HashMap、HashTable、ConcurrentHashMap、TreeMap的区别

1、HashMap:

      实现了Map接口,允许一个NULL键和多个NULL值,是非线程安全的,当出现多线程操作时就涉及到了数据的同步问题,可以通过使用Collections.synchronizedMap(Map<K,V> m)方法来从HashMap中获取线程安全的Map,但是这个synchronized会锁住整个HashMap,意味着会效率低,

2、HashTable:

      也是实现了Map接口,是jdk1.1之前有的,但是不允许NULL键和NULL值,比HashMap慢,因为它是同步的。HashTable是一个线程安全的类,它使用synchronized来锁住整张Hash表来实现线程安全,即每次锁住整张表让线程独占。所以HashTable适合于单线程。

3、ConcurrentHashMap:

      是jdk1.5之后引入的,原理类似于HashTable,是线程安全的,也不允许NULL键和NULL值,但是ConcurrentHashMap允许多个修改操作并发进行,因为运用了锁分离技术,ConcurrentHashMap内部使用段(Segment)来表示这些不同的部分,每个段其实就是一个小的Hashtable,它们有自己的锁。只要多个修改操作发生在不同的段上,它们就可以并发进行。所以在涉及到线程的同步问题时,也可以用ConcurrentHashMap代替HashMap

4、TreeMap:

       也是非线程安全的,允许一个NULL键和多个NULL值,但是TreeMap存储是有序的,是基于红黑树(Red-Black tree)的 NavigableMap 实现。该映射根据其键的自然顺序进行排序,或者根据创建映射时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法。

 

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