日常开发中接口回调机制无处不在,刚开始用时却一直很模糊,今天就认真的了解一波
我觉得一位大神博主(Bing_Hui )解释的很到位,博客传送们:https://blog.csdn.net/hbyh632/article/details/78592242
在应用开发中,接口回调机制是一种常用的设计手段,也可以说是一种处理问题的模型,类之间,模块之间,都有一定的调用关系,一般来说,可以把使用某一接口的类创建的对象的引用赋给该接口声明的接口变量,那么该接口变量就可以调用被类实现的接口方法,实际上,当接口变量调用被类实现的接口中的方法时,就是通知相应的对象调用接口的方法,这个调用的过程称为接口的回调,是不是很晕乎,无奈,理论总是很抽象,后面我们会通过具体的实例来验证,看完实例大家可以再回来体会一下,看看是不是这个理,例如程序员 A 和 B 之间需要协作,A 告诉 B 这个任务中间的某个环节需要 B 来完成,并且完成后告诉 A,这时候程序员 A 就需要告诉 B 一个联系方式,使 B 完成时来通知自己,这个场景就可以使用回调,我下面就用老板吩咐工人干活,工人干完老板吩咐的活,回复老板的理解深入的了解下接口回调。
1.首先定义回调接口
package cn.breeziness.callback.test;
/**
* 老板要给工人分配任务,老板必须实现这个接口,工人通过这个“联系方式”联系到老板
* Description:回调接口
* Author: Breeziness
*/
public interface CallBack {
public void callMethod(String msg);
}
2.创建老板类,实现回调接口
package cn.breeziness.callback.test;
/**
* Description:老板类,老板是回调接口的实现类
* Author: Breeziness
*/
public class Boss implements CallBack {
Worker worker;//这里持有工人的引用便于调用工人提供的方法
public Boss(Worker worker) {
this.worker = worker;
}
//分配任务的方法
public void bossToWorker(String event) {
System.out.println("老板给工人分配任务");
//调用工人提供的方法,分配任务,注册接口实现类实例
worker.setCallback(this, event);
}
@Override
public void callMethod(String msg) {
//这里是回调方法,拿到工人的回复
System.out.println(msg);
}
}
3.工人类:
package cn.breeziness.callback.test;
/**工人类,当工人做完老板分配的任务就调用老板的回调方法
* Description:
* Author: Breeziness
*/
public class Worker {
//提供设置回调的方法
public void setCallback(CallBack callback,String event){
//工人拿到老板的任务,开始干活
System.out.println("工人:老板要我做"+event);
//调用老板的回调方法,回复老板
callback.callMethod("工人:我做完老板吩咐的事情了");
}
}
4.测试类
package cn.breeziness.callback.test;
/**
* Description: 可以把使用某一接口的类创建的对象的引用赋给该接口声明的接口变量,
* 那么该接口变量就可以调用被类实现的接口方法,
* 实际上,当接口变量调用被类实现的接口中的方法时,
* 就是通知相应的对象调用接口的方法,这个调用的过程称为接口的回调
* Author: Breeziness
*/
public class Test {
public static void main(String[] args){
Worker worker = new Worker();
Boss boss = new Boss(worker);
boss.bossToWorker("你去帮我打印点东西");
}
}
到这里就很好的明白接口回调的使用了。