPolicy:丢弃最老的-一个请求,尝试再次提交当前任务。
DiscardPolicy:丢弃无法处理的任务,不给予任何处理。
如果需要自定义拒绝策略可以实现RejectedExecutionHandler接口。
自定义决绝策略:
import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
public class MyRejected implements RejectedExecutionHandler {
@Override
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
MyTask myTask = (MyTask)r;
System.out.println("当前被拒绝的的是:" + myTask.getName() +myTask.getId());
}
}
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class UseThreadPoolExecutor {
public static void main(String[] args) {
ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(
1,
2,
60l,
TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<>(3),
new MyRejected());
MyTask myTask1 = new MyTask(1,"任务");
MyTask myTask2 = new MyTask(2,"任务");
MyTask myTask3 = new MyTask(3,"任务");
MyTask myTask4 = new MyTask(4,"任务");
MyTask myTask5 = new MyTask(5,"任务");
MyTask myTask6 = new MyTask(6,"任务");
pool.execute(myTask1);
pool.execute(myTask2);
pool.execute(myTask3);
pool.execute(myTask4);
pool.execute(myTask5);
pool.execute(myTask6);
pool.shutdown();
}
}
执行结果:
在自定义决绝策略中可以做的事情:
- (不建议)返回客户端一个http响应,告诉客户端响应的信息。不建议的原因是当请求过多的时候,需要响应的也多。
- 把过的的数据放入到log日志中,然后写定时的job,之后再处理。