C/C++语言中结构体字节对齐方法详解

为什么要字节对齐:

         为了更快的读取数据;不是本文重点,不想多解释;

对齐规则:

1、确定对齐单位

    1、环境默认对齐单位

       WIN默认8字节对齐

       Linux 32位 默认4字节对齐,64位默认8字节对齐

    2、结构体最大数据类型长度

        1、含有数组:数组就是多个基本类型变量,比如  char a[10],就是有a[0] 到  a[9]  共10个char类型变量;

        2、含有结构体:比较嵌套的结构体中最大与本结构体中最大,取大的那个;

    3、预编译指令#pragma pack(n)手动设置     n取1 2 4 8 16

    上面三者取最小的,就是实际对齐单位;

2、结构体(struct)的数据成员,第一个数据成员放的位置offset在0的地方,以后每个数据成员的offset为该数据成员大小的整数倍的地方(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储)

3、结构体作为成员的对齐规则。

      如果一个结构体B里嵌套另一个结构体A,则结构体A应从offset为A内部最大成员的整数倍的地方开始存储。(struct B里存有struct A,A里有char,int,double等成员,那A应该从8的整数倍开始存储。),结构体A中的成员的对齐规则仍满足2、3。

注意:

        1. 结构体A所占的大小为该结构体成员内部最大元素的整数倍,不足补齐。

        2. 不是直接将结构体A的成员直接移动到结构体B中

4、结构体的总大小,也就是sizeof的结果,必须是其内部最大成员的整数倍,不足的要补齐。

 

练习

1、按照规则1;结构体b的对齐单位是多少?

#pragma pack(8)
struct A
{
	int a;
	double b;
	float c;
};

struct
{
	char e[10];
	int f;
	short h;
	struct A i;
}B;

  结果为8;

2、验证规则3中结构体A应从offset为A内部最大成员的整数倍的地方开始存储;计算结构体b的大小

#pragma pack(8)
struct A
{
	short a;
	int b;
};

struct
{
	char e[2];
	int f;
	short g;
	struct A j;
	double i;

}B;

main() {
	printf("short%d\n", sizeof(short));//2
	printf("int%d\n", sizeof(int));//4
	printf("double%d\n", sizeof(double));//8
	printf("B%d",sizeof( B));//32
}

结果为32而不是24说明其存放方式是

ee**ffff
gg**aa**
bbbb****
iiiiiiii

 

而不是

ee**ffff
ggaabbbb
iiiiiiii

 

2、验证规则3中1. 结构体A所占的大小为该结构体成员内部最大元素的整数倍,不足补齐。;计算结构体b的大小

#pragma pack(8)
struct A
{
	short a;
	int b;
	short c;
};

struct
{
	char e[2];
	int f;
	short g;
	struct A j;
	short k;
	double i;

}B;

main() {

	printf("B%d",sizeof( B));//40
}

结果是40而不是32;说明存放是

ee**ffff
gg**aa**
bbbbcc**
kk******
iiiiiii

i

 

而不是

ee**ffff
gg**aa**
bbbbcckk
iiiiiiii
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C++结构体和类都是由多个成员变量组成的。为了在内存高效地存储这些成员变量,编译器会对结构体和类进行内存字节对齐。 内存字节对齐是指将结构体或类的成员变量按照一定的规则排列,使得每个成员变量的内存地址都是其长度的整数倍。这样一来,访问这些成员变量时就可以减少内存访问次数,提高访问效率。 内存字节对齐的规则如下: 1. 结构体或类的起始地址必须是其最宽基本类型成员的整数倍。 2. 结构体或类的每个成员变量相对于起始地址的偏移量必须是其类型大小的整数倍。 3. 结构体或类的总大小必须是其最宽基本类型成员大小的整数倍。 例如,一个结构体有两个成员变量,一个是int类型,一个是char类型。如果按照默认的字节对齐规则排列,结构体的内存布局如下: ``` struct MyStruct { int a; char b; }; // 内存布局 // +---+---+ // | a | b | // +---+---+ ``` 这里,int类型占用4个字节,char类型占用1个字节。因此,编译器会按照4字节对齐的方式排列结构体。由于int类型是最宽的基本类型,所以结构体的起始地址必须是4的倍数,而char类型则放在了4字节边界上。 需要注意的是,内存字节对齐规则可能会因为编译器的不同而产生变化。有些编译器允许开发者通过预处理指令来指定结构体的对齐方式,例如: ``` struct MyStruct { int a; char b; } __attribute__((aligned(8)))); ``` 这里,`__attribute__((aligned(8)))`表示MyStruct结构体需要以8字节对齐的方式排列。
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