实现网图加载的方法

public IEnumerator Load(string url)
{
// double startTime = (double)Time.time;

    WWW www = new WWW(url);//只能放URL
                           //        WWW www = new WWW(url);//只能放URL 这里可以换做网络的URL
    yield return www;
    if (www != null && string.IsNullOrEmpty(www.error))
    {

        Texture2D texture = www.texture;
        //创建 Sprite
        Sprite sprite = Sprite.Create(texture, new Rect(0, 0, texture.width, texture.height), new Vector2(0.5f, 0.5f));

        preciewImage.sprite = sprite;
        // double time = (double)Time.time - startTime;
        // Debug.Log("WWW加载用时:" + time);
    }
}
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