java面试之NIO

一、概述

1、 阻塞 IO 模型 
      最传统的一种IO模型,即在读写数据过程中会发生阻塞现象。当用户线程发出IO 请求之后,内 核会去查看数据是否就绪,如果没有就绪就会等待数据就绪,而用户线程就会处于阻塞状态,用户线程交出CPU。当数据就绪之后,内核会将数据拷贝到用户线程,并返回结果给用户线程,用户线程才解除block状态。典型的阻塞IO模型的例子为:data = socket.read();如果数据没有就绪,就会一直阻塞在read方法。 
2、非阻塞 IO 模型 
     当用户线程发起一个read操作后,并不需要等待,而是马上就得到了一个结果。如果结果是一个 error时,它就知道数据还没有准备好,于是它可以再次发送read操作。一旦内核中的数据准备 好了,并且又再次收到了用户线程的请求,那么它马上就将数据拷贝到了用户线程,然后返回。 所以事实上,在非阻塞IO模型中,用户线程需要不断地询问内核数据是否就绪,也就说非阻塞IO 不会交出CPU,而会一直占用CPU。典型的非阻塞IO模型一般如下: 

while(true){  
    data = socket.read();  
    if(data!= error){ 
         处理数据  
         break;  
 } 
}

       但是对于非阻塞IO就有一个非常严重的问题,在while循环中需要不断地去询问内核数据是否就绪,这样会导致CPU占用率非常高,因此一般情况下很少使用while循环这种方式来读取数据。 
3、多路复用 IO 模型 
      多路复用IO模型是目前使用得比较多的模型。Java NIO实际上就是多路复用IO。在多路复用IO 模型中,会有一个线程不断去轮询多个socket的状态,只有当socket真正有读写事件时,才真正调用实际的IO读写操作。因为在多路复用IO模型中,只需要使用一个线程就可以管理多个 socket,系统不需要建立新的进程或者线程,也不必维护这些线程和进程,并且只有在真正有 socket读写事件进行时,才会使用IO资源,所以它大大减少了资源占用。在Java NIO中,是通过selector.select()去查询每个通道是否有到达事件,如果没有事件,则一直阻塞在那里,因此这种方式会导致用户线程的阻塞。多路复用IO 模式,通过一个线程就可以管理多个socket,只有当 socket真正有读写事件发生才会占用资源来进行实际的读写操作。因此,多路复用IO 比较适合连接数比较多的情况。 
     另外多路复用IO为何比非阻塞IO模型的效率高是因为在非阻塞IO 中,不断地询问socket状态 时通过用户线程去进行的,而在多路复用IO 中,轮询每个socket状态是内核在进行的,这个效 率要比用户线程要高的多。 
不过要注意的是,多路复用IO 模型是通过轮询的方式来检测是否有事件到达,并且对到达的事件逐一进行响应。因此对于多路复用IO模型来说,一旦事件响应体很大,那么就会导致后续的事件 迟迟得不到处理,并且会影响新的事件轮询。

二、JAVA NIO 

      NIO主要有三大核心部分:Channel(通道),Buffer(缓冲区), Selector。传统IO 基于字节流和字 符流进行操作,而NIO基于 Channel和Buffer(缓冲区)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区 中,或者从缓冲区写入到通道中。Selector(选择区)用于监听多个通道的事件(比如:连接打开, 数据到达)。因此,单个线程可以监听多个数据通道。  

NIO和传统IO 之间第一个最大的区别是,IO是面向流的,NIO是面向缓冲区的。 
1、NIO的缓冲区 

     Java IO面向流意味着每次从流中读一个或多个字节,直至读取所有字节,它们没有被缓存在任何 地方。此外,它不能前后移动流中的数据。如果需要前后移动从流中读取的数据,需要先将它缓 存到一个缓冲区。NIO的缓冲导向方法不同。数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在 缓冲区中前后移动。这就增加了处理过程中的灵活性。但是,还需要检查是否该缓冲区中包含所 有您需要处理的数据。而且,需确保当更多的数据读入缓冲区时,不要覆盖缓冲区里尚未处理的数据。

 2 、NIO的非阻塞

     IO的各种流是阻塞的。这意味着,当一个线程调用read() 或 write()时,该线程被阻塞,直到有 一些数据被读取,或数据完全写入。该线程在此期间不能再干任何事情了。 NIO的非阻塞模式, 使一个线程从某通道发送请求读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可 用时,就什么都不会获取。而不是保持线程阻塞,所以直至数据变的可以读取之前,该线程可以 继续做其他的事情。 非阻塞写也是如此。一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它 完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。 线程通常将非阻塞IO的空闲时间用于在其它通道上 执行IO操作,所以一个单独的线程现在可以管理多个输入和输出通道(channel)。 

3、Channel 

        首先说一下Channel,国内大多翻译成“通道”。Channel和IO 中的Stream(流)是差不多一个 等级的。只不过Stream是单向的,譬如:InputStream, OutputStream,而Channel是双向 的,既可以用来进行读操作,又可以用来进行写操作。 NIO中的Channel的主要实现有: 
1. FileChannel 2. DatagramChannel 3. SocketChannel 4. ServerSocketChannel 这里看名字就可以猜出个所以然来:分别可以对应文件IO、UDP和TCP(Server和Client)。 下面演示的案例基本上就是围绕这4个类型的Channel进行陈述的。 

4、Buffer 

     Buffer,故名思意,缓冲区,实际上是一个容器,是一个连续数组。Channel提供从文件、 网络读取数据的渠道,但是读取或写入的数据都必须经由Buffer。 

上面的图描述了从一个客户端向服务端发送数据,然后服务端接收数据的过程。客户端发送 数据时,必须先将数据存入Buffer中,然后将Buffer中的内容写入通道。服务端这边接收数据必 须通过Channel将数据读入到Buffer中,然后再从Buffer中取出数据来处理。 
在NIO中,Buffer是一个顶层父类,它是一个抽象类,常用的Buffer的子类有: ByteBuffer、IntBuffer、 CharBuffer、 LongBuffer、 DoubleBuffer、FloatBuffer、 ShortBuffer 

5、Selector 

      Selector类是NIO的核心类,Selector能够检测多个注册的通道上是否有事件发生,如果有事件发生,便获取事件然后针对每个事件进行相应的响应处理。这样一来,只是用一个单线程就可以管理多个通道,也就是管理多个连接。这样使得只有在连接真正有读写事件发生时,才会调用 函数来进行读写,就大大地减少了系统开销,并且不必为每个连接都创建一个线程,不用去维护 多个线程,并且避免了多线程之间的上下文切换导致的开销。 
 

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