Mybatis知识day01 Mybatis概述及快速入门

一、框架概述

1.1 什么是框架?

框架(Framework)是整个或部分系统的可重用设计,表现为一组抽象构件及构件实例间交互的方法。另一种定义认为,框架是可被应用开发者定制的应用骨架。前者是从应用方面而后者是从目的方面给出的定义。 简而言之,框架其实就是某种应用的半成品,就是一组组件,供你选用完成你自己的系统。简单说就是使用别人搭好的舞台,你来做表演。而且,框架一般是成熟的,不断升级的软件。

1.2 框架要解决的问题:

框架要解决的最重要的一个问题是技术整合的问题,在J2EE的框架中,有着各种各样的技术,不同的软件企业需要从J2EE中选择不同的技术,这就使得软件企业最终的应用依赖于这些技术,技术自身的复杂性和技术的风险性将会直接对应用造成冲击。而应用是软件企业的核心,是竞争力的关键所在,因此应该将应用自身的设计和具体的实现技术解耦。这样,软件企业的研发将集中在应用的设计上,而不是具体的技术实现,技术实现是应用的底层支撑,它不应该直接对应用产生影响。

1.3 软件开发的分层重要性:

框架的重要性在于它实现了部分功能,并且能够很好的将低层应用平台和高层业务逻辑进行了缓和。为了实现软件工程中的“高内聚、低耦合”。把问题划分开来各个解决,易于控制,易于延展,易于分配资源。我们常见的MVC软件设计思想就是很好的分层思想。

1.4  分层开发下的常见框架:

常见的 JavaEE 开发框架: 

    1、解决数据的持久化问题的框架——Mybatis

    2、解决WEB层问题的MVC框架——spring MVC

    3、解决技术整合问题的框架——spring

1.5 MyBatis 框架概述:

mybatis是一个优秀的基于 java 的持久层框架,它内部封装了 jdbc,使开发者只需要关注sql语句本身, 而不需要花费精力去处理加载驱动、创建连接、创建 statement 等繁杂的过程。 mybatis通过xml或注解的方式将要执行的各种statement配置起来,并通过java对象和statement中sql的动态参数进行映射生成最终执行的sql语句,最后由mybatis框架执行sql并将结果映射为java对象并返回。采用ORM思想解决了实体和数据库映射的问题,对jdbc进行了封装,屏蔽了jdbc api底层访问细节,使我们不用与jdbc api打交道,就可以完成对数据库的持久化操作。

二、Mybatis 框架快速入门

2.1  官网下载 Mybatis 框架

 

2.2  使用IDEA创建 maven 工程:

工程信息如下: 

        Groupid:com.itheima 

        ArtifactId:mybatis01 

        Packing:jar

2.3 在pom.xml文件中添加 Mybatis3.4.5 的坐标:

 

2.4  编写 User (测试数据)实体类

2.5  编写持久层接口 IUserDao:

 

2.6  编写持久层接口的映射文件 IUserDao.xml:

2.6.1 要求: 

                创建位置:必须和持久层接口在相同的包中。 

                名称:必须以持久层接口名称命名文件名,扩展名是.xml

2.6.2 实例:

                 

2.6.3 在IUserDao.xml中配置如下:

 

2.7  编写 SqlMapConfig.xml 配置文件:

 

2.8 编写测试类:

 

2.9 小结:通过快速入门示例,我们发现使用 mybatis 是非常容易的一件事情,因为只需要编写 Dao 接口并且按照 mybatis 要求编写两个配置文件,就可以实现功能。远比我们之前的 jdbc 方便多了。(我们使用注解之后,将变得更为简单,只需要编写一个 mybatis 配置文件就够了。)

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小陈工

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值