一.网络编程
1.网络编程概述
A:网络模型概述
计算机网络之间以何种规则进行通信,就是网络模型研究问题。
网络模型一般是指
OSI(Open System Interconnection开放系统互连)七层参考模型
TCP/IP四层参考模型
主机至网络层(物理层 , 数据链路层) , 网际层 , 传输层 , 应用层(应用层 , 表示层 , 会话层)
网络模型7层概述:
1.物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型、光纤的接口类型、各种传输介质的传输速率等。
它的主要作用是传输比特流(就是由1、0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后在转化为1、0)。
这一层的数据叫做比特。
2. 数据链路层:主要将从物理层接收的数据进行MAC地址(网卡的地址)的封装与解封装。常把这一层的数据叫做帧。在这一层工作的设备是交换机,数据通过交换机来传输。
3. 网络层:主要将从下层接收到的数据进行IP地址(例192.168.0.1)的封装与解封装。在这一层工作的设备是路由器,常把这一层的数据叫做数据包。
4. 传输层:定义了一些传输数据的协议和端口号(WWW端口80等),如:TCP(传输控制协议,传输效率低,可靠性强,用于传输可靠性要求高,数据量大的数据),UDP(用户数据报协议,与TCP特性恰恰相反,用于传输可靠性要求不高,数据量小的数据,如QQ聊天数据就是通过这种方式传输的)。
主要是将从下层接收的数据进行分段和传输,到达目的地址后再进行重组。常常把这一层数据叫做段。
5.会话层:通过传输层(端口号:传输端口与接收端口)建立数据传输的通路。
主要在你的系统之间发起会话或者接受会话请求(设备之间需要互相认识可以是IP也可以是MAC或者是主机名)
6.表示层:主要是进行对接收的数据进行解释、加密与解密、压缩与解压缩等(也就是把计算机能够识别的东西转换成人能够能识别的东西(如图片、声音等)。
7.应用层: 主要是一些终端的应用,比如说FTP(各种文件下载),WEB(IE浏览),QQ之类的(可以把它理解成我们在电脑屏幕上可以看到的东西.就是终端应用)。
2.五层模型
五层模型:应用层,运输层,网络层,数据链路层,物理层
1.物理层又被称作实体层,它就是把电脑连接起来的物理手段。
它主要规定了网络的一些电气特性,作用是负责传送0和1的电信号。
2.数据链路层:单纯的0和1没有任何意义,规定了解读方式,确定0和1的分组方式,
多少个电信号算一组?每个信号位有何意义?
(1)以太网协议:
以太网规定,一组电信号构成一个数据包,叫做"帧"(Frame)。
每一帧分成两个部分:标头(Head)和数据(Data)。"标头"包含数据包的一些说
明项,比如发送者、接受者、数据类型等等;"数据"则是数据包的具体内容。
"标头"的长度,固定为18字节。"数据"的长度,最短为46字节,最长为1500字节。
因此,整个"帧"最短为64字节,最长为1518字节。如果数据很长,
就必须分割成多个帧进行发送。
(2)MAC地址:
上面提到,以太网数据包的"标头",包含了发送者和接受者的信息。
那么,发送者和接受者是如何标识呢?以太网规定,连入网络的所有设备,
都必须具有"网卡"接口。数据包必须是从一块网卡,传送到另一块网卡。
网卡的地址,就是数据包的发送地址和接收地址,这叫做MAC地址。
每块网卡出厂的时候,都有一个全世界独一无二的MAC地址,
长度是48个二进制位,通常用12个十六进制数表示。
前6个十六进制数是厂商编号,后6个是该厂商的网卡流水号。
有了MAC地址,就可以定位网卡和数据包的路径了。
(3)广播:
定义地址只是第一步,后面还有更多的步骤。
首先,一块网卡怎么会知道另一块网卡的MAC地址?
回答是有一种ARP协议,可以解决这个问题。这个留到后面介绍,这里只需要知道,以太网数据包必须知道接收方的MAC地址,然后才能发送。
其次,就算有了MAC地址,系统怎样才能把数据包准确送到接收方?
回答是以太网采用了一种很"原始"的方式,它不是把数据包准确送到接收方,而是
向本网络内所有计算机发送,让每台计算机自己判断,是否为接收方。
3.网络层:
它的作用是引进一套新的地址,使得我们能够区分不同的计算机是否属于
同一个子网络。这套地址就叫做"网络地址",简称"网址"。
(1)IP地址:
于是,"网络层"出现以后,每台计算机有了两种地址,一种是MAC地址,
另一种是网络地址。两种地址之间没有任何联系,MAC地址是绑定在网卡上的,
网络地址则是管理员分配的,它们只是随机组合在一起。
网络地址帮助我们确定计算机所在的子网络,MAC地址则将数据包送到该子网络中
的目标网卡。因此,从逻辑上可以推断,必定是先处理网络地址,
然后再处理MAC地址。
(2)IP协议:
规定网络地址的协议,叫做IP协议。它所定义的地址,就被称为IP地址。
目前,广泛采用的是IP协议第四版,简称IPv4。这个版本规定,
网络地址由32个二进制位组成。
习惯上,我们用分成四段的十进制数表示IP地址,从0.0.0.0一直到255.255.255.255。
互联网上的每一台计算机,都会分配到一个IP地址。这个地址分成两个部分,前一
部分代表网络,后一部分代表主机。比如,IP地址172.16.254.1,这是一个32位的
地址,假定它的网络部分是前24位(172.16.254),那么主机部分就是后8位(最
后的那个1)。处于同一个子网络的电脑,它们IP地址的网络部分必定是相同的,
也就是说172.16.254.2应该与172.16.254.1处在同一个子网络。
但是,问题在于单单从IP地址,我们无法判断网络部分。还是以172.16.254.1为
例,它的网络部分,到底是前24位,还是前16位,甚至前28位,从IP地址上是看不
出来的。
那么,怎样才能从IP地址,判断两台计算机是否属于同一个子网络呢?这就要用到
另一个参数"子网掩码"(subnet mask)。
所谓"子网掩码",就是表示子网络特征的一个参数。它在形式上等同于IP地址,也
是一个32位二进制数字,它的网络部分全部为1,主机部分全部为0。比如,IP地址
172.16.254.1,如果已知网络部分是前24位,主机部分是后8位,那么子网络掩码
就是11111111.11111111.11111111.00000000,写成十进制就是255.255.255.0。
知道"子网掩码",我们就能判断,任意两个IP地址是否处在同一个子网络。方法是
将两个IP地址与子网掩码分别进行AND运算(两个数位都为1,运算结果为1,否则
为0),然后比较结果是否相同,如果是的话,就表明它们在同一个子网络中,否
则就不是。
比如,已知IP地址172.16.254.1和172.16.254.233的子网掩码都是255.255.255.0,
请问它们是否在同一个子网络?两者与子网掩码分别进行AND运算,结果都是
172.16.254.0,因此它们在同一个子网络。
总结一下,IP协议的作用主要有两个,一个是为每一台计算机分配IP地址,另一个
是确定哪些地址在同一个子网络。
(3)IP数据包:
根据IP协议发送的数据,就叫做IP数据包。不难想象,其中必定包括IP地址信息。
但是前面说过,以太网数据包只包含MAC地址,并没有IP地址的栏位。
那么是否需 要修改数据定义,再添加一个栏位呢?
回答是不需要,我们可以把IP数据包直接放进以太网数据包的"数据"部分,
因此完全不用修改以太网的规格。这就是互联网分层结构的好处:
上层的变动完全不涉及下层的结构。
具体来说,IP数据包也分为"标头"和"数据"两个部分。
"标头"部分主要包括版本、长度、IP地址等信息,
"数据"部分则是IP数据包的具体内容。它放进以太网数据包后,以太网数据包就变成了下面这样。
(4)ARP协议:
因为IP数据包是放在以太网数据包里发送的,所以我们必须同时知道两个地址,
一个是对方的MAC地址,另一个是对方的IP地址。通常情况下,
对方的IP地址是已知的,但是我们不知道它的MAC地址。
所以,我们需要一种机制,能够从IP地址得到MAC地址。
这里又可以分成两种情况。第一种情况,如果两台主机不在同一个子网络,
那么事实上没有办法得到对方的MAC地址,只能把数据包传送到两个子网络连接处
的"网关"(gateway),让网关去处理。
第二种情况,如果两台主机在同一个子网络,那么我们可以用ARP协议,
得到对方的MAC地址。ARP协议也是发出一个数据包(包含在以太网数据包中),
其中包含它所要查询主机的IP地址,在对方的MAC地址这一栏,填的是
FF:FF:FF:FF:FF:FF,表示这是一个"广播"地址。
它所在子网络的每一台主机,都会收到这个数据包,从中取出IP地址,
与自身的IP地址进行比较。如果两者相同,都做出回复,
向对方报告自己的MAC地址,否则就丢弃这个包。
总之,有了ARP协议之后,我们就可以得到同一个子网络内的主机MAC地址,
可以把数据包发送到任意一台主机之上了。
4.运输层:
(1)端口:
有了MAC地址和IP地址,我们已经可以在互联网上任意两台主机上建立通信。
接下来的问题是,同一台主机上有许多程序都需要用到网络,比如,你一边浏览网页,一边与朋友在线聊天。
当一个数据包从互联网上发来的时候,你怎么知道,它是表示网页的内容,还是表示在线聊天的内容?
也就是说,我们还需要一个参数,表示这个数据包到底供哪个程序(进程)使用。这个参数就叫做"端口"(port),
它其实是每一个使用网卡的程序的编号。每个数据包都发到主机的特定端口,所以不同的程序就能取到自己所需要的数据。
"端口"是0到65535之间的一个整数,正好16个二进制位。0到1023的端口被系统占用,用户只能选用大于1023的端口。
不管是浏览网页还是在线聊天,应用程序会随机选用一个端口,
然后与服务器的相应端口联系。
"传输层"的功能,就是建立"端口到端口"的通信。
相比之下,"网络层"的功能是建立"主机到主机"的通信。
只要确定主机和端口,我们就能实现程序之间的交流。
因此,Unix系统就把主机+端口,叫做"套接字"(socket)。有了它,就可以进行网络应用程序开发了。
(2)UDP协议:
现在,我们必须在数据包中加入端口信息,这就需要新的协议。
最简单的实现叫做UDP协议,它的格式几乎就是在数据前面,加上端口号。
UDP数据包,也是由"标头"和"数据"两部分组成。
"标头"部分主要定义了发出端口和接收端口,"数据"部分就是具体的内容。
然后,把整个UDP数据包放入IP数据包的"数据"部分,
而前面说过,IP数据包又是放在以太网数据包之中的.
UDP数据包非常简单,"标头"部分一共只有8个字节,总长度不超过65,535字节,正好放进一个IP数据包。
(3)TCP协议:
UDP协议的优点是比较简单,容易实现,但是缺点是可靠性较差,一旦数据包发出,无法知道对方是否收到。
为了解决这个问题,提高网络可靠性,TCP协议就诞生了。
这个协议非常复杂,但可以近似认为,它就是有确认机制的UDP协议,每发出一个
数据包都要求确认。如果有一个数据包遗失,就收不到确认,
发出方就知道有必要重发这个数据包了。
因此,TCP协议能够确保数据不会遗失。
它的缺点是过程复杂、实现困难、消耗较多的资源。
TCP数据包和UDP数据包一样,都是内嵌在IP数据包的"数据"部分。
TCP数据包没有长度限制,理论上可以无限长,但是为了保证网络的效率,
通常TCP数据包的长度不会超过IP数据包的长度,以确保单个TCP数据包不必再分割
5.应用层:
"应用层"的作用,就是规定应用程序的数据格式。
即各种应用程序的使用,面向用户
3.网络编程三要素
(1)概述
A:IP地址:InetAddress: 网络中设备的标识,不易记忆,可用主机名
B:端口号: 用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识
C:传输协议: 通讯的规则常见协议:TCP,UDP
(2)IP概述
A:IP概述:所谓IP地址就是给每个连接在Internet上的主机分配的一个32bit地址。
B:IP地址的组成
IP地址 = 网络地址+主机地址
A类IP地址:第一段号码为网络地址,剩下的三段号码为本地计算机的号码
B类IP地址:前二段号码为网络地址,剩下的二段号码为本地计算机的号码
C类IP地址:前三段号码为网络地址,剩下的一段号码为本地计算机的号码
C:IP地址分类
A类 1.0.0.1---127.255.255.254
(1)10.X.X.X是私有地址(私有地址就是在互联网上不使用,而被用在局域网络中的地址)
(2)127.X.X.X是保留地址,用做循环测试用的。
B类 128.0.0.1---191.255.255.254 172.16.0.0---172.31.255.255是私有地址。
C类 192.0.0.1---223.255.255.254 192.168.x.x是私有地址
D类 224.0.0.1---239.255.255.254
E类 240.0.0.1---247.255.255.254
D:特殊地址
127.0.0.1 回环地址,可用于测试本机的网络是否有问题. ping 127.0.0.1
DOS命令 ipconfig:查看本机IP地址
xxx.xxx.xxx.255 广播地址
(3)InetAddress类的概述和使用
//获取主机名的 DOS 命令 :hostname
A:InetAddress类的概述
为了方便我们对IP地址的获取和操作,java提供了一个类InetAddress 供我们使用
此类表示互联网协议 (IP) 地址。
B:InetAddress类的常见功能
public static InetAddress getByName(String host)
public String getHostAddress()//获取IP
public String getHostName()//获取主机名
getLocalHost();
package org.westos.demo;
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
public class MyTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//针对IP Java提供了一个类用来描述InetAddress
/* static InetAddress getByName (String host)
在给定主机名的情况下确定主机的 IP 地址。
返回的是一个包装的对象
*/
//返回的是: 主机名/ip
InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName("DESKTOP-FQNCGA7");
System.out.println(inetAddress);
//获取IP
String ip = inetAddress.getHostAddress();
System.out.println(ip);
//获取主机名
String hostName = inetAddress.getHostName();
System.out.println(hostName);
System.out.println("===============");
//传入IP地址
InetAddress inetAddress1 = InetAddress.getByName("192.168.5.2");
//获取ip
String ip1 = inetAddress1.getHostAddress();
System.out.println(ip1);
//获取主机名
String hostName1 = inetAddress1.getHostName();
System.out.println(hostName1);
}
}
(4)端口号和传输协议
A:端口
物理端口 网卡口
逻辑端口 我们指的就是逻辑端口
a:每个网络程序都会有一个逻辑端口
b:用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识
c:有效端口:0~65535(两个字节),其中0~1023系统使用或保留端口。
B:协议
UDP 发短信
将数据源和目的封装成数据包中,不需要建立连接;
每个数据报的大小在限制在64k;
因无连接,是不可靠协议;
不需要建立连接,速度快
TCP 打电话 视频
建立连接,形成传输数据的通道;
在连接中进行大数据量传输;
需要连接所以是可靠协议;
必须建立连接,效率会稍低
二.Socket
1.概述
A:Socket套接字概述:
网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。
B:Socket原理机制:
通信的两端都有Socket。
网络通信其实就是Socket间的通信。
数据在两个Socket间通过IO传输。
Socket=IP+端端口 也叫做套接字编程
要求通信两端都要有这个Socket
针对不同协议的Socket Java给我们提供了相应的Socket
2.UDP协议
(1)概述
UDP协议的特点:通信两端不需要建立连接,发送的数据大小有限制,
因为不需要建立连接,效率高一些,但是属于不可靠协议,有肯会发生数据丢失问题
针对不同协议的Socket Java给我们提供了相应的Socket
UDP协议的Socket
DatagramSocket 此类表示用来发送和接收数据报包的套接字。
UDP协议的Socket 客户端和服务端用的都是一个类DatagramSocket
(2)UDP协议发送数据
UDP协议发送数据(DatagramSocket)
- 步骤:
- a: 创建UDP通讯客户端对象(DatagramSocket)
- b: 创建数据报包 public DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address,int port)
- c: 发送 数据
- d: 释放资源
package org.westos.demo;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
//客户端:发送数据
public class UDPClient {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//1.创建UDP的Socket
//DatagramSocket() 构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//2.发送数据(封装到数据报包里面),只需要知道对方的ip和端口就可以
//类 DatagramPacket 此类表示数据报包。封装了数据
/* DatagramPacket( byte[] buf, int length, InetAddress address,int port)
构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。*/
String string="今晚速驰电竞见,干个通宵";
byte[] bytes = string.getBytes();
//数据报包里面封装:你要发送的数据,数据的长度,对方的IP ,对方的端口
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,bytes.length,
InetAddress.getByName("DESKTOP-FQNCGA7"),9999);
//发送数据报包
ds.send(dp);
//释放资源
ds.close();
}
}
(3)UDP协议接收数据
UDP协议接收数据
- 步骤:// public DatagramSocket(int port)
- a: 创建UDP通讯协议服务器端对象(DatagramSocket) 注意要用有参数构造 指定端口号
- b: 创建数据报包,作用用来接收数据 // public DatagramPacket(byte[] buf, int length)
- c: 接收数据 receive(dp) ;
- d: 解析数据报包,拿出数据 dp.getData() ; dp.getLength() ;
- e: 释放资源
package org.westos.demo;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
public class UDPServer {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//创建UDP的Socket的服务端
/* 构造方法
DatagramSocket( int port)
创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。*/
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9999);
/* DatagramPacket( byte[] buf, int length)
构造 DatagramPacket,用来接收长度为 length 的数据包。*/
byte[] bytes = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,bytes.length);
System.out.println("服务器已经开启,等待接收数据.....");
//等待接收数据,是一个阻塞方法,
/* 从此套接字接收数据报包。当此方法返回时,DatagramPacket 的缓冲区填充了接收的数据。
数据报包也包含发送方的 IP 地址和发送方机器上的端口号。
此方法在接收到数据报前一直阻塞*/
//接收发送的数据,他需要一个空的数据报包,用来装发过来的数据,获取数据报包
ds.receive(dp);
System.out.println("下面的代码......");
//从数据报包里取出数据
byte[] data = dp.getData();
System.out.println(data);
//从数据报包中获取数据的实际长度
int length = dp.getLength();
System.out.println(length);
//数据取出是一个字节数组,转换为字符串
String s = new String(data, 0, length);
System.out.println(s);
//通过发送过来的数据可以获知发送者的IP
InetAddress address = dp.getAddress();
String ip = address.getHostAddress();
System.out.println("IP为"+ip+"的老铁发了一句:"+s+":给你");
//获取发送数据Socket的端口号
int port = dp.getPort();
System.out.println(port);
//服务端一般不选择关闭
//ds.close();
}
}
(4)客户端键盘录入
客户端键盘录入,不断地给服务端发送消息
package org.westos.demo3;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
public class MyClient {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//客户端键盘录入,不断地给服务端发送消息
//创建客户端Socket对象,无参,表示端口号是任意可用端口
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();
String string="已开好机,今晚必上白银";
//键盘不断录入:
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while (true){
System.out.println("请输入你要发送的数据");
String line = reader.readLine();
byte[] bytes = line.getBytes();
//创建一个数据报包,参数是发送的数据,发送数据的长度,接收方的ip,接收方的端口号
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes,bytes.length,
InetAddress.getByName("DESKTOP-FQNCGA7"),9999);
datagramSocket.send(datagramPacket);
datagramSocket.close();
}
}
}
------------------
package org.westos.demo3;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
public class MyServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建一个Socket对象,参数是端口号,指定
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(9999);
byte[] bytes = new byte[1024];
//封装数据,传一个空数组用来装数据
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
//不断接收发送过来的数据
while (true) {
datagramSocket.receive(datagramPacket);
byte[] data = datagramPacket.getData();
String s = new String(data);
System.out.println(s);
}
}
}
(5)多线程实现客户端键盘录入
开启两个子线程,一个线程是客户端,一个线程是服务端
package org.westos.demo4;
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
//多线程实现键盘录入,不断地给服务端发送消息
//开启两个子线程,一个线程是客户端,一个线程是服务端
new UDPClientThread().start();
new UDPServerThread().start();
}
}
-----------
package org.westos.demo4;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
public class UDPServerThread extends Thread{
@Override
public void run() {
try {
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(9999);
while (true) {
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024);
datagramSocket.receive(datagramPacket);
byte[] data = datagramPacket.getData();
String s = new String(data);
//定义一个结束标记
if ("886".equals(s)){
break;
}
String ip = datagramPacket.getAddress().getHostAddress();
System.out.println("ip为"+ip+"的老铁发消息:"+s);
}
datagramSocket.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
--------------------
package org.westos.demo4;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
public class UDPClientThread extends Thread{
@Override
public void run() {
try {
//客户端键盘录入,不断地给服务端发送消息
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while (true) {
System.out.println("请输入要发送的消息");
String line = reader.readLine();
byte[] bytes = line.getBytes();
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes,bytes.length,
InetAddress.getByName("DESKTOP-FQNCGA7"),9999);
datagramSocket.send(datagramPacket);
datagramSocket.close();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
(6)多线程实现聊天室
package org.westos.demo5;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
public class A {
public static void main(String[] args) {
Thread th=new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//接收B的消息
try {
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(9999);
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(new byte[1024],1024);
//接收数据
System.out.println("A 服务器已经开启,等待接收数据.....");
while (true) {
datagramSocket.receive(datagramPacket);
byte[] data = datagramPacket.getData();
String s = new String(data);
String ip = datagramPacket.getAddress().getHostAddress();
int port = datagramPacket.getPort();
System.out.println("ip为" + ip + "端口:" + port + "的老铁B发来消息" + s);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
th.start();
faSong();
}
public static void faSong(){
try {
//客户端发送数据给B
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while (true) {
System.out.println("请输入要发送的信息");
String line = reader.readLine();
byte[] bytes = line.getBytes();
if ("886".equals(line)) {
break;
}
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, bytes.length,
InetAddress.getByName("DESKTOP-FQNCGA7"), 8888);
datagramSocket.send(datagramPacket);
}
//datagramSocket.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
-----------------
package org.westos.demo5;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.*;
public class B {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Thread th=new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(8888);
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(new byte[1024],1024);
//接收数据
System.out.println("B 服务器已经开启,等待接收数据.....");
while (true) {
datagramSocket.receive(datagramPacket);
byte[] data = datagramPacket.getData();
String s = new String(data);
String ip = datagramPacket.getAddress().getHostAddress();
int port = datagramPacket.getPort();
System.out.println("ip为" + ip + "端口:" + port + "的老铁B发来消息" + s);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
th.start();
faSong();
}
public static void faSong() throws IOException {
//客户端发送数据
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while (true) {
System.out.println("请输入要发送的信息");
String line = reader.readLine();
byte[] bytes = line.getBytes();
if ("886".equals(line)) {
break;
}
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, bytes.length,
InetAddress.getByName("DESKTOP-FQNCGA7"), 9999);
datagramSocket.send(datagramPacket);
}
//datagramSocket.close();
}
}
3.TCP协议
(1)概述
TCP:通信两端,需要建立连接,属于可靠协议,传输数据大小无限制。
两端用的类不一样
客户端用Socket
服务端用ServerSocket类
(2)TCP协议发送数据
TCP协议发送数据(Scoket)
* 步骤:
- a: 创建TCP通讯协议客户端对象(Socket) // public Socket(String host, int port)
- b: 获取输出流对象
- c: 写数据
- d: 释放资源
package org.westos.demo;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//TCP客户端发送数据
//采用Socket类
// Socket 此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”)。套接字是两台机器间通信的端点
//构造方法
/*Socket(InetAddress address, int port)
创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。
Socket(String host, int port)
创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。*/
//创建客户端的Socket 并指定服务端的IP和端口
Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("DESKTOP-FQNCGA7"),9999);
//Socket socket1 = new Socket("DESKTOP-FQNCGA7", 8888);
//TCP通过流来传输数据
//获取通道中的输出流
OutputStream out = socket.getOutputStream();
out.write("今晚速驰战个痛快".getBytes());
socket.close();
}
}
(3)TCP协议接收数据
TCP协议接收数据(ServerSocket)
* 步骤:
- a: 创建TCP通讯协议服务器端对象(ServerSocket)
- b: 监听客户端
- c: 获取输入流对象
- d: 读取数据
- e: 释放资源
package org.westos.demo;
import java.io.InputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//TCP服务端,接收数据
//采用ServerSocket类
//构造方法:
//ServerSocket( int port)
//创建绑定到特定端口的服务器套接字。并暴露端口号
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务端已开启,等待接收数据");
//侦听,此方法是阻塞方法
//accept() 侦听并接受到此套接字的连接。此方法在连接传入之前一直阻塞。
Socket socket = serverSocket.accept();
//获取通道中的输入流
InputStream in = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = in.read(bytes);
String s = new String(bytes,0,len);
InetAddress inetAddress = socket.getInetAddress();
String ip = inetAddress.getHostAddress();
System.out.println("ip为:"+ip+"的老铁发来消息:"+s);
//serverSocket.close();
}
}
(4)服务器给客户端一个反馈
客户端发送数据,服务器接受数据并给出反馈
package org.westos.demo;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class MyClient2 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//客户端发送数据,服务器接受数据并给出反馈
Socket socket = new Socket("DESKTOP-FQNCGA7",9999);
OutputStream out = socket.getOutputStream();
//发送数据
out.write("我爱Java".getBytes());
//读取服务端的反馈
InputStream in = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = in.read(bytes);//阻塞方法,读取不到反馈会阻塞
String s = new String(bytes, 0, len);
System.out.println("反馈是"+s);
}
}
---------------------------
package org.westos.demo;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class MyServer2 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//客户端发送数据,服务器接受数据并给出反馈
ServerSocket ss = new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务端已开启,等待接收数据");
Socket socket = ss.accept();
System.out.println("下面的代码");
InputStream in = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = in.read(bytes);
String s = new String(bytes, 0, len);
String ip = socket.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println("ip为"+ip+"的老铁给你发来消息:"+s);
//给客户端一个反馈
OutputStream out = socket.getOutputStream();
out.write(":这是服务端给你的反馈".getBytes());
ss.close();
}
}
(5)客户端键盘录入服务器控制台输出
package org.westos.demo2;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//客户端键盘录入服务器控制台输出
ServerSocket ss = new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务端已开启");
//接收来自客户端的连接
Socket socket = ss.accept();
InputStream in = socket.getInputStream();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
/*while (true){
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = in.read(bytes);
String s = new String(bytes, 0, len);
String ip = socket.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println("ip为"+ip+"的老铁发来消息:"+s);
}*/
/*while (true){
String line = reader.readLine();
System.out.println(line);
}*/
String line=null;
while ((line=reader.readLine())!=null){
System.out.println(line);
}
}
}
----------------
package org.westos.demo2;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//客户端键盘录入服务器控制台输出
ServerSocket ss = new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务端已开启");
//接收来自客户端的连接
Socket socket = ss.accept();
InputStream in = socket.getInputStream();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
/*while (true){
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = in.read(bytes);
String s = new String(bytes, 0, len);
String ip = socket.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println("ip为"+ip+"的老铁发来消息:"+s);
}*/
/*while (true){
String line = reader.readLine();
System.out.println(line);
}*/
String line=null;
while ((line=reader.readLine())!=null){
System.out.println(line);
}
}
}
(6)客户端键盘录入服务器写到文本文件
package org.westos.demo3;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//客户端键盘录入服务器写到文本文件
Socket socket = new Socket("DESKTOP-FQNCGA7", 9999);
//获取通道中的流
OutputStream out = socket.getOutputStream();
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while (true){
//从键盘获取要发送的数据
System.out.println("请输入数据");
String line = reader.readLine();
writer.write(line);
writer.newLine();
writer.close();
//定义结束标记,否则循环下不去
if ("再见".equals(line)){
break;
}
}
//socket.close();
}
}
-------------------
package org.westos.demo3;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//客户端键盘录入服务器写到文本文件
ServerSocket ss = new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务端已开启,......");
Socket socket = ss.accept();
InputStream in = socket.getInputStream();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new FileWriter("a.txt"));
String line=null;
while ((line=reader.readLine())!=null){
//System.out.println(line);
writer.write(line);
writer.newLine();
writer.flush();
}
}
}
(7)客户端读取文本文件服务器控制台输出
package org.westos.demo4;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
public class MyClient {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//客户端读取文本文件服务器控制台输出
BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader("MyClient.java"));
Socket socket = new Socket("DESKTOP-FQNCGA7", 9999);
OutputStream out = socket.getOutputStream();
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
String line=null;
while ((line=reader.readLine())!=null){
//System.out.println(line);
writer.write(line);
writer.newLine();
writer.flush();
}
socket.close();
writer.close();
}
}
-------------------
package org.westos.demo4;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class MyServer {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//客户端读取文本文件服务器控制台输出
ServerSocket ss = new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务器已开启...");
Socket socket = ss.accept();
InputStream in = socket.getInputStream();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
String line=null;
while ((line=reader.readLine())!=null){
System.out.println(line);
}
reader.close();
ss.close();
}
}
(8)TCP协议上传文本文件
TCP协议上传文本文件(客户端读取文本文件发送数据到服务器端,服务器端读取数据存储到文本文件中)
package org.westos.demo5;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
public class MyClient {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//TCP协议上传文本文件(客户端读取文本文件发送数据到服务器端,服务器端读取数据存储到文本文件中)
BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader("MyClient.java"));
Socket socket = new Socket("DESKTOP-FQNCGA7",9999);
OutputStream out = socket.getOutputStream();
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
String line=null;
while ((line=reader.readLine())!=null){
System.out.println(line);
writer.write(line);
writer.newLine();
writer.flush();
}
writer.close();
socket.close();
}
}
-----------
package org.westos.demo5;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class MyServer {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//TCP协议上传文本文件(客户端读取文本文件发送数据到服务器端,服务器端读取数据存储到文本文件中)
ServerSocket ss = new ServerSocket(9999);
Socket socket = ss.accept();
InputStream in = socket.getInputStream();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new FileWriter("b.txt"));
String line=null;
while ((line=reader.readLine())!=null){
System.out.println(line);
writer.write(line);
writer.newLine();
writer.flush();
}
}
}
4.TCP上传文本文件并给出反馈
TCP上传文本文件并给出反馈
B:TCP传输容易出现的问题
客户端连接上服务端,两端都在等待,没有任何数据传输。
通过例程分析:
因为read方法或者readLine方法是阻塞式。
解决办法:
1.自定义结束标记
解决办法2:使用shutdownInput,shutdownOutput方法。
//客户端上传文件结束后 直接结束流对象
// public void shutdownOutput()
sk.shutdownOutput() ;
package org.westos.demo6;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//TCP上传文本文件并给出反馈
BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader("MyClient.java"));
Socket socket = new Socket("DESKTOP-FQNCGA7", 9999);
OutputStream out = socket.getOutputStream();
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
String line = null;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
// System.out.println(line);
writer.write(line);
writer.newLine();
writer.flush();
}
System.out.println("客户端能下来");
/*
* 此时出现一个问题,客户端能下来,但是服务端不显示上传成功
* 原因是:客户端在等待服务端给他反馈,服务端在等待客户端啥时候可以传递完文件
* 客户端在读取文件时,可以以null为结尾结束while循环
但是服务端在通道中读取数据时,不能以null为条件来结束循环,
* 导致readLine()方法会一直被阻塞
*
* 解决方式:
* 1.自定义结束标记,存在缺陷
* */
//给服务端手写一个标记,告诉服务端,客户端上传chengg
//1,自定义结束标记,存在缺陷,如果文件中有over标记,不能完整上传
writer.write("over");
writer.newLine();
writer.flush();
//2.客户端上次完文件,关闭输出流,则服务器不会在等待
//void shutdownInput ()
//此套接字的输入流置于“流的末尾”。
//void shutdownOutput ()
//禁用此套接字的输出流。
socket.shutdownOutput();
InputStream in = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = in.read(bytes);//读取服务端的反馈,读取不到,就阻塞在这里
String s = new String(bytes, 0, len);
System.out.println(s);
}
}
---------------------------
package org.westos.demo6;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//TCP上传文本文件并给出反馈
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务器已开启...");
Socket socket = serverSocket.accept();
InputStream in = socket.getInputStream();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new FileWriter("c.java"));
String line=null;
while ((line=reader.readLine())!=null){
//System.out.println(line);
writer.write(line);
writer.newLine();
writer.flush();
/* if ("over".equals(line)){
break;
}*/
}
//上传成功,服务器给出反馈
OutputStream out = socket.getOutputStream();
out.write("上传成功".getBytes());
System.out.println("下面的代码");
writer.close();
serverSocket.close();
}
}
5.侦听多个客户端
侦听多个客户端:多个客户端上传文件
package org.westos.demo7;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.nio.Buffer;
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//侦听多个客户端:多个客户端上传文件
Socket socket = new Socket("DESKTOP-FQNCGA7", 9999);
OutputStream out = socket.getOutputStream();
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader("MyClient.java"));
String line=null;
while ((line=reader.readLine())!=null){
writer.write(line);
writer.newLine();
writer.flush();
}
socket.shutdownOutput();
writer.close();
socket.close();
}
}
------------------------
package org.westos.demo7;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//让一个服务端。连接多个客户端。
ServerSocket ss = new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务器已开启...");
int i=1;
while (true){
//循环侦听
Socket socket = ss.accept();
System.out.println((i++)+"个客户端连接成功");
//为每一个连接上来的客户端,单独开启一个线程来处理
//把每个客户端socket 传入到线程里面去
new UploadFileThread(socket).start();
}
}
}
----------------------------
package org.westos.demo7;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class UploadFileThread extends Thread{
private Socket socket;
public UploadFileThread(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
@Override
public void run() {
try {
InputStream in = socket.getInputStream();
OutputStream out = socket.getOutputStream();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new FileWriter(System.currentTimeMillis() + ".java"));
String line=null;
while ((line=reader.readLine())!=null){
//System.out.println(line);
writer.write(line);
writer.newLine();
writer.flush();
}
//如果上传成功,服务端给客户端一个反馈
out.write("客户端你好,上传的文件我已经收到".getBytes());
socket.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
6.上传图片文件
package org.westos.demo8;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
public class MyClient {
public static void main(String[] args) throws Exception{
Socket socket = new Socket("DESKTOP-FQNCGA7",9999);
OutputStream out = socket.getOutputStream();
byte[] bytes1 = new byte[1024];
FileInputStream in1 = new FileInputStream(new File("zpc.jpg"));
int len1 = -1;
while ((len1=in1.read(bytes1))!=-1){
out.write(bytes1,0,len1);
out.flush();
}
socket.shutdownOutput();
//读取服务端的反馈
InputStream in = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = in.read(bytes); //读取服务端的反馈,读取不到,就阻塞在这里
String s = new String(bytes, 0, len);
System.out.println(s);
}
}
-----------
package org.westos.demo8;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class MyServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//多个客户端复制图片
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
int i=1;
while (true) {
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println((i++)+"个客户端连接成功");
new UploadFileThread(socket).start();
}
}
}
-----------
package org.westos.demo8;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
public class UploadFileThread extends Thread{
private Socket socket;
public UploadFileThread(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
@Override
public void run() {
//复制一个图片
try {
InputStream in = socket.getInputStream();
OutputStream out = socket.getOutputStream();
int i=1;
FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(new File((i++)+".jpg"));
byte[] bytes = new byte[1024];
int len=0;
while ((len=in.read(bytes))!=-1){
outputStream.write(bytes,0,len);
outputStream.flush();
}
//上传成功给客户端一个反馈
out.write("上传成功".getBytes());
out.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
三.三次握手四次挥手
三次握手:
第一次握手:客户端发送syn包(syn=x)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;
第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=y),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=y+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。
四次挥手:
与建立连接的“三次握手”类似,断开一个TCP连接则需要“四次握手”。
第一次挥手:主动关闭方发送一个FIN,用来关闭主动方到被动关闭方的数据传送,也就是主动关闭方告诉被动关闭方:我已经不 会再给你发数据了(当然,在fin包之前发送出去的数据,如果没有收到对应的ack确认报文,主动关闭方依然会重发这些数据),但是,此时主动关闭方还可 以接受数据。
第二次挥手:被动关闭方收到FIN包后,发送一个ACK给对方,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号)。
第三次挥手:被动关闭方发送一个FIN,用来关闭被动关闭方到主动关闭方的数据传送,也就是告诉主动关闭方,我的数据也发送完了,不会再给你发数据了。
第四次挥手:主动关闭方收到FIN后,发送一个ACK给被动关闭方,确认序号为收到序号+1,至此,完成四次挥手。