反思:解法一如果没有用都map容器记录配对信息,那么在复制每个节点的任意指针域的时候 得从头开始找到random连接的节点,比如原始链表的节点A->random = C;C离头结点3步,那么在复制链表中求A'->random的时候得从新链表的头部走3步到达C'
每个节点都是重复这样的工作,所以 时间花在了定位上面。
所以当程序的时间消耗太多在重复的工作上面的时候,不妨从“记忆化”这个方向考虑,比如数组,哈希,map.....
解法一思路:复制原始链表的每个家节点,并用next指针连接起来。但是在复制的时候用map容器记录原始链表的每个复制节点和原来节点的映射关系,比如节点A的复制后的节点A'。就有map[A] = A'
这样有一个好处,当我在复制链表的random指针的时候, 就有A'->random = m[A->raodom]
class Solution {
public:
map<RandomListNode*, RandomListNode*>m;
RandomListNode* Clone(RandomListNode* pHead)
{
if(pHead == nullptr)
return nullptr;
RandomListNode * pHead2 = nullptr ;//记得使用指针初始化
copyNode(pHead, pHead2);//复制每个节点
connectRamdom(pHead, pHead2);//复制任意指针域
return pHead2;
}
//pHead2 要记得是传引用啊!!!因为要修改值域!
//不然一直报写入访问位置冲突。。。。
void copyNode(RandomListNode * pHead, RandomListNode *& pHead2)
{
RandomListNode * pNode = pHead;
pHead2 = new RandomListNode(pNode->label);
RandomListNode * pre = pHead2;
m[pNode] = pre;//记录配对信息,比如原来的节点A,复制后的节点A'就有map[A] = A'
pNode = pNode->next;
while(pNode)//复制每一个节点
{
RandomListNode * pNew = new RandomListNode(pNode->label);
m[pNode] = pNew;
pre->next = pNew;
pre = pNew;
pNode = pNode->next;
}
}
void connectRamdom(RandomListNode * pHead, RandomListNode * pHead2)
{
RandomListNode * pNode = pHead;
RandomListNode * pNode2 = pHead2;
while(pNode)//复制每个节点的任意指针域
{
if(pNode ->random)
{
(pNode2->random) = (m[pNode -> random]);
}
pNode = pNode ->next;
pNode2 = pNode2 ->next;
}
}
};
解法二思路:先复制每个节点X' 在X的后面,random指针暂设计为空
复制random指针,比如复制节点X的random指针就是X'->random = X->random->next;
最后拆分链表
/*
struct RandomListNode {
int label;
struct RandomListNode *next, *random;
RandomListNode(int x) :
label(x), next(NULL), random(NULL) {
}
};
*/
class Solution {
public:
RandomListNode* Clone(RandomListNode* pHead)
{
if(pHead == nullptr)
return nullptr;
copyNode(pHead);//复制节点
ConnectRandom(pHead);//复制random指针
RandomListNode * res = split (pHead);//拆分链表
return res;
}
void copyNode(RandomListNode * pHead)
{
RandomListNode * pNode = pHead;
while(pNode)
{
//复制节点在原节点后面,比如复制A的节点A'在A的后面
RandomListNode * pCopyNode = new RandomListNode(pNode->label);
pCopyNode ->next = pNode->next;
pCopyNode ->random = nullptr;//任意指针暂时设置为空
pNode->next = pCopyNode;
pNode = pCopyNode->next;//准备复制下一个节点
}
}
void ConnectRandom(RandomListNode * pHead)//复制 任意指针
{
RandomListNode * pNode = pHead;
while(pNode)
{
if(pNode ->random)
{
//A'指针的任意指针就是A的任意指针的下一位
pNode->next->random = pNode->random->next;
}
pNode = pNode->next->next;//原链表移动到自己的下一个节点比如A移动到B节点
}
}
RandomListNode * split(RandomListNode * pHead)//拆分链表
{
RandomListNode * pNode = pHead;
RandomListNode * pCopyHead = pHead->next;
while(pNode -> next)
{
RandomListNode * temp = pNode ->next;
pNode -> next = pNode->next->next;
pNode = temp;
}
return pCopyHead;//返回复制链表的头节点
}
};