UDP
是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。当一台计算机向另外一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据,同样接收端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据。
UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,但是这两个Socket只是发送,接收数据的对象。因此对于基于UDP协议的通信双方而言,没有所谓的客户端和服务器的概念。Java提供了DatagramSocket类作为基于UDP协议的Socket。
发送数据的步骤:
①
创建发送端的
Socket
对象
(
DatagramSocket
)
②
创建数据,并把数据打包
③
调用
DatagramSocket
对象的方法发送
数据
④
关闭发送端
public class SendDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket ds=new DatagramSocket(); //建立通讯socket
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));//读取键盘输入流
String line;
while((line=br.readLine())!=null){
if("886".equals(line))
break;
byte[] bys=line.getBytes();
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(bys,bys.length, InetAddress.getByName("202.199.6.226"),12345);//建立数据包,声明长度,接收端主机,端口号
ds.send(dp);//发送数据
}
ds.close();
}
}
接收端一直在检测,有消息接受就行。
接收数据的步骤
①
创建接收端的
Socket
对象
(
DatagramSocket
)
②
创建一个数据包,用于接收数据
③
调用
DatagramSocket
对象的方法接收数据
④
解析数据包,并把数据在控制台
显示
⑤
关闭接收端
public class ReceiveDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket ds=new DatagramSocket(12345); //接收端口号的消息
while(true){
byte[] bys=new byte[1024];
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(bys,bys.length);//建立信息包
ds.receive(dp);//将socket的信息接收到dp里
System.out.println("输入数据为:"+new String(dp.getData(),0,dp.getLength()));
}
//ds.close();
}
}