【Java SE】基础知识回顾——【6.接口 | 多态】

接口

接口的定义以及使用步骤

**
 * @author 270
 * 接口是多个类的公共规范
 * 接口是一种引用类型,最重要的是内容是其中的——>【抽象方法】
 * 定义接口:
 * public interface 接口名称{
 *     //接口内容
 * }
 * 备注:换成了关键字interface之后,编译生成的字节码文件仍然是: .java-->.class
 *
 * 接口可以包含的内容有:
 * 1.常量
 * 2.抽象方法
 * 3.默认方法
 * 4.静态方法
 * 5.私有方法
 *
 * 接口使用步骤:
 * 1.接口不能直接使用,必须有一个"实现类""实现"该接口
 * 格式:
 * public class 实现类名称 implements 接口名称{
 *     //...
 *     }
 * 2.接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法
 * 实现:去掉Abstract关键字,加上方法体大括号。
 * 3.创建实现类的对象,进行使用
 *
 * 注意事项:
 * 如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类自己就必须是抽象类。
 */
public class Interface {
    public static void main(String[] args) {
        //【注意】:MyInterfaceAbstract 是接口,不能直接new,要通过实现类来调用
         MyInterfaceAbstractImpl impl = new MyInterfaceAbstractImpl();
         impl.methodAbs1();
         impl.methodAbs4();
    }
}

接口的抽象方法定义

/**
 * @author 270
 * 在任何版本的Java中,接口都能定义抽象方法:
 *格式:
 * public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);
 *
 * 注意事项:
 * 1.接口中的抽象方法,修饰符必须是 public abstract
 * 2.这两个关键字修饰符虽然不能省略,但是能选择性省略
 * 3.方法的三要素可以随意定义
 * 4.接口内定义的抽象方法是没有方法体的
 */

public interface MyInterfaceAbstract {

    public abstract void methodAbs1();

    public void methodAbs2();

    abstract void methodAbs3();

    void methodAbs4();


}

接口的默认方法定义和使用

接口
package Demo01;

/**
 * @author 270
 * Java允许接口里定义默认方法。
 * 格式:
 * public defalut 返回值类型 方法名称(参数列表){
 *     方法体
 * }
 *
 * 备注:接口中的默认方法。可以解决接口升级的问题。
 * 接口升级指的是
 * 默认方法会被实现类继承下去的
 *
 */
public interface MyInterfaceDefault {
    /**
     * 抽象方法
     */
    public abstract void methodAbs1();
    //抽象方法

    /**新添加抽象方法,这样实现类也需要再覆盖重写新的方法
    *可以通过改成默认方法就没有这个影响了
     * methodDefault是新添加的默认方法
     * 默认方法不用覆盖重写
    */
    public default void methodDefault(){
        System.out.println("默认方法");

    }

}
实现类1
package Demo01;

/**
 * @author 270
 */
public class MyInterfaceDefaultImpl implements MyInterfaceDefault{
    @Override
    public void methodAbs1() {
        System.out.println("实现了抽象方法,AAA");
    }
}
实现类2
package Demo01;

/**
 * @author 270
 */
public class MyInterfaceDefaultImplB implements MyInterfaceDefault{
    @Override
    public void methodAbs1() {
        System.out.println("实现了抽象方法,BBB");
    }
}
主方法
package Demo01;

/**
 * @author 270
 * 1.接口的默认方法,可以通过接口实现类对象,直接调用
 * 2.接口的默认方法,也可以通过接口实现类进行覆盖重写
 */
public class Interface02 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建了实现类对象
         MyInterfaceDefaultImpl Impl = new MyInterfaceDefaultImpl();
         Impl.methodAbs1();
         //通过接口来调用默认方法,其实在实现类中没有写
        //调用默认方法,如果在实现类中没有,会向上找接口
         Impl.methodDefault();
         MyInterfaceDefaultImplB b = new MyInterfaceDefaultImplB();
         b.methodAbs1();
         b.methodDefault();
    }
}

接口的静态方法定义

接口
package Demo01;

/**
 * @author 270
 * 接口当中允许定义静态方法。
 * 格式:
 * public static 返回值类型 方法名称(参数列表){
 *     方法体
 * }
 * 提示:就是将abstract或者default换成static即可,带上方法体
 */
public interface MyInterfaceStatic {
    public static void methodStatic(){
        System.out.println("接口的静态方法");
    }
}
主方法
package Demo01;

/**
 * @author 270
 * 【注意】:不能通过接口实现类的对象来调用接口中的静态方法。
 * 正确用法:通过接口名称,直接调用静态方法
 */
public class Demo01Interface {
    public static void main(String[] args) {
        MyInterfaceStaticImpl impl = new MyInterfaceStaticImpl();
        MyInterfaceStatic.methodStatic();

    }
}
实现类
package Demo01;

/**
 * @author 270
 *不需要在实现类里覆盖重写默认方法和静态方法(static和default)
 */
public class MyInterfaceStaticImpl implements MyInterfaceStatic{
}

接口的私有方法

接口
package Demo01;

/**
 * @author 270
 * 抽取一个公共方法,解决两个默认方法之间重复代码的问题
 * 但是这个共有方法不应该让实现类使用,应该是私有化的
 *
 * 解决:在接口中定义私有方法
 * 1.普通私有方法,解决多个默认方法之间重复代码问题
 * 格式:
 * private 返回值类型 方法名称(参数列表){
 *     方法体
 * }
 * 2.静态私有方法,解决多个静态方法之间重复代码问题
 * 格式:
 * private static 返回值类型 方法名称(参数列表){
 *     方法体
 * }
 */
public interface MyInterfacePrivateB {
    public static void methodStatic1(){
        System.out.println("静态方法1");
        methodCommon();
    }
    public static void methodStatic2(){
        System.out.println("静态方法2");
        methodCommon();
    }

    /**
     * 将methodCommon方法变为私有方法
     * 这样只有接口里的方法能够调用此方法
     * 实现类中的方法无法调用
     */
   private static void methodCommon(){
        System.out.println("AAA");
        System.out.println("BBB");
        System.out.println("CCC");
    }

}

接口当中的常量

package Demo01;

/**
 * @author 270
 * 接口当中定义"成员变量"
 * 但是必须使用public static final三个关键字进行修饰
 * 从效果上来看,这就是接口的【常量】
 * 【格式】
 * public static final 数据类型 常量名称 = 数据值
 *
 *
 * 【注意事项】
 * 1.接口当中的常量,可以省略public static final,注意:不写也照样是这个格式
 * 2.接口当中的常量必须进行赋值,不能不赋值
 * 3.常量的名称一定要大写,所有字母都要大写,并使用下划线进行分隔
 * 4.
 *
 */
public interface MyInterfaceConst {
    //num其实就是常量,一旦赋值无法修改
    //public:指都能使用
    //static:指不同通过实现类实现,可以直接调用
    //final:说明不可改变

    public static final int NUM = 10;
}

接口内容小结

在Java 9+版本中,接口的内容可以有:

  1. 成员变量其实是常量,格式:
    [public] [static] [final] 数据类型 常量名称 = 数据值;
    注意:
    常量必须进行赋值,而且一旦赋值不能改变。
    常量名称完全大写,用下划线进行分隔。

  2. 接口中最重要的就是抽象方法,格式:
    [public] [abstract] 返回值类型 方法名称(参数列表);
    注意:实现类必须覆盖重写接口所有的抽象方法,除非实现类是抽象类。

  3. 从Java 8开始,接口里允许定义默认方法,格式:
    [public] default 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
    注意:默认方法也可以被覆盖重写

  4. 从Java 8开始,接口里允许定义静态方法,格式:
    [public] static 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
    注意:应该通过接口名称进行调用,不能通过实现类对象调用接口静态方法

  5. 从Java 9开始,接口里允许定义私有很乏,格式:
    普通私有方法:private 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
    静态私有方法:private static 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
    注意:private的方法只有接口自己才能调用,不能被实现类或别人使用。

继承父类并实现多个接口

package Demo01;

/**
 * @author 270
 * 1.接口是没用静态代码块或者构造方法的
 * 2.一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口
 * 格式:public class MyInterface implements MyInterfaceA,MyInterfaceB{
 *     //覆盖所有抽象方法
 *     }
 * 3.如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一次即可。
 * 4.如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类
 * 5.如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写
 * 6.一个类如果直接父类当中的方法,和接口当中的默认方法产生了冲突优先使用父类当中的方法。
 */
public class Demo01Interface {
    public static void main(String[] args) {
        Zi zi = new Zi();
        zi.method();
    }
}

多态

多态的概述

/** @author 270
* 1.类与类之间是单继承的,直接父类只有一个
* 2.类与接口之间是多实现的,一个类可以实现多个接口。
* 3.接口与接口之间是多继承的
*
* 注意事项:
* 1.多个父接口当中的【抽象】方法如果重复,没关系
* 2.多个父接口当中的【默认】方法如果重复,
*    那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写,【必须带有default关键字】
*/

多态的使用与格式

package Demo03Multi;

/**
 * @author 270
 * 代码当中体现多态性,父类引用指向子类对象
 * 格式:
 * 父类名称 对象名 = new 子类名称();
 * 或者:
 * 接口名称 对象名 = new 实现类名称();
 *
 */
public class Demo01Multi {
    public static void main(String[] args) {
        Fu obj = new Zi();

        //这里优先用子类方法
        obj.method();
        //也可以调用父类独有方法
        obj.methodFu();
    }
}

多态中成员变量&成员方法的使用特点

package Demo04;



/**
 * @author 270
 * 访问成员变量的两种方法
 *
 * 1.直接通过对象名称访问,等号左边是谁就优先用谁,没有则向上查找
 * 2.间接通过成员方法访问
 */
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Fu obj = new Zi();
        //访问成员变量
        System.out.println(obj.num);
        System.out.println("==============");
        //访问成员方法,子类有这个方法就先调用子类,没有就通过父类来调用
        //子类进行了覆盖重写   即为子
        //没有覆盖重写         则为父
        obj.showNum();
    }


}
package Demo04;

/**
 * @author 270
 * 在多态的代码中,成员方法的使用规则是:
 *  看new的是谁,就优先用谁,没有就向上找
 *
 *  【成员变量口诀】:编译看左边,运行看右边。
 *  比如     Fu obj = new Zi();
 *  编译看Fu类,运行看Zi类
 *  【成员方法口诀】:编译看左边,运行看右边。
 *
 */
public class Demo02MultiMethod {
    public static void main(String[] args) {
        Fu obj = new Zi();
        //成员方法的使用规则是:看new的是谁,就优先用谁
        //所以这里优先用子类
        obj.method();
        //子类没有,所以优先为父类
        obj.methodFu();
    }
}

对象的上下转型

package Demo05;

/**
 * @author 270
 * 向上转型一定是安全的,没有问题的,但是有一个弊端
 * 对象一旦向上转型为父类,那么无法调用子类原本持有的内容
 *
 * 解决方案:用对象的向下转型【还原】
 */
public class Demo01Main {
    //对象的向上转型,就是,父类引用指向子类对象
    public static void main(String[] args) {
        Animal animal = new Cat();
        animal.eat();
        Cat cat = (Cat) animal;
        cat.catchMouse();
        //下面这行代码是错误的,虽然编译不会报错
        //但是无法运行,因为animal已经被设定成一只猫了
        //会报错:java.lang.ClassCastException
        //类转换异常
        Dog dog = (Dog) animal;


    }
}

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

用instanceof关键字进行类型判断

/**
 * @author 270
 * 如何才能知道一个父类引用的对象,本来是什么子类
 * 格式:
 * 对象 instanceof 类名称
 * 这将会得到一个boolean值结果,也就是判断前面的对象能不能做后面的实例
 */
 public class Instanceof {
    public static void main(String[] args) {
        Animal animal = new Cat();
        animal.eat();

        if (animal instanceof Dog) {
            Dog dog = (Dog) animal;
            dog.watchHouse();
        }
        if (animal instanceof Cat) {
            Cat cat = (Cat) animal;
            cat.catchMouse();
        }
        giveMeAPet(new Dog());
    }


    public static void giveMeAPet(Animal animal) {
        if (animal instanceof Dog) {
            Dog dog = (Dog) animal;
            dog.watchHouse();
        }
        if (animal instanceof Cat) {
            Cat cat = (Cat) animal;
            cat.catchMouse();
        }
    }
}

笔记本电脑实例

鼠标类
package Demo02Laptop;

public class Mouse implements Usb {
    @Override
    public void open() {
        System.out.println("打开鼠标");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println("关闭鼠标");
    }
    public  void click(){
        System.out.println("鼠标点击");
    }
}
键盘类
package Demo02Laptop;


public class Keyboard implements Usb {
    //键盘是usb设备

    @Override
    public void open() {
        System.out.println("打开键盘");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println("关闭键盘");
    }
    public void type(){
        System.out.println("键盘输入");
    }
}
usb接口
package Demo02Laptop;

/**
 * @author 270
 */
public class Computer {
    public void powerOn(){
        System.out.println("电源开机");
    }
    public void powerOff(){
        System.out.println("电源关机");
    }
    //使用Usb的方法
    public void useDevice(Usb usb){
        usb.open();
        usb.close();
        if(usb instanceof Mouse){
            Mouse mouse = (Mouse) usb;
            //向下转型
            mouse.click();
        }else if(usb instanceof Keyboard){
            Keyboard keyboard = (Keyboard) usb;
            keyboard.type();
            //向下转型
        }
    }


}
主程序
package Demo02Laptop;

public class DemoMain {
    //创建电脑
    public static void main(String[] args) {
        Computer computer = new Computer();
        computer.powerOn();
        //准备鼠标并 首先向上转型
        Usb usbMouse = new Mouse();
        computer.useDevice(usbMouse);
        //参数是usb类型,正好传进去usbmouse这个usb类型

        //创建一个usb键盘
        Keyboard keyboard = new Keyboard();
        //没有使用多态写法
        computer.useDevice(keyboard);
        //参数是usb,然而参数是usb类型,但是为正确写法,因为这里面也发生了向上转型。

        computer.powerOff();
        System.out.println("===================");

        method(10.0);
        //正确:double---->double
        method(10);
        //正确:int------->double
        //自动类型转换。同usb参数类型写Keyboard
    }
    public static void method(double num){
        System.out.println(num);
    }


}

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