C语言模拟最简单的计算机

C语言模拟最简单的计算机

以下内容参考南大“计算机系统基础”实验:不停计算的机器

概述

如下面的伪代码所示,计算机运行程序的过程为取指令–>运行指令–>更新PC的值。

while (1) {
  从PC指示的存储器位置取出指令;
  执行指令;
  更新PC;
}

取指(instruction fetch, IF)

执行一条指令前, 首先要拿到这条指令。指令究竟在哪里呢? 还记得冯诺依曼体系结构的核心思想吗? 那就是"存储程序, 程序控制".
这两句话告诉我们, 指令被放在存储器中, 由PC指出当前指令的位置. 事实上, PC就是一个指针!!!
取指令要做的事情自然就是将PC指向的指令从内存读入到CPU中。

译码(instruction decode, ID)

在取指阶段, 计算机拿到了将要执行的指令. 让我们来看看这个指令的·面貌, 睁大眼睛一看, 竟然是个0和1组成的比特串!

10111001 00110100 00010010 00000000 00000000

计算机也只是个巨大的数字电路, 它只能理解0和1。
拿到指令后,我们需要对指令进行翻译。指令通常包含操作码和操作数两个部分的信息。根据操作码的含义去执行对应的操作,操作数一般作为该操作需要的数据。

执行(execute, EX)

经过译码之后, CPU就知道当前指令具体要做什么了, 执行阶段就是真正完成指令的工作. 现在TRM只有加法器这一个执行部件, 必要的时候,
只需要往加法器输入两个源操作数, 就能得到执行的结果了. 之后还要把结果写回到目的操作数中, 可能是寄存器, 也可能是内存.

更新PC

执行完一条指令之后, CPU就要执行下一条指令. 在这之前, CPU需要更新PC的值, 让PC加上刚才执行完的指令的长度,
即可指向下一条指令的位置.

代码实操

这里直接从南京大学“计算机系统基础”实验搬过来:不停计算的机器
为南大打call !!!

模拟的计算机有4个8位的寄存器, 一个4位PC, 以及一段16字节的内存. 它支持R型和M型两种指令格式, 4条指令. 其指令手册如下:

                                                     4  2  0
            |                        |        | +----+--+--+
mov   rt,rs | R[rt] <- R[rs]         | R-type | |0000|rt|rs|
            |                        |        | +----+--+--+
            |                        |        | +----+--+--+
add   rt,rs | R[rt] <- R[rs] + R[rt] | R-type | |0001|rt|rs|
            |                        |        | +----+--+--+
            |                        |        | +----+--+--+
load  addr  | R[0] <- M[addr]        | M-type | |1110| addr|
            |                        |        | +----+--+--+
            |                        |        | +----+--+--+
store addr  | M[addr] <- R[0]        | M-type | |1111| addr|
            |                        |        | +----+--+--+
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>

#define NREG 4
#define NMEM 16

// 定义指令格式
typedef union {
  struct { uint8_t rs : 2, rt : 2, op : 4; } rtype;
  struct { uint8_t addr : 4      , op : 4; } mtype;
  uint8_t inst;
} inst_t;

#define DECODE_R(inst) uint8_t rt = (inst).rtype.rt, rs = (inst).rtype.rs
#define DECODE_M(inst) uint8_t addr = (inst).mtype.addr

uint8_t pc = 0;       // PC, C语言中没有4位的数据类型, 我们采用8位类型来表示
uint8_t R[NREG] = {}; // 寄存器
uint8_t M[NMEM] = {   // 内存, 其中包含一个计算z = x + y的程序
  0b11100110,  // load  6#     | R[0] <- M[y]
  0b00000100,  // mov   r1, r0 | R[1] <- R[0]
  0b11100101,  // load  5#     | R[0] <- M[x]
  0b00010001,  // add   r0, r1 | R[0] <- R[0] + R[1]
  0b11110111,  // store 7#     | M[z] <- R[0]
  0b00010000,  // x = 16
  0b00100001,  // y = 33
  0b00000000,  // z = 0
};

int halt = 0; // 结束标志

// 执行一条指令
void exec_once() {
  inst_t this;
  this.inst = M[pc]; // 取指
  switch (this.rtype.op) {
  //  操作码译码       操作数译码           执行
    case 0b0000: { DECODE_R(this); R[rt]   = R[rs];   break; }
    case 0b0001: { DECODE_R(this); R[rt]  += R[rs];   break; }
    case 0b1110: { DECODE_M(this); R[0]    = M[addr]; break; }
    case 0b1111: { DECODE_M(this); M[addr] = R[0];    break; }
    default:
      printf("Invalid instruction with opcode = %x, halting...\n", this.rtype.op);
      halt = 1;
      break;
  }
  pc ++; // 更新PC
}

int main() {
  while (1) {
    exec_once();
    if (halt) break;
  }
  printf("The result of 16 + 33 is %d\n", M[7]);
  return 0;
}
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### 回答1: C语言编程可以模拟地址变换机构原理,主要是通过指针和数组来实现。 先介绍一下地址变换机构原理:当CPU执行指令访问内存时,需要通过地址变换机构将逻辑地址(也就是程序中使用的地址)转换为物理地址(实际在内存中对应的地址)。这个过程中,需要使用页表、段表等数据结构来实现地址转换。 在C语言中,我们可以使用指针来模拟地址变换机构。例如,定义一个指针变量p,它指向一个数组a。当我们使用p[i]来访问数组元素时,实际上是将逻辑地址i转换为物理地址a+i,然后再访问对应的内存单元。 下面是一个简单的示例代码,模拟了地址变换机构的过程: ```c #include <stdio.h> int main() { int a[4] = {1, 2, 3, 4}; int *p = a; // p指向数组a的首地址 printf("a[0] = %d\n", a[0]); printf("p[0] = %d\n", p[0]); // 指针p可以访问数组a的元素 // 模拟地址变换机构的过程 int i = 2; // 逻辑地址 int *page_table = a; // 假设页表就是数组a int physical_address = page_table[i] + (int)p; // 物理地址 int value = *(int *)physical_address; // 访问物理地址对应的内存单元 printf("a[%d] = %d\n", i, value); return 0; } ``` 在这个示例代码中,我们假设页表就是数组a,并且通过指针p来模拟CPU访问内存的过程。通过逻辑地址i、页表和指针p,我们可以计算出物理地址physical_address,然后使用指针来访问对应的内存单元。 当然,这只是一个简单的示例,实际上地址变换机构的实现要复杂得多。但是通过这种方式,我们可以更加深入地理解地址变换机构的原理。 ### 回答2: C语言编程可以模拟地址变换机构原理。地址变换机构是计算机中的一项重要功能,它负责将逻辑地址转换为物理地址,进而实现内存的访问和管理。 在C语言中,我们可以使用指针来模拟地址变换机构的功能。指针是一种变量,它存储的是内存地址。通过操作指针,我们可以实现内存地址之间的转换。 首先,我们需要定义一个指针变量,用来存储逻辑地址。可以使用C语言中的指针类型来声明指针变量,并使用取地址符号"&"来获取变量的内存地址。 然后,我们可以通过指针变量来获取或修改指定内存地址上的值。可以使用C语言中的解引用符号"*"来访问指针指向的内存地址上的值。 接着,我们可以使用位运算来模拟地址转换的过程。地址变换机构通常使用位运算来实现逻辑地址到物理地址的转换,例如使用位移操作来映射内存块的起始地址。 最后,我们可以通过打印指针变量的值来模拟地址变换的结果。可以使用C语言中的printf函数来打印指针变量的值,进而观察逻辑地址到物理地址的转换过程。 通过以上步骤,我们可以使用C语言编程来模拟地址变换机构的原理。这种模拟能够帮助我们更加深入地理解地址变换机构的工作原理,以及内存管理的过程。 ### 回答3: C语言编程可以模拟地址变换机构的原理。地址变换机构是计算机系统中用于将虚拟地址转换成物理地址的重要组成部分。 在C语言中,我们可以使用指针来模拟地址变换机构的功能。首先,我们可以声明一个指针变量来保存虚拟地址和物理地址的对应关系。通过对指针变量进行赋值操作,我们可以将虚拟地址映射到对应的物理地址上。 接下来,我们可以使用指针解引用的方式来模拟地址变换机构的查找功能。当我们根据虚拟地址访问内存时,可以通过解引用指针来获取对应的物理地址,从而访问到实际存储在内存中的数据。 此外,我们还可以使用指针的加减运算来模拟地址变换机构的地址映射功能。通过执行指针的加减运算,我们可以实现虚拟地址到物理地址的转换。 需要注意的是,在C语言中,地址变换机构的各种功能都需要我们手动进行模拟和实现,而在实际的计算机系统中,这些功能是由硬件实现的。因此,在实际的地址变换机构中,我们不能直接使用C语言来进行模拟。 综上所述,通过使用指针和相关的操作,我们可以在C语言模拟地址变换机构的原理,实现虚拟地址到物理地址的转换和访问。但需要注意的是,这仅仅是一种模拟和抽象,实际的地址变换机构操作是由硬件实现的。

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