说明:
多线程这一块内容看的是b站上尚硅谷宋红康老师的课程,b站视频连接,其中P415~449是多线程相关的讲解。
多线程
一、基本概念:程序、进程、线程
1、程序
为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合,即指一段静态的代码,静态对象。
2、进程
是程序的一次执行过程,或者是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期
进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域。
3、线程
进程可以进一步细化为线程,是一个程序内部的一个执行路径。
-
若一个进程同一时间并行执行多个线程,就表示支持多线程。
-
线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器,线程切换的开销小。
-
一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间—>它们从同一个堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效,但是多个线程操作共享的系统资源可能就会带来安全的隐患。
4、单核CPU和多核CPU
单核CPU就是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程的任务。
如果是多核的话,才能更好地发挥多线程的效率。
一个Java应用程序java.exe,其实至少三个线程:main()主线程,gc()垃圾回收线程,异常处理线程。
5、并行与并发
并行:多个CPU同时执行多个任务。
并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。
6、使用多线程的优点
-
提高应用程序的响应,对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
-
提高计算机系统CPU的利用率。
-
改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改。
7、何时需要多线程
-
程序需要同时执行两个或多个任务。
-
程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等。
-
需要一些后台运行的程序时。
二、线程的创建和使用(4种)
0、线程的调度
(1)调度策略
-
调度策略:
-
时间片
-
抢占式:高优先级的线程抢占CPU
-
-
Java的调度方法:
-
同优先级线程先进先出队列(先到先服务),使用时间片策略
-
对高优先级,使用优先调度的抢占式策略
-
(2)线程的优先级
-
线程的优先级等级:
-
MAX_PRIORITY:10
-
MIN_PRIORITY:1
-
NORM_PRIORITY:5
-
-
涉及的方法:
-
getPriority():返回当前线程优先级
-
setPriority(int new Priority):改变线程的优先级
-
-
说明:
-
线程创建时继承父线程的优先级
-
低优先级只是获得调度的概率低,并非是一定在搞优先级线程之后才调用;高优先级也只是高概率的情况会被执行。
-
1、继承Thread类:java.lang.Thread类
(1)Thread类的特性:
-
每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常把run()方法的主体称为线程体;
-
通过该Thread对象的start()方法来启动这个线程,而非直接调用run()。
(2)线程的创建步骤
-
创建一个继承于Thread类的子类
-
重写Thread类的run()方法–>将该线程需要实现的方法写在里面
-
创建该类的对象
-
通过该对象调用start()方法启动线程
例:
package org.test;
/**
* 多线程的创建,方式一:继承Thread类
* 1:创建一个继承于Thread类的子类
* 2:重写Thread类的run方法-->将此线程执行的操作声明在run()中
* 3:创建Thread类的子类对象
* 4:通过此对象调用start()方法
*
* 例子:遍历100以内的所有偶数
* Created by luyangsiyi on 2020/2/5
*/
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//3:创建Thread类子类的对象
MyThread myThread = new MyThread();
//4:调用start方法
myThread.start();
}
}
/*
* 1:创建一个继承Thread类的子类
* */
class MyThread extends Thread{
//2:重写run()方法
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 100; i++){
if(i%2==0){
System.out.println(i);
}
}
}
}
(3)两个说明
① start()和run()方法
不能直接调用run()方法来启动线程。
-
start()方法:
-
启动当前线程;
-
调用当前线程的run()方法。
-
-
直接调用run()方法:
也可以执行,但是并没有开启新的线程,而是简单的调用某个对象的方法。
② 线程只能启动一次
线程已经start()之后,根据start()的源码:
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
再次start()会报错,但是可以重新创建一个线程去start()。
(4)匿名子类
package org.exercise;
/**
* 练习:创建两个分线程,其中一个遍历100以内的奇数,另一个遍历100以内的偶数
* 方法一:常规方法建两个子类
* 方法二:使用Thread类的匿名子类
* Created by luyangsiyi on 2020/2/5
*/
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//1:常规方法
/*MyThread1 myThread1 = new MyThread1();
MyThread2 myThread2 = new MyThread2();
myThread1.start();
myThread2.start();*/
//2:创建Thread类的匿名子类
new Thread(){
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 100; i++){
if(i%2==0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}.start();
new Thread(){
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 100; i++){
if(i%2==1){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}.start();
}
}
class MyThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 100; i++){
if(i%2==0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
class MyThread2 extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 100; i++){
if(i%2==1){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
(5)Thread类的常用方法
package org.test;
/**
* 测试Thread类的常用方法
* 1:start():启动当前线程;调用当前线程的run()
* 2:run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
* 3:currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
* 4:getName():获取当前线程的名字
* 5:setName():设置当前线程的名字(也可以使用构造方法重命名)
* 6:yield():释放当前cpu执行权
* 7:join():在线程a中调用b的join()方法,此时线程a进入阻塞状态,直到线程b完全执行完后,
* 线程a才结束阻塞状态。
* 8:stop():强制让线程结束(已经过时,不建议使用)
* 9:sleep(long milltime):让当前线程"睡眠"指定的milltime毫秒,
* 在指定的milltime内线程是阻塞状态。
* 10:isAlive():判断当前线程是否还存活。
*
* Created by luyangsiyi on 2020/2/5
*/
public class ThreadMethodTest {
public static void main(String[] args) {
//线程重命名方法二:调用构造方法
HellotThread hellotThread = new HellotThread("Thread-1");
//线程重命名方法一
//hellotThread.setName("线程1");
hellotThread.start();
//给主线程命名
Thread.currentThread().setName("主线程");
for(int i = 0; i < 100; i++){
if(i%2==0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
if(i==20){
try{
hellotThread.join();
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
System.out.println(hellotThread.isAlive());
}
}
class HellotThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 100; i++){
if(i%2==0){
try {
sleep(10);
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
/*if(i%20==0){
yield();
}*/
}
}
//Thread类提供了构造方法可以修改名字
public HellotThread(String name){
super(name);
}
}
2、实现Runnable接口
(1)实现步骤
-
创建一个实现Runnable接口的类
-
实现类去实现Runnable中的抽象方法run()
-
创建实现类对象
-
将对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
-
通过Thread类对象调用start()
package org.test;
/**
* 创建多线程的方式二:实现Runnable接口
* 1:创建一个实现Runnable接口的类
* 2:实现类去实现Runnable中的抽象方法,run()
* 3:创建实现类对象
* 4:将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
* 5:通过Thread类对象调用start()
* Created by luyangsiyi on 2020/2/5
*/
public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) {
//3:创建实现类对象
MThread mThread = new MThread();
//4:将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
Thread t1 = new Thread(mThread);
t1.setName("t1");
//5:通过Thread类对象调用start():①启动线程;②调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的target的run()
t1.start();
//再启动一个线程
Thread t2 = new Thread(mThread);
t2.setName("t2");
t2.start();
}
}
//1:创建一个类实现Runnable接口
class MThread implements Runnable{
//2:实现类去实现Runnable中的抽象方法,run()
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 100; i++){
if(i%2==0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
(2)比较继承Thread类方法和实现Runnable接口的方式
-
开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式
-
原因1:实现的方式没有类的单继承的局限性
-
原因2:实现的方式更适合处理多个线程共享数据的情况
-
-
联系:
Thread类实际上也继承了Runnable接口
public class Thread implements Runnable
- 相同点:
两种方式都需要重写run方法,将线程要执行的逻辑声明在run()方法中
3、实现Callable接口
(1)Future接口
-
可以对具体Runnable、Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结构等
-
FutureTask是Future接口唯一的实现类
-
FutureTask同时实现了Runnable、Future接口,它既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值
(2)步骤
-
创建一个实现Callable的实现类
-
实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
-
创建Callable接口实现类的对象
-
将此Callable接口实现类的对象传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask对象
-
将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类构造器中,创建Thread对象,并调用start()
-
获得Callable中call方法的返回值
package org.test;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* 创建线程的方式三:实现Callable接口
* Created by luyangsiyi on 2020/2/6
*/
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
NumberThread numberThread = new NumberThread();
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(numberThread);
new Thread(futureTask).start();
try{
//get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写call()的返回值
Integer sum = futureTask.get();
System.out.println("总和为:"+sum);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}catch(ExecutionException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
class NumberThread implements Callable<Integer>{
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for(int i = 1; i <= 100; i++){
if(i%2==0){
System.out.println(i);
sum += i;
}
}
return sum;
}
}
(3)如何理解实现Callable接口的方式比实现Runnable接口创建多线程方式强大?
-
call()可以有返回值
-
call()方法可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
-
callable支持泛型的返回值
-
需要借助FutureTask类,比如获取返回结果
4、使用线程池
(1)思路和好处
思路:提前创建好几个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。
好处:
-
提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
-
降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次创建)
-
便于线程管理
(2)使用方式
package org.test;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
/**
* 创建检线程的方式四:使用线程池
* Created by luyangsiyi on 2020/2/6
*/
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//1.提供指定线程数量的线程池
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
//设置线程池的属性
//executorService.getClass();//获取这个接口属于哪个类:ThreadPoolExecutor
//ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = (ThreadPoolExecutor)executorService;
//threadPoolExecutor.setCorePoolSize();
//threadPoolExecutor.setKeepAliveTime();
//threadPoolExecutor.setKeepAliveTime();
//2.执行指定的线程操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
executorService.execute(new NumThread());//适合适用于Runnable
//executorService.submit();//适合适用于Callable
//3.关闭连接池
executorService.shutdown();
}
}
class NumThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i = 1; i <= 100; i++){
if(i%2==0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
三、线程的生命周期
1、线程的几种状态
-
新建:当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态。
-
就绪:处于新建状态的线程被start()之后,将进入线程队列等待CPU时间片,此时它已经具备了运行的条件,只是没分配到CPU资源。
-
运行:当就绪的线程被调度并获得CPU资源时,便进入运行状态,run()方法定义了线程的操作和功能。
-
阻塞:在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出CPU并临时终止自己的执行,进入阻塞状态。
-
死亡:线程完成了它全部的工作或线程被提前强制性地终止或出现异常导致结束。
四、线程的同步(线程安全)(3种)
0、问题描述
例子:创建三个窗口卖票,总票数为100,使用实现Runnable接口方式
1:问题:卖票过程中,出现了重票、错票–>出现了线程的安全问题。
2:问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票。
3:如何解决:当一个线程a在操作共享数据(ticket)的时候,其他线程不能参与进来,直到线程a操作完之后,其他线程才能才开始操作ticket,即使线程a出现了阻塞,也不能被改变。
4:在Java中通过同步机制来解决安全问题。
5:同步的方式:解决了线程的安全问题。—好处
操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待,相当于是一个单线程的过程,效率低。—坏处
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
MWindow mWindow = new MWindow();
Thread t1 = new Thread(mWindow);
Thread t2 = new Thread(mWindow);
Thread t3 = new Thread(mWindow);
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
t3.setName("t3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class MWindow implements Runnable{
//因为共有了一个对象,所以这边不需要static也是一起卖100张票
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticket>0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}
}
}
1、方法一:同步代码块synchronized()
synchronized(同步监视器){
//需要被同步的代码
}
说明:1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码。
2.共享数据:多个线程共同操作的变量。
3.同步监视器:俗称,锁。任何一个类的对象都可以充当锁。要求:多个线程必须要共用同一把锁。
补充:在实现Runnable接口创建多线程的时候,可以考虑用this当作锁;在继承Thread类创建多线程时,慎用this当作锁,因为不一定是同一个锁。
(1)实现Runnable接口
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
MWindow mWindow = new MWindow();
Thread t1 = new Thread(mWindow);
Thread t2 = new Thread(mWindow);
Thread t3 = new Thread(mWindow);
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
t3.setName("t3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class MWindow implements Runnable{
//因为共有了一个对象,所以这边不需要static也是一起卖100张票
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized (this){
if(ticket>0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}
}
}
}
(2)继承Thread类
public class WindowTest {
public static void main(String[] args) {
Window window = new Window();
Window window1 = new Window();
Window window2 = new Window();
window.setName("窗口1");
window1.setName("窗口2");
window2.setName("窗口3");
window.start();
window1.start();
window2.start();
}
}
class Window extends Thread{
//表示共享100张票
private static int ticket = 100;
private static Object obj = new Object();//保证锁是同一把,如果用this当作锁不是唯一的。
@Override
public void run() {
while(true){
//synchronized (obj){ 可以成功
//synchronized (this){ 不可以,因为this对应着3个对象
synchronized (Window.class){
if(ticket>0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}
}
}
}
2、方法二:同步方法
如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们可以把这个方法声明同步的。
1:同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。
2:非静态的同步方法,同步监视器是this;静态的同步方法,同步监视器是当前类本身。
(1)实现Runnable接口
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
MWindow mWindow = new MWindow();
Thread t1 = new Thread(mWindow);
Thread t2 = new Thread(mWindow);
Thread t3 = new Thread(mWindow);
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
t3.setName("t3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class MWindow implements Runnable{
//因为共有了一个对象,所以这边不需要static也是一起卖100张票
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while(true){
show();
}
}
private synchronized void show(){
if(ticket>0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
ticket--;
}
}
}
(2)继承Thread类
public class WindowTest {
public static void main(String[] args) {
Window window = new Window();
Window window1 = new Window();
Window window2 = new Window();
window.setName("窗口1");
window1.setName("窗口2");
window2.setName("窗口3");
window.start();
window1.start();
window2.start();
}
}
class Window extends Thread{
//表示共享100张票
private static int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while(true){
show();
}
}
private static synchronized void show(){
//private synchronized void show(){ 跟this是一个道理,三个show()方法,该方法不正确
if(ticket>0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
ticket--;
}
}
}
3、线程的死锁问题
(1)死锁
不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁。
出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续。
(2)解决方法
专门的算法、原则。
尽量减少同步资源的定义。
尽量避免嵌套同步。
(3)死锁的例子
public class ThreadTest2 {
public static void main(String[] args) {
StringBuffer s1 = new StringBuffer();
StringBuffer s2 = new StringBuffer();
new Thread(){
@Override
public void run() {
synchronized (s1){
s1.append("a");
s2.append("1");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (s2){
s1.append("b");
s2.append("2");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}.start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (s2){
s1.append("c");
s2.append("3");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (s1){
s1.append("d");
s2.append("4");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}).start();
}
}
4、方法三:Lock(锁)
java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应获得的Lock对象。
ReentrantLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以贤士加锁、释放锁。
(1)实例
package org.test;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 解决线程安全问题的方式三:Lock锁 ---jdk5新增
*
* Created by luyangsiyi on 2020/2/5
*/
public class LockTest {
public static void main(String[] args) {
Window window = new Window();
Thread t1 = new Thread(window);
Thread t2 = new Thread(window);
Thread t3 = new Thread(window);
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
t3.setName("t3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class Window implements Runnable{
private int ticket = 100;
//1.实例化ReentrantLock
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {
try{
//2.调用锁定方法:lock()
lock.lock();
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
} finally {
//3.调用解锁方法:unlock()
lock.unlock();
}
}
}
}
(2)synchronized与lock的异同
-
Lock是显式锁(手动开启和关闭锁),synchronized是隐式锁,出了作用域就自动释放
-
Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
-
使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好,并具有更好的扩展性。
-
优先使用顺序:Lock—>同步代码块—>同步方法
(3)练习
package org.exercise;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.sql.ResultSet;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 银行有一个账户,有两个储户分别向同一个账户存3000元,每次存1000元,每次存完打印账户余额。
*
* 分析:
* 1:是否是多线程问题?是,两个储户线程
* 2:是否有共享数据?有,账户
* 3:是否有线程安全问题?有
* 4:需要考虑如何解决?同步机制
* Created by luyangsiyi on 2020/2/5
*/
public class AccountTest {
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account(0);
Customer customer = new Customer(account);
Customer customer1 = new Customer(account);
customer.setName("甲");
customer1.setName("乙");
customer.start();
customer1.start();
}
}
class Account{
private double balance;
private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public Account(double balance) {
this.balance = balance;
}
//存钱
public void deposit(double amt){
try {
lock.lock();
if (amt > 0) {
balance += amt;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":存钱成功,余额为:" + balance);
}
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
class Customer extends Thread{
private Account acct;
public Customer(Account acct){
this.acct = acct;
}
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 3; i++){
acct.deposit(1000);
}
}
}
五、线程的通信
1、涉及到的三个方法
wait():一旦执行此方法,当前线程进入阻塞状态,并释放同步监视器。
notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程,如果有多个线程wait,唤醒优先级高的,如果一样就随机唤醒
notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的所有线程
说明:
-
wait()、notify()、notifyAll()必须使用在同步代码块或同步方法中。
-
wait()、notify()、notifyAll()调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器,否则会出现IllegalMonitorStateException异常。
-
wait()、notify()、notifyAll()定义在java.lang.Object类中。
2、sleep()和wait()的异同
相同:一旦执行方法都可以使得当前的线程进入阻塞的方法。
不同:
-
两个方法申明的位置不一样:Thread类中声明sleep(),Object类中声明wait()。
-
调用的范围不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用,wait()必须使用在同步代码块或同步方法中。
-
关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码快或同步方法中,sleep()不会释放同步监视器,wait()会释放同步监视器。
3、经典例题:生产者/消费者问题
生产者将产品交给店员,而消费者从店员处取走产品,店员一次只能持有固定数量的产品,如果生产者试图生产更多的产品,店员会叫生产者停一下,如果店中有空位放产品了再通知生产者继续生产;如果店中没有产品了,店员会告诉消费者等一下,如果店中有产品了再通知消费者来取走产品。
可能出现的问题:生产者比消费者快时,消费者会漏掉一些数据没有取到;消费者比生产者块时,消费者会取相同的数据。
package org.test;
/**
* 线程通信的应用:经典例题:生产者/消费者问题
* 生产者将产品交给店员,而消费者从店员处取走产品,店员一次只能持有固定数量的产品,
* 如果生产者试图生产更多的产品,店员会叫生产者停一下,如果店中有空位放产品了再通知生产者继续生产;
* 如果店中没有产品了,店员会告诉消费者等一下,如果店中有产品了再通知消费者来取走产品。
*
* 分析:
* 1:是否是多线程问题?是,生产者线程,消费者线程。
* 2:是否有共享数据?是,店员(或产品)。
* 3:如何解决线程安全问题?同步机制。
* 4:
* Created by luyangsiyi on 2020/2/5
*/
public class ProductTest {
public static void main(String[] args) {
Clerk clerk = new Clerk();
Producer producer = new Producer(clerk);
Consumer consumer = new Consumer(clerk);
producer.setName("生产者");
consumer.setName("消费者");
producer.start();
consumer.start();
}
}
class Clerk{
private int productCount = 0;
public synchronized void produceProduct() {
if(productCount < 20){
productCount++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":开始生产第"+productCount+"个产品");
notify();
} else{
//wait
try{
wait();
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
public synchronized void consumerProduct() {
if(productCount > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":开始消费第"+productCount+"个产品");
productCount--;
notify();
} else {
//wait
try{
wait();
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class Producer extends Thread{
private Clerk clerk;
public Producer(Clerk clerk){
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":开始生产产品");
while(true){
try{
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
clerk.produceProduct();
}
}
}
class Consumer extends Thread{
private Clerk clerk;
public Consumer(Clerk clerk){
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":开始消费产品");
while(true){
try{
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
clerk.consumerProduct();
}
}
}