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作业
手持两把锟斤铐,口中直呼烫烫烫
这个作者很懒,什么都没留下…
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手绘与码绘----人工智能教你来画画
先上图这是原图风格迁移过的图代码是github上某大佬的,因为要用到vgg19的模型,我还在看原创者的论文,对其中的原理一知半解。毕竟也做了一段时间的神经网络了。只是不知道为什么那个格莱姆矩阵就可以代表原图的风格。看过了神经网络训练的流程图后,还是不怎么懂那几层的输出怎么就能表示风格特征向量了。等一个月或许我就都懂了吧。代码就不放了,太长。...原创 2018-11-24 21:08:42 · 698 阅读 · 0 评论 -
一篇没什么卵用的例子
一个无聊的瞎几把做的,闪瞎人眼睛的破程序先放图:但是你真的运行这个鸟程序后,千万别盯着屏幕看。openframework给的例子本身不算瞎,我把这个瞎眼的部分放大了。给老师的一个惊喜(翻译翻译什么,他妈的,是,惊喜)。void ofApp::draw(){ ofFill(); for (int i = 0; i < 300; i++) { ofSetColor((int)of...原创 2018-11-23 13:45:03 · 243 阅读 · 0 评论 -
openframework尝试-关于动态的讨论-倬
openframework尝试-关于动态的讨论-倬码绘关于动态的讨论码绘关于动态的讨论先上图片。(窃以为关于动态的主题用手绘无法画出所需要的效果,所以我就没有画手绘图,但是作为补偿我做了2张openframework的码绘,应该可以等效吧hhhh)想要在绘画中体现动态的效果,不同时代的人有不同的体现,从莫奈在不同的时间不停地画同一个位置的同一个机位的作品,如,到《永恒的记忆》,《呐喊》...原创 2018-11-23 15:13:44 · 309 阅读 · 0 评论 -
基于unity的图元绘画系统
基于unity的图元绘画系统图元绘画系统技术性简介什么是系统我的设计笔刷图元导入系统图元运动系统全局图元运动脚本注入组件图元实例运动脚本修改组件图片保存系统ui控制组件后记关于快捷键图元绘画系统技术性简介本期期末大作业图元绘画系统简介什么是系统先谈绘画系统,要想说清绘画系统,那就要理清2个概念,首先是绘画,但是我不需要再次阐述绘画的内涵因为我们的互动媒体课已经给出了定义和要求,那么我就要仔...原创 2018-12-17 18:00:13 · 547 阅读 · 0 评论 -
艺工结合小述
近几日看了达芬奇的纪录片,达芬奇着实是个天才,生在了探索的好时代,随便做点什么就能当某个领域的先驱,当然这么说确实有点不敬,但是确实是个开拓的好时代。达芬奇的艺术表达能力和技术手段互为补充,以此得以在许许多多的领域得到了不少的研究成果,看过了达芬奇的成就目录,任何人都难以想象这居然是一个人独立完成的,从天文到医学,从光学到雕塑。所有你可以想象到的领域,似乎这位天才都进行了一番尝试。甚至让我们感到有...原创 2019-01-11 14:14:01 · 232 阅读 · 0 评论 -
一个会变涩的分型树
这是一棵分型树,有枝干,有叶子,会随着你的鼠标移动和点击来变化自己。按下鼠标就会变一棵树,随着鼠标在画面里的移动这棵树会开合。当鼠标移动出画面的时候,树的开合就变成随机的了,看起来像是微风摇曳。这过程中用到了很多随机数。随机数是个令人着迷的东西,给出一个随机种子,每次变化出的数字都不一样,完全没有规律,然而又在掌控中,非常矛盾但是却真实体现了统一。可能人本性就好赌吧。分型这个想法非常的有趣...原创 2019-04-29 15:25:47 · 332 阅读 · 0 评论 -
互动媒体课-海洋模拟
互动媒体课-海洋模拟1030516230 张倬。本期互动媒体技术课要求使用手头的软件和数学工具试图模拟自然现象中的规律。我收到了上课的演示程序的启发,也做了一个使用柏林噪音模拟海水流动的演示程序,同时用到了以前几次项目的模型,也顺便再asset store下了几个免费模型。话不多说,直接上代码。最主要的就是洋流的模拟。先看模型Ui是自己加的,为了演示流动方向。同时加了碰撞体。给触碰...原创 2019-04-29 15:34:05 · 220 阅读 · 0 评论