Static关键字的论述

概述

关于 static 关键字的使用,它可以用来修饰的成员变量和成员方法,被修饰的成员是属于类的,而不是单单是属 于某个对象的。也就是说,既然属于类,就可以不靠创建对象来调用了。

定义和使用格式 类变量

当 static 修饰成员变量时,该变量称为类变量。该类的每个对象都共享同一个类变量的值。任何对象都可以更改 该类变量的值,但也可以在不创建该类的对象的情况下对类变量进行操作。

类变量:使用 static关键字修饰的成员变量。 定义格式:

static 数据类型 变量名;

举例:

static int numberID;

比如说,新班开班,学员报到。现在想为每一位新来报到的同学编学号(sid),从第一名同学开始,sid为 1,以此类推。学号必须是唯一的,连续的,并且与班级的人数相符,这样以便知道,要分配给下一名新同学的学 号是多少。这样我们就需要一个变量,与单独的每一个学生对象无关,而是与整个班级同学数量有关。
所以,我们可以这样定义一个静态变量numberOfStudent

代码如下:这是一个自动生成sid的例子,利用每个对象共享同一个静态变量实现

package StaticTest;
import java.io.Serializable;
import java.util.Objects;

/**
 * @Author: mcc
 * @Date: 2021/8/10
 * @Description: StaticTest
 * @version: 1.0
 */
public class Student implements Serializable {

        private String name;
        private Integer age;
        private Integer sid;
        public static int numberOfStudent = 0;

    public Student(String name, Integer age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.sid = ++numberOfStudent;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Integer getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(Integer age) {
        this.age = age;
    }

    public Integer getSid() {
        return sid;
    }

    public void setSid(Integer sid) {
        this.sid = sid;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Student student = (Student) o;
        return Objects.equals(sid, student.sid);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(sid);
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", sid=" + sid +
                '}';
    }
}

Test

package StaticTest;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * @Author: mcc
 * @Date: 2021/8/10
 * @Description: StaticTest
 * @version: 1.0
 */
public class StudentTest {
    public static void main(String[] args) {
        List <Student> stu = new ArrayList<>();
        stu.add(new Student("zs",12));
        stu.add(new Student("ls",12));
        stu.add(new Student("ww",12));
        stu.add(new Student("zl",12));
        stu.add(new Student("wq",12));
        for (Student student : stu) {
            System.out.println(student);
        }
    }
}

结果

在这里插入图片描述

静态方法

当 static 修饰成员方法时,该方法称为类方法 。静态方法在声明中有 static ,建议使用类名来调用,而不需要 创建类的对象。调用方式非常简单。
类方法:使用 static关键字修饰的成员方法,习惯称为静态方法。

定义格式:

修饰符 static 返回值类型 方法名 (参数列表){ // 执行语句
}

静态方法调用的注意事项:

  • 静态方法可以直接访问类变量和静态方法。
  • 静态方法不能直接访问普通成员变量或成员方法。反之,成员方法可以直接访问类变量或静态方法。
  • 静态方法中,不能使用this关键字。

小贴士:静态方法只能访问静态成员。

调用格式

被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。虽然也可以通过对象名访问静态成员,原因即多个对象均属 于一个类,共享使用同一个静态成员,但是不建议,会出现警告信息

格式

// 访问类变量
类名.类变量名;
// 调用静态方法
类名.静态方法名(参数);

静态代码块

静态代码块:定义在成员位置,使用static修饰的代码块{ }。

  • 位置:类中方法外。
  • 执行:随着类的加载而执行且执行一次,优先于main方法和构造方法的执行

格式:

public class ClassName{ 
static {
// 执行语句 }
}

下面进行一个简单的演示,为了防止编译顺序的影响,我们把static代码块放到构造方法之下执行
代码:

package StaticTest;

/**
 * @Author: mcc
 * @Date: 2021/8/10
 * @Description: StaticTest
 * @version: 1.0
 */
public class StaticBlock {
    public static Integer id =0;
    private String name;
    private Integer age;

    public StaticBlock() {
        System.out.println("构造器代码块:"+id);
    }
    static {
        ++id;
        System.out.println("静态代码块:"+id);

    }
    public StaticBlock(String name, Integer age) {
        this.name = name;
        this.age = age;

    }

}



Test

package StaticTest;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * @Author: mcc
 * @Date: 2021/8/10
 * @Description: StaticTest
 * @version: 1.0
 */
public class StaicBlockTest {
    public static void main(String[] args) {
        StaticBlock sb = new StaticBlock();
    }
}

结果显示,static代码块优先于构造器执行
在这里插入图片描述
小贴士:
static 关键字,可以修饰变量、方法和代码块。在使用的过程中,其主要目的还是想在不创建对象的情况下,去调用方法。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Sli_Pink

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值