简单区分一下这三个的区别
cocos2d是OC写的,cocos2dx是c++写的
cocos2d只能在ios下运行,cocos2dx是跨平台的,ios和android平台都可以运行
cocos2d是外国人搞的,cocos2dx是中国人搞的。
cocos2dx是cocos2d的C++写法,但是游戏架构是一样的,都包含了精灵,导演,场景,动作等概念,他们是一脉相承的东西。你可以直接研究cocos2dx,没有什么障碍。
虽然是有了cocos2d才有的cocos2dx,但是cocos2dx包含了cocos2d的主要思想,因此可以直接研究cocos2dx。
平时说的COCOS,指的是COCOS 2DX。COCOS CREATOR是借用UNITY 3D的操作方式,开发的另一个引擎。。。虽然名字里也带COCOS,但和COCOS 2DX是两个不同的引擎,但和COCOS 2DX是两个不同的引擎,但和COCOS 2DX是两个不同的引擎。
简单概括,它们是触控科技,开发的两个不同的引擎。唯一的共同点,就是名字里都带COCOS。
相比之下
COCOS 2DX可控性更强一些,使用C++开发,所以性能非常好。可以做一些比较大型的游戏。缺点是学习起来比较费劲。
COCOS CREATOR界面更简洁,学习更简单一些,套用UNITY的操作方式,也更符合趋势。但由于使用JS作为开发语言。所以性能比较渣。以小游戏为主,不太适合做太大型的游戏。
cocoscreator和cocosstudio的区别
以上为参考互联网上的资料,仅供参考