Unity权威讲解读书笔记
文章平均质量分 78
xmzpc1314
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Unity5权威讲解之菜鸟读书笔记(二)
Unity5权威讲解之菜鸟读书笔记(二)本章制作游戏主人公角色,并学习游戏对象和组件之间的关系,学会如何实现游戏角色的移动逻辑,从而了解脚本的使用方法。6.将用于游戏的3D模型放置于场景视图有两种方法,一是直接使用相应的3D模型,二是先建立空游戏对象,然后将3D模型拖拽至新建的空游戏对象下,使之成为其子对象。如果是用于舞台设计的静态模型,一般会使用第一种方法,而如果是设原创 2017-11-09 10:14:11 · 608 阅读 · 0 评论 -
Unity5权威讲解之菜鸟读书笔记(三)
Unity5权威讲解之菜鸟读书笔记(三)原创 2017-11-10 21:52:26 · 505 阅读 · 0 评论 -
Unity5权威讲解之菜鸟读书笔记(四)
Unity5权威讲解之菜鸟读书笔记(四)16.Mecanim动画系统动画类型类型特征LegacyUnity4.0 之前版本中使用的动画系統GenericMecanim动画系统(非人形模型),无法使用重新设定目标功能HumaniodMecanim动画系统(人形模型、2足步行模型),可以重新设定目标原创 2017-11-15 13:18:08 · 587 阅读 · 0 评论 -
Unity5权威讲解之菜鸟读书笔记(一)
Unity5权威讲解读书笔记(一) emmm这本书自我感觉很适合我这个菜鸟来读,主要讲解了如何制作第三人称的射击游戏(fps),同时介绍游戏开发的必备技巧和技术,实用性很强有种深入浅出的感觉.....原创 2017-11-07 10:08:42 · 1892 阅读 · 1 评论