抽象类+接口

一.抽象类

1.概述

在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。

抽象类不能直接new对象了
如:
public abatract void eat();父类知道所有子类都有吃饭的功能,但不给出具体实现

2.抽象类的特点

抽象类特点
		a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
			抽象类格式:		abstract class 类名 {}
			抽象方法格式:	public abstract void eat();
		b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
		c:抽象类中可以有构造方法,抽象类不能进行实例化,那么要构造方法有什么作用呢?
			用于子类访问父类数据时的初始化
		d:抽象类不能直接实例化那么,抽象类如何实例化呢?
			按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
		e:抽象类的子类
			要么是抽象类
			要么重写抽象类中的所有抽象方法

案例:

package org.westos.demo;

public class MyTest {
    public static void main(String[] args) {
    /*    抽象类特点
        a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
        抽象类格式:		abstract class 类名 {}
        抽象方法格式:	public abstract void eat();
        b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
        c:抽象类中可以有构造方法,抽象类不能进行实例化,那么要构造方法有什么作用呢?
                用于子类访问父类数据时的初始化
        d:抽象类不能直接实例化那么,抽象类如何实例化呢?
                按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
        e:抽象类的子类
                要么是抽象类
        要么重写抽象类中的所有抽象方法*/
    //抽象类的实例化
    Animal animal=new Dog();
    

    }
}
abstract class Animal{
    String name;
    int age;
    public abstract void eat();
    public abstract void sleep();
}
 class Dog extends Animal{
    //抽象类的子类重写抽象类中的所有抽象方法
     @Override
     public void eat() {
         System.out.println("狗吃骨头");
     }
     @Override
     public void sleep() {
         System.out.println("狗晚上睡觉");
     }
 }
 //抽象类的子类是抽象类
abstract class Cat extends Animal{
    
}

//抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
//class Cat{
    //报错,有抽象方法的一定是抽象类
    //abstract void catchMouse();
//
// }

/*//不报错,证明抽象类不一定有抽象方法
abstract class Cat{
    public void study(){
        System.out.println("Cat的非抽象方法");
    }
}*/
/*abstract class aa{
    //抽象类中可以有构造方法,作用是用于子类访问父类数据时的初始化
    public aa() {
    }
}

class MyTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        //报错,抽象类不能实例化
        aa a = new aa();
    }
}*/

3.抽象类的成员特点

1.抽象方法强制子类进行重写,非抽象方法可以重写,可以不重写
2.成员变量:既可以是变量,也可以是常量。
	构造方法:有。用于子类访问父类数据的初始化。
	成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的
3.		抽象方法 		强制要求子类做的事情。
		非抽象方法    子类继承的事情,提高代码复用性。

案例:

package org.westos.demo2;

public abstract class Animal {
    //抽象类中的成员变量:既可以是变量,也可以是常量。
    String name="李四";
    static int age=18;

    //抽象类中有构造方法,用于子类访问父类数据的初始化。
    public Animal() {
    }
    //抽象方法强制子类进行重写
    public abstract void sleep();
    //非抽象方法可重写可不重写
    public void eat(){

    }
}
class Dog extends Animal{
    public Dog() {
    }

    @Override
    public void sleep() {
        
    }
}

4.抽象类的面试题

	1.	一个类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
		答案: 可以 . 不能创建对象.
				可以啊,这个不是说抽象类必须有抽象方法,这样做唯一的意义就是该类只能作为父类来被继承,而不能实例化对象,意思是该类依然为抽象类,但抽象类不能直接new对象.
				
	2.	abstract不能和哪些关键字共存
	       private 冲突。矛盾。abstract 强制子类重写。但是private 是私用的,子类都不能继承何谈重写
        final 冲突,矛盾,final修饰的方法,子类不能重写 但是abstract 强制子类重写
        static 没有意义。static 方法不参与重写 但是abstract 强制子类重写

案例:

abstract class Animal{
    abstract void eat();
    abstract void sleep();
    // private 冲突。矛盾。abstract 强制子类重写。但是private 是私用的,子类都不能继承何谈重写
    //private abstract void playGame();

    //final 冲突,矛盾,final修饰的方法,子类不能重写 但是abstract 强制子类重写
     //final abstract void playGame();
    
    // static 没有意义。static 方法不参与重写 但是abstract 强制子类重写
    // static abstract void aa();
    public void show(){
        System.out.println("表演");
    }
}
class Cat extends Animal{
    @Override
    void sleep() {
        System.out.println("猫白天睡觉");
    }

    @Override
    void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}

二.接口

1.概述

为了体现事物功能的扩展性,Java中提供了接口来定义额外功能,并不给出具体实现

2.特点

		a:接口用关键字interface表示		 格式: 	interface 接口名 {}
		b:类实现接口用implements表示	 格式:	class 类名 implements 接口名 {}
		c:接口不能直接实例化
			那么,接口如何实例化呢?
			按照多态的方式来实例化。
		d:接口的子类
			a:可以是抽象类。但是意义不大。
			b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)
			

案例:

package org.westos.demo2;

public class MyTest {
    public static void main(String[] args) {
        //为了体现事物功能的扩展性
        A a=new B();
        a.a();//B重写了A的a方法
        a.b();//B重写了A的b方法
        A a1=new D();
        a1.a();//重写a方法
        a1.b();//重写b方法
        ((D) a1).haha();//重写哈哈方法

    }
}
interface A{
    //接口前的方法默认为public abstract,可以省略但是有
    public abstract void a();
   public abstract void b();
}
//接口的子类可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)
class B implements A{
    @Override
    public void a() {
        System.out.println("B重写了A的a方法");
    }

    @Override
    public void b() {
        System.out.println("B重写了A的b方法");
    }
}
//接口的子类可以是抽象类。但是意义不大
abstract class C extends B{
    public abstract void haha();
}
class D extends C implements A{
    @Override
    public void a() {
        System.out.println("重写a方法");
    }

    @Override
    public void b() {
        System.out.println("重写b方法");
    }

    @Override
    public void haha() {
        System.out.println("重写哈哈方法");
    }
}
class E extends B implements A{

}

3.接口中的成员特点

    
        1.接口中只能定义常量不能定义变量 并且还是公共的静态常量 因为存在默认修饰符 public static final,不写归不写,但是存在
        2.接口中没有构造方法
        3.接口中的全部是抽象方法,没有非抽象方法 方法前面有默认修饰符 public abstract,不写归不写,但是存在

案例:

interface Interface{
    //int num;//报错,成员变量前面存在默认修饰符public static final,不能定义变量
    int num=10;
    
    //接口中没有构造方法
    /*public Interface(){
        
    }*/
   public abstract void show();
    //接口中没有非抽象方法.方法前面有默认修饰符public abstract
   // void show2(){}
}

4.类与类,类与接口,接口与接口之间的关系

:类与类,类与接口,接口与接口的关系
		a:类与类:
			extends 继承关系,并且是单继承,支持多层继承。        
		b:类与接口:
			implements实现关系,可以单实现,也可以多实现。
			并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
		c:接口与接口:
			继承关系,可以单继承,也可以多继承。
			接口跟接口直接是继承关系。并且可以多继承。一个接口可以继承多个接口。

案例:

public class MyTest {
    public static void main(String[] args) {
        //类跟类之间的关系:extends 继承关系,并且是单继承,支持多层继承。
        //类跟接口的关系:implements 实现关系,并且可以多实现。一个类可以实现多个接口。
        //一个类在继承一个父类的同时还可以去实现多个接口
        //接口跟接口直接是继承关系。并且可以多继承。一个接口可以继承多个接口。
    }
}
interface Interface{

}
interface Interface2 extends Interface{
    
}
interface Interface3 extends Interface,Interface2{
    
}
class Sun extends Zi implements Interface2,Interface,Interface3{
    
}

class ZuFu{

}
class Fu extends ZuFu{

}
class Zi extends ZuFu{

}

5.抽象类跟接口的区别

1.成员区别:
	1)抽象类中可以定义常量,也可以定义变量;
		接口中只能定义常量,因为成员变量前有一个默认修饰符public static final 
	2)抽象类中的方法可以是抽象方法,也可以是非抽象方法
		接口中的方法只能是抽象方法,方法前有一个默认修饰符public abstract
	3)抽象类中有构造方法
		接口中没有构造方法这一说,因为只有类才会有构造方法的概念
		
2.关系区别	
		类与类        继承,单继承
		类与接口       实现,单实现,多实现
		接口与接口       继承,单继承,多继承
		
3.设计理念区别

抽象类 	被继承体现的是:”is a”的关系。	抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
接口 	被实现体现的是:”like a”的关系。	接口中定义的是该继承体系的扩展功能。

注意事项:
			JDK1.8之后在接口中提供了用default修饰的方法,可以给出功能的具体实现,子类可以继承下去用
	      JDK1.8之后,也可以在接口中定义静态方法
	      
	      这个default修饰的方法 ,可以给给出方法体,对方法功能具体实现。
	      
		JDK1.9 接口中可以定义私有方法与私有静态方法    

案例:

package org.westos.demo4;

public class MyTest {
    public static void main(String[] args) {
        A a=new A();
        a.show3();//重写show3
        a.show4();//重写show4
        a.show6();//重写show6
    }
}
 abstract class MyDemo{
     public MyDemo() {
     }
     int num;
     public static int num2=10000;
     public void show(){
     }
     public abstract void show2();

 }
 interface Interface{
    int a=999;

    void show3();

    //	JDK1.8之后在接口中提供了用default修饰的方法,可以给出功能的具体实现,子类可以继承下去用
    //	      JDK1.8之后,也可以在接口中定义静态方法

     public default void show6(){
         System.out.println("JDK1.8之后在接口中提供了用default修饰的方法");
     }

     public static void show7(){
         System.out.println("  JDK1.8之后,也可以在接口中定义静态方法");
     }
    public abstract void show4();
   /* public void show5(){

    }*/
   // int b;
 }
 class A implements Interface{
     @Override
     public void show3() {
         System.out.println("重写show3");
 }

     @Override
     public void show6() {
         System.out.println("重写show6");
     }

     @Override
     public void show4() {
         System.out.println("重写show4");
     }
 }

6.猫的案例

public class Animal {
   /* 动物类:姓名,年龄,吃饭,睡觉。
    动物培训接口:跳高
            猫继承动物类
    狗继承动物类
            部分猫继承猫类并实现跳高接口
    部分狗继承狗类并实现跳高接口

    通过抽象类测试基本功能。
    通过接口测试扩展功能。
    只测试猫,狗的测试留给学生自己练习*/
    String name;
    int age;
    public void eat(){
        System.out.println("吃法");
    }
    public void sleep(){
        System.out.println("睡觉");
    }
}

public class Cat extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃饭");
    }

    @Override
    public void sleep() {
        System.out.println("猫睡觉");
    }
}

public class JiaFeiMao extends Cat implements Jump {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("加菲猫爱吃千层饼");
    }

    @Override
    public void sleep() {
        System.out.println("加菲猫喜欢白天睡大觉");
    }

    @Override
    public void jumpWater() {
        System.out.println("加菲猫学会类跳水");
    }
}


public class KattyMao extends Cat {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("katty猫不喜欢吃");
    }

    @Override
    public void sleep() {
        System.out.println("katty猫不喜欢睡");
    }
    public void show(){
        System.out.println("katty猫喜欢展示自己的才艺");
    }
}

public interface Jump {
    void jumpWater();
}

public class MyTest {
    public static void main(String[] args) {
        Animal animal1 = new Animal();
        animal1.eat();//吃法
        animal1.sleep();//睡觉
        System.out.println(animal1.age);//0
        System.out.println(animal1.name);//null
        System.out.println("=======================");
        Animal an2 = new Cat();
        an2.name = "李四猫";
        an2.age = 18;
        System.out.println(an2.age);//18
        System.out.println(an2.name);//李四猫
        an2.sleep();//猫睡觉
        an2.eat();//猫吃饭
        System.out.println("============================");
        Cat cat = new JiaFeiMao();
        cat.name = "加菲猫";
        cat.age = 77;
        System.out.println(cat.age);//77
        System.out.println(cat.name);//加菲猫
        cat.sleep();//加菲猫喜欢白天睡大觉
        cat.eat();//加菲猫爱吃千层饼
        //向下转型
        JiaFeiMao j1 = (JiaFeiMao) cat;
        j1.jumpWater();//加菲猫学会类跳水
        System.out.println("=======================");
        KattyMao k1 = new KattyMao();

        //多态
        Cat c = k1;
        c.name="katty猫";
        c.age=111;
        System.out.println(c.name);//katty猫
        System.out.println(c.age);//111
        c.eat();//katty猫不喜欢吃
        c.sleep();//katty猫不喜欢睡
        ((KattyMao) c).show();//katty猫喜欢展示自己的才艺
    }
}

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