c++ HDC 写一个简单的不需要bmp图片的progressbar

原因

最近有个需求, 由于程序启动的时候, 初始化比较慢, 所以要加一个进度条,这个进度条又不能使用gui之类的控件, 因为还没有初始化完毕, 只能使用HDC直接在内存上画一个了

代码

废话不多说,直接上代码, 思路全部在代码的注释中
具体的函数意义不在讲解,大家可以自行网上搜索, 这里只介绍做出这个简单的黑白progress_bar的几个关键点

//初始的步骤, 源设备, 目标设备, ps等,直接搜索c++ hdc, 可以看到很详细的讲解, 这里这些公用的初始化步骤不在讲解
HDC hDC, hMemDc;
PAINTSTRUCT Ps;
hDC = BeginPaint(mViewHandle, &Ps);
hMemDc = CreateCompatibleDC(hDC);

// 这个函数很关键, STRETCH_DELETESCANS这个意思是后面画的直接覆盖前面画的
// 因为我们要做progress bar,这个是必不可少的, 其他的参数自行搜索
SetStretchBltMode(hDC, STRETCH_DELETESCANS);

// 这里可以传入初始化好的bitmap,但是我们画的是一个简单的黑白进度条, 就不需要了, 直接传递NULL
SelectObject(hMemDc, NULL);
// 最后一个参数BLACKNESS, 代表区域内用黑色填充
StretchBlt(hDC, 0, _top, bar_length, bar_width, hMemDc, bx, by, bar_length, bar_width, BLACKNESS);

SelectObject(hMemDc, NULL);
// 这个参数WHITENESS, 代表区域内用白色填充,然后bar_length乘上进度的比例即可
StretchBlt(hDC, 0, _top, bar_length * mBarProress, bar_width, hMemDc, bx, by, bar_length, bar_width, WHITENESS);

DeleteDC(hMemDc);
EndPaint(mViewHandle, &Ps);

上面的代码虽然可以实现效果, 但是有一点不好, 就职只能画出来黑白的矩形, 我们如果想定义五彩斑斓的颜色就不行了, 改进一下思路, 画一个矩形, 然后用颜色填充矩形, 只需要用如下代码替换掉上面的StretchBlt即可

RECT fore_rect = { left, top, right, bottom };
HBRUSH fore_brush = CreateSolidBrush(RGB(r, g, b));
FillRect(hDC, &fore_rect, fore_brush);
DeleteObject(fore_brush);
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