设计模式 什么是面向对象

1、什么面向对象:
面向对象说的是一种思想,像 java,go,c++ 等高级语言可以完美支持
2、面向对象的四大特性:
封装、抽象、继承、多态, 其实并不是必须有这四个特性才能称之为面向对象,像抽象基本所有的语言都可以支持,有时候又说面向对象的三大特性为 封装、继承、多态

  • 封装:

将类中的属性通过private等关键字封装起来,禁止直接 (类名.属性名 = value的方式)操作,提供查询、更新等方法。
例如:
一个钱包类
private Long balance;//余额
private Long balanceUpdateTime; //余额更新时间
我们会提供一个方法进行 “加减操作”,变更余额同时还需要维护balanceUpdateTime字段,保证数据一致性

扩展java实现封装的四个关键字:
在这里插入图片描述

  • 抽象:
    其实我们平常写的函数(方法)都是抽象思想,抽象就是将实现细节隐藏起来,提供函数或接口形式,通过注解,方法名称告知使用方提供什么功能,而不需要关心实现细节

  • 继承:
    继承是为了代码复用而设计,java只支持单继承,不支持多继承,而间接的通过接口的形式实现多继承。那为什么不支持多继承呢?如果有A类、B类、C类,B和C都继承A类,C同时继承B类,而AB类都有同一个do()方法,C不知道该继承B类的do()方法还是继承A类的do()方法,也就导致了我们常数的菱形继承问题。当然你可能会说,C类重写一下do()方法不久行了吗?是可以,但是代码的可读性将会非常差。有些高级语言支持多继承,但如何避免这种问题呢,是通过编译检查,发现同方法,会提示编译错误

  • 多态:
    多态是在继承的基础上,重写父类的方法,将子类的实现指向父类引用,从而不用修改父类原有的方法,很好的支持了扩展开发,修改关闭原则

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