RabbitMQ(面试要点)

实现RabbitMQ

第一种模型(直连)

在这里插入图片描述

在上图的模型中,有以下概念:

  • P:生产者,也就是要发送消息的程序
  • C:消费者:消息的接受者,会一直等待消息到来
  • queue:消息队列,图中红色部分。类似一个邮箱,可以缓存消息;生产者向其中投递消息,消费者从其中取出消息

第二种模型(work queue)

Work queues,也被称为(Task queues),任务模型。当消息处理比较耗时的时候,可能生产消息的速度会远远大于消息的消费速度。长此以往,消息就会堆积越来越多,无法及时处理。此时就可以使用 work 模型:让多个消费者绑定到一个队列,共同消费队列中的消息。队列中的消息一旦消费,就会消失,因此任务是不会被重复执行的。

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角色:

  • P:生产者:任务的发布者
  • C1:消费者-1,领取任务并且完成任务,假设完成速度较慢
  • C2:消费者-2:领取任务并完成任务,假设完成速度快

第三种模型(fanout)

中文翻译:fanout 扇出 ,也称为广播

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在广播模式下,消息发送流程是这样的:

  • 可以有多个消费者
  • 每个消费者有自己的queue(队列)
  • 每个队列都要绑定到Exchange(交换机)
  • 生产者发送的消息,只能发送到交换机,交换机来决定要发给哪个队列,生产者无法决定。
  • 交换机把消息发送给绑定过的所有队列
  • 队列的消费者都能拿到消息。实现一条消息被多个消费者消费

第四种模型(Routing)

Routing 之订阅模型-Direct(直连)

在Fanout模式中,一条消息,会被所有订阅的队列都消费。但是,在某些场景下,我们希望不同的消息被不同的队列消费。这时就要用到Direct类型的Exchange

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在Direct模型中,流程如下:

  • 队列与交换机的绑定,不能是任意绑定了,而是要指定一个 RoutingKey(路由key)

  • 消息的发送方在向 Exchange发送消息时,也必须指定消息的 RoutingKey

  • Exchange不再把消息交给每一个绑定的队列,而是根据消息的 RoutingKey 进行判断,只有队列的Routingkey与消息的 Routing key 完全一致,才会接收到消息
    图解:

  • P:生产者,向Exchange发送消息,发送消息时,会指定一个routing key

  • X:Exchange(交换机),接收生产者的消息,然后把消息递交给 与 routing key 完全匹配的队列

  • C1:消费者,其所在队列指定了需要 routing key 为 error 的消息

  • C2:消费者,其所在队列指定了需要 routing key 为 info、error、warning 的消息

第五种模型(Topic)

Routing 之订阅模型-Topic

Topic 类型的 Exchange 与 Direct 相比,都是可以根据 RoutingKey 把消息路由到不同的队列

只不过Topic类型 Exchange 可以让队列在绑定Routing key 的时候使用通配符!

这种模型 Routingkey 一般都是由一个或多个单词组成,多个单词之间以”.”分割,例如: item.insert
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MQ的应用场景

异步处理

场景说明: 用户注册后,需要发注册邮件和注册短信,传统的做法有两种 1.串行的方式 2.并行的方式

串行方式:将注册信息写入数据库后,发送注册邮件,再发送注册短信,以上三个任务全部完成后才返回给客户端。 这有一个问题是,邮件,短信并不是必须的,它只是一个通知,而这种做法让客户端等待没有必要等待的东西.

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并行方式: 将注册信息写入数据库后,发送邮件的同时,发送短信,以上三个任务完成后,返回给客户端,并行的方式能提高处理的时间。

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消息队列:[可以使用广播模式]

假设三个业务节点分别使用50ms,串行方式使用时间150ms,并行使用时间100ms。虽然并行已经提高的处理时间,但是,前面说过,邮件和短信对我正常的使用网站没有任何影响,客户端没有必要等着其发送完成才显示注册成功,应该是写入数据库后就返回.

消息队列: 引入消息队列后,把发送邮件,短信不是必须的业务逻辑异步处理
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由此可以看出,引入消息队列后,用户的响应时间就等于写入数据库的时间+写入消息队列的时间(可以忽略不计),引入消息队列后处理后,响应时间是串行的3倍,是并行的2倍

应用解耦

场景: 双11是购物狂节,用户下单后,订单系统需要通知库存系统,传统的做法就是订单系统调用库存系统的接口

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这种做法有一个缺点:

当库存系统出现故障时,订单就会失败。 订单系统和库存系统高耦合.

引入消息队列
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  • 订单系统: 用户下单后,订单系统完成持久化处理,将消息写入消息队列,返回用户订单下单成功。

  • 库存系统: 订阅下单的消息,获取下单消息,进行库操作。 就算库存系统出现故障,消息队列也能保证消息的可靠投递,不会导致消息丢失.

流量削峰

场景: 秒杀活动,一般会因为流量过大,导致应用挂掉,为了解决这个问题,一般在应用前端加入消息队列。

作用:

  1. 可以控制活动人数,超过此一定阀值的订单直接丢弃(我为什么秒杀一次都没有成功过呢^^)

  2. 可以缓解短时间的高流量压垮应用(应用程序按自己的最大处理能力获取订单)
    在这里插入图片描述

流程

用户的请求,服务器收到之后,首先写入消息队列,加入消息队列长度超过最大值,则直接抛弃用户请求或跳转到错误页面.

秒杀业务根据消息队列中的请求信息,再做后续处理.

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