共同点:
- 都不能实例化,都必须依赖子类完成实例化。
- 都是为了抽象,都是为了加强动态绑定(就是一个父类可以指向多个子类的现象)。
不同点:
- 抽象类可以有构造函数,是提供给子类依赖初始化的,接口中不可以有构造函数。
- 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类,接口中所有的方法都是抽象方法。
- 抽象类使用是is-a原则 接口使用是has-a原则(is-a是一种继承关系,指的是类的父子继承关系。表达的是一种方式:这个东西是那个东西的一种。例如:长方体与正方体之间--正方体是长方体的一种。正方体继承了长方体的属性,长方体是父类,正方体是子类。 has-a 是一种组合关系,是关联关系的一种(一个类中有另一个类型的实例),是整体和部分之间的关系(比如汽车和轮胎之间),并且代表的整体对象负责构建和销毁部分对象,代表部分的对象不能共享。)
- 抽象类中定义的是变量 ,接口中定义的是常量。
- 抽象类只能是单继承,接口可以多继承。
抽象方法
public abstract void name();
没有方法体
不能用final修饰:抽象类目的是为继承,抽象方法一定要重写除非是抽象类继承
不能用static修饰:因为抽象方法中不存在方法体