如何使用JavaScript获取屏幕分辨率和刷新率?

项目场景:

获取用户屏幕的分辨率和刷新率


1. 刷新率

屏幕刷新率(也被称为刷新频率或屏幕刷新率)是指屏幕每秒可以刷新多少次,通常以赫兹(Hz)为单位。在JavaScript中,没有直接的方法可以获取屏幕的刷新率,但可以通过一些技巧来近似计算。

let lastTime = 0;
let refreshRate = 0;

function measureRefreshRate() {
  requestAnimationFrame(function(time) {
    if (lastTime > 0) {
      refreshRate = 1000 / (time - lastTime);
      console.log('屏幕刷新率大约是:', refreshRate, 'Hz');
    }
    lastTime = time;
    measureRefreshRate();
  });
}

// 开始测量
measureRefreshRate();

2. 分辨率:

分辨率:屏幕物理分辨率;

// Window.devicePixelRatio(设备像素比)
// 设备的物理像素分辨率与CSS像素分辨率之比
var screenWidth = window.screen.width * window.devicePixelRatio;
var screenHeight = window.screen.height * window.devicePixelRatio;

console.log("物理屏幕宽度: " + screenWidth);
console.log("物理屏幕高度: " + screenHeight);


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在CSS中,我们无法直接通过CSS代码来获取屏幕分辨率。CSS是用于对网页元素进行样式设置的一种标记语言,主要用于控制网页的布局和外观。获取屏幕分辨率通常需要使用JavaScript来实现。 JavaScript是一种脚本语言,可以嵌入到HTML文档中,在网页加载时执行。通过使用JavaScript,我们可以获取并操作网页的各种属性和信息,包括屏幕分辨率。 要获取屏幕分辨率,我们可以使用JavaScript中的`window.screen`对象。`window.screen`对象包含了一些用于获取和操作屏幕相关信息的属性,其中`window.screen.width`表示屏幕的宽度,`window.screen.height`表示屏幕的高度。 下面是一个简单的JavaScript代码示例,用于获取屏幕分辨率并在网页中显示出来: ```javascript <script> var screenWidth = window.screen.width; var screenHeight = window.screen.height; document.write("屏幕分辨率为:" + screenWidth + "x" + screenHeight); </script> ``` 在上面的代码中,我们首先通过`window.screen.width`和`window.screen.height`获取屏幕的宽度和高度,然后使用`document.write()`将获取到的屏幕分辨率显示在网页中。 需要注意的是,要在HTML文档中使用JavaScript代码,需要将代码放置在`<script>`标签中,以便在网页加载时被执行。 通过这样的方式,我们可以在网页中获取屏幕分辨率并进行相应的布局和样式设置,以适应不同屏幕尺寸的设备。

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