抽象类和接口区别?

本文探讨了抽象类与接口在Java编程中的共性和区别,包括构造函数的使用、抽象方法的特征、设计原则(is-a vs has-a)、成员类型差异、继承限制以及抽象方法的修饰符。理解这些概念有助于提升面向对象设计的灵活性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

共同点:

  1. 都不能实例化,都必须依赖子类完成实例化。
  2. 都是为了抽象,都是为了加强动态绑定(就是一个父类可以指向多个子类的现象)。

不同点:

  1. 抽象类可以有构造函数,是提供给子类依赖初始化的,接口中不可以有构造函数。
  2. 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类,接口中所有的方法都是抽象方法。
  3. 抽象类使用是is-a原则   接口使用是has-a原则(is-a是一种继承关系,指的是类的父子继承关系。表达的是一种方式:这个东西是那个东西的一种。例如:长方体与正方体之间--正方体是长方体的一种。正方体继承了长方体的属性,长方体是父类,正方体是子类。          has-a 是一种组合关系,是关联关系的一种(一个类中有另一个类型的实例),是整体和部分之间的关系(比如汽车和轮胎之间),并且代表的整体对象负责构建和销毁部分对象,代表部分的对象不能共享。
  4. 抽象类中定义的是变量 ,接口中定义的是常量。
  5. 抽象类只能是单继承,接口可以多继承。

 抽象方法

public abstract void name();

没有方法体

不能用final修饰:抽象类目的是为继承,抽象方法一定要重写除非是抽象类继承

不能用static修饰:因为抽象方法中不存在方法体

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