一、goto
* goto是Go语言中的一个关键字
* goto让编译器执行时跳转到特定位置
* Loop是标记名(Label),名称任意,习惯上名称为Loop
fmt.Println("执行程序")
i := 6
if i == 6 {
goto Loop
}
fmt.Println("if下面输出")
Loop:
fmt.Println("loop")
* 可以有多个,但是标签(Labal)定义了就必须使用
二、切片
* 切片的英文名称slice
* 切片是具有可变长度的相同类型的元素序列.
* 由于长度是可变的可以解决数组长度在数据个数不确定情况下浪费内存的问题.
* 切片和数组声明时语法最主要的区别就是长度
var slice []string //切片
var array [3]string //数组
* 切片只声明时为nil,没有开辟内存空间,不能直接操作切片,需要先初始化
* 注意:切片只能和nil进行判断是否相等
* 通过直接指定初始值定初始化一个切片变量
* 定义完切片后就可以通过切片对象[脚标]取出或修改切片中元素内容.语法和数组相同
* 引用类型在变量之间赋值时传递的是地址.引用类型变量就是这个类型的指针.切片就是引用类型
* 值类型在变量之间赋值时传递的是值的副本
三、make函数
* Go语言中可以使用make函数创建slice 、 map、 channel、 interface
* 使用