操作集合的工具类:Collections

package com.atguigu.java;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

import org.junit.Test;

/*
 * Collections的使用
 * 
 * 面试题:Collection 和 Collections的区别?
 * 
 * Collections:是用来操作Collection和Map接口的工具类
 */
public class CollectionsTest {
	/*
	 *  reverse(List):反转 List 中元素的顺序
		shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
		sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
		sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
		swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换

	 *  Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
		Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
		Object min(Collection)
		Object min(Collection,Comparator)
		int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
		void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
		boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
	 * 
	 */
	@Test
	public void test1(){
		List list = new ArrayList();
		list.add("MM");
		list.add("GG");
		list.add("JJ");
		list.add("JJ");
		list.add("JJ");
		list.add("DD");
		list.add("WW");
		
		System.out.println(list);
		//reverse(List):反转 List 中元素的顺序
//		Collections.reverse(list);
		//shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
//		Collections.shuffle(list);
		//sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
//		Collections.sort(list);
		//swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
//		Collections.swap(list, 0, 2);
		//int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
//		int count = Collections.frequency(list, "JJ");
//		System.out.println(count);
		//void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
		//错误的复制
//		List dest = new ArrayList();
//		Collections.copy(dest, list);
		
		//正确的复制
		List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);
		Collections.copy(dest, list);
		
		
		System.out.println(dest);
		
		//synchronizedXxx(Xxx xxx):将Xxx变成线程安全的,并返回
		List newList = Collections.synchronizedList(list);
		
//		System.out.println(list);
		
	}
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值