day11练习

本文探讨了如何使用装饰器在函数执行前后添加特定操作,如输出after、数值加100以及HTML标签封装。此外,展示了如何结合列表和map实现字典构建,以及如何利用reduce计算列表元素和。这些都是信息技术中常见且实用的编程技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. 为函数写一个装饰器,在函数执行之后输出 after
def after(func):
    def test(*args, **kwargs):
        result = func(*args, **kwargs)
        print("after")
        return result
    return test
  1. 为函数写一个装饰器,把函数的返回值 +100 然后再返回。
def add(func):
    def test(*args, **kwargs):
        result = func(*args, **kwargs)
        print("after")
        return result + 100
    return test
  1. 写一个装饰器@tag要求满足如下功能:
@tag
def render(text):
    # 执行其他操作
    return text

@tag
def render2():
    return 'abc'

print(render('Hello'))   # 打印出: <p>Hello</p>
print(render2())     # 打印出: <p>abc</p>
def tag(func):
    def test(*args, **kwargs):
        result = func(*args, **kwargs)
        result = '<p>'+ result + '</p>'
        return result
    return test
  1. 求列表 nums 中绝对值最大的元素

    例如:nums = [-23, 100, 89, -56, -234, 123], 最大值是:-234
    
    nums = [-23, 100, 89, -56, -234, 123]
    result = max(nums, key=lambda item: abs(item))
    print(result)
    
  2. 已经两个列表A和B,用map函数创建一个字典,A中的元素是key,B中的元素是value

    A = ['name', 'age', 'sex']
    B = ['张三', 18, '女']
    新字典: {'name': '张三', 'age': 18, 'sex': '女'}
    
    new_dict = dict(map(lambda item1, item2: (item1, item2), A, B))
    print(new_dict)
    
  3. 已经三个列表分别表示5个学生的姓名、学科和班号,使用map将这个三个列表拼成一个表示每个学生班级信息的的字典

    names = ['小明', '小花', '小红', '老王']
    nums = ['1906', '1807', '2001', '2004']
    subjects = ['python', 'h5', 'java', 'python']
    结果:{'小明': 'python1906', '小花': 'h51807', '小红': 'java2001', '老王': 'python2004'}
    
    new_dict = dict(map(lambda item1, item2, item3: (item1, f'{item3}{item2}'), names, nums, subjects))
    print(new_dict)
    
  4. 已经一个列表message, 使用reduce计算列表中所有数字的和(用采用列表推导式和不采用列表推导式两种方法做)

    message = ['你好', 20, '30', 5, 6.89, 'hello']
    结果:31.89
    
    # 方法一:
    result = reduce(lambda item1, item2: item1 + item2, [x for x in message if type(x) == int or type(x) == float], 0)
    print(result)
    # 方法二:
    def sum1(num):
        result1 = []
        for x in num:
            if type(x) == int or type(x) == float:
                result1.append(x)
        return result1
    
    
    result = reduce(lambda item1, item2: item1 + item2, sum1(message), 0)
    
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以下是将之前day2练习生成的音乐添加混响效果并进行实时处理和显示的代码: ```matlab clc; clear; close all; % 生成音乐 fs = 44100; t = 0:1/fs:5; f1 = 440; f2 = 880; f3 = 1320; y = sin(2*pi*f1*t) + sin(2*pi*f2*t) + sin(2*pi*f3*t); % 创建音频播放器和图形窗口 sigPlayer = audioplayer(y, fs); myFigure = figure('Name', '实时混响'); waveAxes = subplot(2, 1, 1); axis(waveAxes, [0 numel(y)/fs -3 3]); waveAxes.NextPlot = 'replacechildren'; fftAxes = subplot(2, 1, 2); axis(fftAxes, [0 fs/2 0 100]); fftAxes.NextPlot = 'replacechildren'; % 设置音频播放器的参数 windLength = fs / 10; sigPlayer.TimerPeriod = windLength / fs; sigPlayer.TimerFcn = {@realtimeReverb, waveAxes, fftAxes, y, fs}; % 添加混响效果 reverbObject = reverberator('PreDelay', 0.5, 'WetDryMix', 0.5); % 创建实时波形和频谱图对象 realtimeWavePlot = animatedline(waveAxes); realtimeFFTPlot = bar(fftAxes, [], []); % 播放音乐 play(sigPlayer); function realtimeReverb(plr, ~, axwave, axfft, sigData, fs) persistent reverbObject; persistent ind; persistent indbase; if isempty(reverbObject) reverbObject = reverberator('PreDelay', 0.5, 'WetDryMix', 0.5); end if isempty(indbase) indbase = 1:numel(sigData); end windLength = plr.TimerPeriod * fs; ind = fix((plr.CurrentSample) / windLength) * windLength + indbase; segData = sigData(ind); % 混响处理 reverbAudio = reverb(reverbObject, segData); ydata_fft = fft(reverbAudio); ydata_abs = abs(ydata_fft(1:numel(segData)/2)); % 更新实时波形和频谱图的数据 addpoints(realtimeWavePlot, (1:numel(segData))/fs, segData); set(realtimeFFTPlot, 'ydata', log(ydata_abs)); drawnow; end ``` 这段代码首先生成了一个简单的音乐信号 `y`,然后创建了一个音频播放器对象 `sigPlayer` 和一个图形窗口 `myFigure`。在图形窗口中,创建了两个子图 `waveAxes` 和 `fftAxes`,用于显示实时波形图和频谱图。 接下来,设置音频播放器的参数,包括定时器周期和定时器函数。定时器函数 `realtimeReverb` 用于实时处理音频数据并更新图形。在定时器函数中,使用 `reverberator` 函数创建了混响效果对象 `reverbObject`,并对音频数据进行混响处理。然后,通过 FFT 算法计算音频数据的频谱,并将数据更新到实时波形图和频谱图中。 最后,通过调用 `play` 函数开始播放音乐,并启动定时器以实现实时处理和显示。 请注意,在运行此代码之前,您需要确保已经安装了 Matlab,并具有 `reverberator` 函数和 Day 2 练习生成的音乐信号 `y`。
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