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原创 UE4蓝图开门节点

有的时候我们会想实现走进门的附近然后按键开门或者触发其他事件(例如吃鸡游戏里的开门)但UE4蓝图不太容易实现双重事件同时触发,所以我用了gate节点(门节点)具体思路是在进入碰撞时打开门节点,在走出碰撞时关闭门节点。cloud和open 分别是门旋转角度的浮点变量num时按键F时的取余变量--------------------- 作者:qq_40702959 来源:CSDN ...

2018-11-10 12:59:40 1670

原创 Json解析

今天跟大家来讨论下关于json解析的一些事,大家都知道unity3D游戏前端一般使用的开发语言都是c#,游戏开发的服务器端的开发语言就比较多了。据我知道的有c++,JAVA,JavaScript(NodeJS),PHP,Python,Go,等开发语言。那么这么多语言前端如何与后端进行交互呢?这就要提到我们今天说的JSON。JSON全名:JavaScript Object Not...

2018-11-10 12:57:26 310 1

转载 c#文件操作代码保存

C# 文件操作大全1.创建文件夹//using System.IO;Directory.CreateDirectory(%%1);2.创建文件//using System.IO;File.Create(%%1);3.删除文件//using System.IO;File.Delete(%%1);4.删除文件夹//using System.IO;Directory.De...

2018-11-10 12:55:50 2819

转载 C# 文件操作代码段保存

 C# 文件操作大全1.创建文件夹//using System.IO;Directory.CreateDirectory(%%1);2.创建文件//using System.IO;File.Create(%%1);3.删除文件//using System.IO;File.Delete(%%1);4.删除文件夹//using System.IO;Directory...

2018-10-22 17:22:09 589

原创 json解析

今天跟大家来讨论下关于json解析的一些事,大家都知道unity3D游戏前端一般使用的开发语言都是c#,游戏开发的服务器端的开发语言就比较多了。据我知道的有c++,JAVA,JavaScript(NodeJS),PHP,Python,Go,等开发语言。那么这么多语言前端如何与后端进行交互呢?这就要提到我们今天说的JSON。JSON全名:JavaScript Object Not...

2018-09-19 21:41:10 200

原创 UE4蓝图实现 在碰撞情况下 按键开门

有的时候我们会想实现走进门的附近然后按键开门或者触发其他事件(例如吃鸡游戏里的开门)但UE4蓝图不太容易实现双重事件同时触发,所以我用了gate节点(门节点)具体思路是在进入碰撞时打开门节点,在走出碰撞时关闭门节点。cloud和open 分别是门旋转角度的浮点变量num时按键F时的取余变量...

2017-12-25 10:01:20 5736 1

lisjson_develop

用于解析JSON的工具类库,GIThub上有的是需要的可以下载

2018-09-19

空空如也

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