Let,Var,Const区别整理

 

作用域:(es6)

calss>function>if(){}=for(){}

CONST:

  • Const是一个定义初始化变量的关键字,该变量一旦初始化就不能再改变,只能在块作用域和函数作用域使用。const不能在class作用域定义,只能在function,if,for定义使用,不能再其外部使用,只能在当前块作用域使用,const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。
  • 本质:const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。
  • 如下:const foo = {}; // 为 foo 添加一个属性,可以成功 foo.prop = 123; foo.prop // 123 // 将 foo 指向另一个对象,就会报错 foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only

 

VAR:

  • var是es5里的关键字,在es6已经被let取代,var在function以下的块级别定义时,在外部可以读取到值,var存在变量提升(console.log(a) var a,会不报错 )
  • // var 的情况 console.log(foo); // 输出undefined var foo = 2; // let 的情况 console.log(bar); // 报错ReferenceError let bar = 2;
  • var在内存里只存在一个值:不管什么时候的i都指向全局最后计算出的i=10
  • var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6]();//10

LET:

  • 是es6里的关键字,用来替代var,不存在变量提升,只能在当前作用域有效
  • var a = []; for (let i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 6
  • 上面代码中,变量i是let声明的,当前的i只在本轮循环有效,所以每一次循环的i其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6。你可能会问,如果每一轮循环的变量i都是重新声明的,那它怎么知道上一轮循环的值,从而计算出本轮循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i时,就在上一轮循环的基础上进行计算。

暂时性死区:

只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响

var tmp = 123; if (true) { tmp = 'abc'; // ReferenceError let tmp; }

上面代码中,存在全局变量tmp,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量tmp,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,对tmp赋值会报错。

解决方案:总之let和var都需要先定义再使用

  • 5
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值