java课程设计—绘图板
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一:设计任务书
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二:本组课题以及本人任务
本组课题:绘图板;本次任务由本人一人完成。本人主要任务是首先构思绘图板的内容的要求以及其所运用到的知识,开始回想有关联的代码并一一敲在电脑,然后相应的做出不断的调整和完善,最后完成绘图板。 -
三:程序的功能介绍
绘图能够实现简单的绘图功能,比如说画直线,画空心或实心的椭圆,画空心或实心的矩形,或多边形(图形的位置和大小也可以在界面中设定)以及可以写文字。 -
四:主体内容
①设计分析
首先声明一些变量,有实心矩形,空心矩形,实心椭圆,空心椭圆,实心圆,空心圆,直线以及多边形还有文字;接下来依次创建对象,利用一些方法来实现它们,也可以自定义画笔。背景还有这些功能的颜色。
②程序结构
③各模块的功能以及程序说明
绘图板只需要new一个TuXing类,TuXing类继承Applet类,实现了ActionListener类,画的东西其实在panel上因为class是一个重量级的组件,刷新起来耗费内存,而轻量级组件panel就减轻了许多Listener类是一个自己写的事件监听类,它实现了MouseListener,ActionListener,MouseMotionListener接口,在事件监听类里要得到用户每次点的都是什么功能,还要得到用户鼠标拖动的坐标位置来画各种图形。
Draw类中保存每一个对象的属性,包括起始坐标,末位坐标,它的颜色,它响应的是哪一个事件,然后通过里面的方法每次在画板上画一次都将之前的重绘一次,这样后面画的就不会将之前画的抹掉。
-整个课程设计如下:
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