C++结构体

结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户储存不同的数据类型;

1        结构体定义和使用

语法: struct  结构体名  {结构体成员};

通过点号运算符来访问结构体成员:结构体变量名.成员

创建结构体变量有三种:

  1. struct 结构体名 变量名
  2. struct 结构体名 变量名={成员1值,成员2值....}
  3. 定义结构体时顺便创建变量

2        结构体数组

作用: 将自定义的结构体放入到数组中方便维护;

语法: struct 结构名 数组名[ ]={};

 3       结构体数组指针

        通过->访问结构体成员


 

4        结构体的嵌套

5       结构体中的const使用场景;

将函数中的形参改为指针,可以减少内存空间;

将指针作为参数会在我们不想改变主函数的数据时,会有隐患;

如果不希望改变我们可以在  指针参数前加上const;

        

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