1、关于Object的这两个方法
总结:
- Object时所有类的父类,默认的equals()方法时对
地址进行比较
,而hashCode()方法的时根据地址进行计算
;- equals()方法比较结果相等,那么hashCode()方法计算的结果也必须相等;
- equals()方法比较结果不相等,那么hashCode()方法计算的结果也未必不等;
- 在一个应用期内,在equals()比较中,如果信息未发生该百年,那么多次调用hashCode(),值必定相等,但多个应用期内,无要求;
2、为什么重写equals,一定要重写hashCode?
如果equals、hashCode都不重写;则两个方法都源自Object
同一对象,地址必然相等,equals肯定相等,对应的hashCode也必然相等;
不同对象,地址必然不等,equals肯定不等,对应的hashCode则可能相等;
如果equals重写、hashCode不重写;则hashCode源自Object
同一对象,地址必然相等,equals相等,对应的hashCode必然相等;
不同对象,地址必然不等,equals可能相等,也可能不等,对应的hashCode也可能相等,也可能不等;这违背上面总结的第二点:
equals()方法比较结果相等,那么hashCode()方法计算的结果也必须相等;
以HashMap为例,根据hashCode进行元素的获取,即使是两个相等的key(key重写equals,未要重写hashCode),则可能计算出不一样的hashCode,hashCode不相等,肯定获取不到对应的value。
3、equals重写方法建议
- 显式参数命名为otherObject,稍后需要将它转换成另一个叫做other的变量(参数名命名,强制转换请参考建议5)
- 检测this与otherObject是否引用同一个对象 :
if(this == otherObject) return true;(
存储地址相同,肯定是同个对象,直接返回true)- 检测otherObject是否为null ,
如果为null,返回false.if(otherObject == null) return false
;- 比较this与otherObject是否属于同一个类 (视需求而选择)
如果equals的语义在每个子类中有所改变,就使用getClass检测if(getClass()!=otherObject.getClass()) return false
; (参考前面分析的第6点)
如果所有的子类都拥有统一的语义
,就使用instanceof检测 :if(!(otherObject instanceof ClassName)) return false
;
- 将otherObject转换为相应类的类型变量:
ClassName other = (ClassName) otherObject
;- 现在开始对所有需要比较的域进行比较 。使用
==
比较基本类型域,使用equals
比较对象域。如果所有的域都匹配,就返回true,否则就返回flase。
如果在子类中重新定义equals,就要在其中包含调用super.equals(other)
当此方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明 相等对象必须具有相等的哈希码 。