严版数据结构总结--绪论


抱着试一试的心态在CSDN上写博客,记录下我对严版数据结构的粗浅认识,这样一是帮助我再次复习下书本,二是圆我一个一直以来想要写点东西的愿望(毕竟我一个跨考党除了这些什么也不会),好废话不多说进入今天的正题数据结构的绪论总结。

一、绪论

1.1什么是数据结构

计算机解决具体问题:
分析问题,提取操作对象及之间关系–>抽象化数学模型–>设计算法–>编程–>测试,调整

数据结构是一门研究非数值计算的程序设计问题中计算机的操作对象以及它们之间关系和操作等的学科。

书中写了一堆数据结构的发展史,直到现在“数据结构”已成为一门综合性的专业基础课,介于数学,计算机硬件,计算机软件三者之间的一门核心课程。

1.2基本概念和术语

数据是对客观事物的符号表示,计算机科学中是指所有能输入到计算中并被计算机程序处理符号的总称。
数据元素是数据的基本单位,一个数据元素可由若干个数据项组成。数据项是数据不可分割的最小单位。
eg:一本书的书目信息(数据元素)–>书名、作者、出版社(数据项)
数据对象是性质相同数据元素的集合,是数据元素的子集。
eg:数据={数据对象1,数据对象2,数据对象3}
数据结构是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。(无公认定义,严版的简单解释)
a.集合 除了“同在一个集合”关系外,别无其他关系。
b.线性结构 “一对一”
c.树形结构 “一对多”
d.图状结构或网状结构 “多对多”
数据结构形式定义:(二元组)
data_structrue=(D,S)
D是数据元素的有限集,S是D上关系的有限集。
数据类型(data type):是一个值的集合和定义在这个值集上的一组操作的总称。
抽象数据类型(abstract data type):简称ADT,是指一个数学模型以及定义在该模型上的一组操作。
其特征是使用与实现分离,实行封装和信息隐蔽。
定义:
ADT抽象数据类型名{
数据对象:<数据对象的定义>
数据关系:<数据关系的定义>
数据操作:<基本操作的定义>
}ADT抽象数据类型名

1.3抽象数据类型的表示与实现

通过固有数据类型来表示和实现,即利用处理器中已存在的数据结构类型来说明新的结构,用已实现的操作来组合新的操作。

1.4算法与算法分析

算法是对特定问题求解步骤的一种描述,它是指令的有限序列,其中每一天指令表示一个或多个操作。
特性:有穷性、确定性、可行性、输入、输出。
算法设计的要求:正确性、可读性、健壮性、效率与低存储量需求
时间复杂度以研究此问题的基本操作重复执行的次数作为算法的时间度量
空间复杂度若额外空间相对于输入数据量来说是常数,则称此算法为原地工作。

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数据结构》(C语言版) 算法源码及运行演示系统使用说明 一、启动演示系统 双击演示系统应用程序文件“DS_VC_ALGO.EXE”启动演示系统,出现图1所示界面。 图1 《数据结构》(C语言版)算法源码及运行演示系统主界面 二、演示系统使用步骤 除了个别算法之外,演示系统给出了《数据结构》(C语言版)书中算法对应的程序代码(CPP文件)和测试运行程序(VC++6.0的EXE文件)。通过本系统,可以显示算法的源代码以及运行结果。具体操作步骤如下: 1.选择相应章 单击演示系统界面右侧章选择按钮。 例如,要选择第6章,则单击“第6章”选择按钮。 当相应章被选择后,窗口的右侧部分将列出本章的算法选择按钮。 例如,选择第6章后,窗口的右侧部分将显示第6章中的算法6.1-6.13和6.15的选择按钮。由于书中的算法6.14和6.16只是示意性算法,故未给出源码,其按钮上的文字为灰色,处于“无效”状态。 2.选择相应章中的算法 单击窗口右侧部分所列举的本章某个算法选择按钮,被选择的算法的源码将在窗口左侧空白区域中显示。对于较长的源码,单击显示区域后,可用键盘的光标键和翻页键浏览源码。 例如,选择了第6章中的算法6.5后界面如图2所示: 图2 选择算法6.5 3.运行测试程序 单击窗口上部的“运行”按钮,将弹出运行窗口,运行所选算法的测试程序。若运行按钮为灰色,表示该算法无单独测试程序。 例如,算法6.5的测试运行窗口如图3所示: 图3 测试运行窗口 测试运行说明: 测试运行窗口显示程序的执行过程及结果。若在显示过程中出现运行窗口无法正常演示的情况,只需调节运行窗口大小即可正常显示(调节最小化按钮或窗口最大化/还原按钮“ ”)。 三、退出演示系统 使用完毕后,单击窗口右上角关闭按钮“ ”退出演示系统。 四、测试程序示例 在《数据结构》的课程教学中,各抽象数据类型的设计与实现是重要的学习和实践环节。为此,本系统只给出了各算法源码的测试程序的可执行文件。在此,给出算法6.5的测试程序示例,以供参考。 算法6.5是中序遍历线索二叉树的非递归算法,要对其源码进行测试,可首先调用算法6.6及6.7建立中序线索二叉树。以下是测试程序的源码,相关类型和辅助函数定义在文件include06.h和include06.cpp中,此略。 // test0605.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include "include06.h" // 相关类型和辅助函数的定义 BiThrTree pre; // 线索二叉树遍历辅助变量 #include "algo0607.cpp" // 算法6.7源码 #include "algo0606.cpp" // 算法6.6源码 #include "algo0605.cpp" // 算法6.5源码 int main(int argc, char* argv[]) { char gl_str[64]; BiThrTree T; BiThrTree Thrt; printf("*******************************************\n"); printf("* 《数据结构》(C语言版)严蔚敏,吴伟民 *\n"); printf("* 算法6.5, 6.6 & 6.7 *\n"); printf("*******************************************\n"); srand((unsigned)time(NULL)); // 随机函数初始化 T=NULL; // 空二叉树T for (int pass=0; pass<5; pass++) { // 测试运行5次,第一次为空树 outBiThrTree(T,gl_str); // 以类广义表的形式输出二叉树T到gl_str printf("T = %s\n", gl_str); // 显示 pre = NULL; Status r = InOrderThreading(Thrt, T); // 算法6.6,6.7,中序线索化 printf("InOrderThreading(Thrt, T) : %s\n", (r) ? "OK" : "ERROR"); initVisitStr(); // 将visitStr清为空串 InOrderTraverse_Thr(Thrt, v
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