RokcetMQ消息的生产和消费

导入MQ客户端依赖

  • rocketmq-client 版本和 rocketmq 版本一致
<dependency>
    <groupId>org.apache.rocketmq</groupId>
    <artifactId>rocketmq-client</artifactId>
    <version>4.9.3</version>
</dependency>

步骤分析

消息发送者

  1. 创建消息生产者producer,并制定生产者组名
  2. 指定Nameserver地址
  3. 启动producer
  4. 创建消息对象,指定主题Topic、Tag和消息体
  5. 发送消息
  6. 关闭生产者producer

消息消费者

  1. 创建消费者Consumer,制定消费者组名
  2. 指定Nameserver地址
  3. 订阅主题Topic和Tag
  4. 设置回调函数,处理消息
  5. 启动消费者consumer

基本样例

1. 消息发送

1)发送同步消息

这种可靠性同步地发送方式使用的比较广泛,比如:重要的消息通知,短信通知。

public class SynProducer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1. 创建消息生产者producer,并制定生产者组名
        DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("group1");
        //2. 指定Nameserver地址
        producer.setNamesrvAddr("192.168.144.133:9876;192.168.144.134:9876");
        //3. 启动producer
        producer.start();
        //4. 创建消息对象,指定主题Topic、Tag和消息体
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            /**
             * 参数一: Topic
             * 参数二: Tag
             * 参数三: 消息内容
             */
            Message msg = new Message("base", "tag1", ("Hello World " + i).getBytes());
            //5. 发送消息
            SendResult result = producer.send(msg);
            System.out.println(result);
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        }
        //6. 关闭生产者producer
        producer.shutdown();
    }
}

2)发送异步消息

异步消息通常用在对响应时间敏感的业务场景,即发送端不能容忍长时间地等待Broker的响应。

public class AsyncProducer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1. 创建消息生产者producer,并制定生产者组名
        DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("group1");
        //2. 指定Nameserver地址
        producer.setNamesrvAddr("192.168.144.133:9876;192.168.144.134:9876");
        //3. 启动producer
        producer.start();
        //4. 创建消息对象,指定主题Topic、Tag和消息体
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Message msg = new Message("base", "tag2", ("Hello World " + i).getBytes());
            //5. 发送异步消息 SendCallback是接收异步返回结果的回调接口
            producer.send(msg, new SendCallback() {
                @Override
                public void onSuccess(SendResult sendResult) {
                    System.out.println("发送成功,结果: " + sendResult);
                }

                @Override
                public void onException(Throwable throwable) {
                    System.out.println("发送异常: " + throwable);
                }
            });
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        }
        //6. 关闭生产者producer
        producer.shutdown();
    }
}

3)单向发送消息

这种方式主要用在不特别关心发送结果的场景,例如日志发送。

public class OnewayProducer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1. 创建消息生产者producer,并制定生产者组名
        DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("group1");
        //2. 指定Nameserver地址
        producer.setNamesrvAddr("192.168.144.133:9876;192.168.144.134:9876");
        //3. 启动producer
        producer.start();
        //4. 创建消息对象,指定主题Topic、Tag和消息体
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Message msg = new Message("base", "tag3", ("Hello World " + i).getBytes());
            //5. 发送异步消息 SendCallback是接收异步返回结果的回调接口
            producer.sendOneway(msg);
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        }
        //6. 关闭生产者producer
        producer.shutdown();
    }
}

2. 消费消息

消费模式

  • 负载均衡模式:消费者采用负载均衡方式消费消息,多个消费者共同消费队列消息,每个消费者处理的消息不同。(默认模式
  • 广播模式:消费者采用广播的方式消费消息,每个消费者消费的消息都是相同的。
public class Consumer {
    
    public static void main(String[] args) throws MQClientException {
        //1.创建消费者Consumer,制定消费者组名
        DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("group1");
        //2.指定Nameserver地址
        consumer.setNamesrvAddr("192.168.25.135:9876;192.168.25.138:9876");
        //3.订阅主题Topic和Tag
        consumer.subscribe("OrderTopic", "*");

        //4. 设置回调函数,处理消息
        // MessageListenerOrderly对于一个队列的消息用一个线程去处理
        consumer.registerMessageListener(new MessageListenerOrderly() {

            @Override
            public ConsumeOrderlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeOrderlyContext context) {
                for (MessageExt msg : msgs) {
                    System.out.println("线程名称:【" + Thread.currentThread().getName() + "】:" + new String(msg.getBody()));
                }
                return ConsumeOrderlyStatus.SUCCESS;
            }
        });
        //5.启动消费者
        consumer.start();
    }
}

顺序消息

消息有序指的是可以按照消息的发送顺序来消费(FIFO)。RocketMQ可以严格地保证消息有序,可以分为:

  • 分区有序
  • 全局有序

顺序消费的原理解析:

  • 在默认的情况下消息发送会采取Round Robin轮询方式把消息发送到不同的queue(分区队列);而消费消息的时候从多个queue上拉取消息,这种情况发送和消费是不能保证顺序。
  • 但是如果控制发送的顺序消息只依次发送到同一个queue中,消费的时候只从这个queue上依次拉取,则就保证了顺序。
  • 当发送和消费参与的queue只有一个,则是全局有序;如果多个queue参与,则为分区有序,即相对每个queue,消息都是有序的。

下面用订单进行分区有序的示例。一个订单的顺序流程是:创建、付款、推送、完成。订单号相同的消息会被先后发送到同一个队列中,消费时,同一个OrderId获取到的肯定是同一个队列。

1. 顺序消息生产

public class Producer {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1.创建消息生产者producer,并制定生产者组名
        DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("orderly");
        //2.指定Nameserver地址
        producer.setNamesrvAddr("192.168.144.133:9876;192.168.144.134:9876");
        //3.启动producer
        producer.start();
        //构建消息集合
        List<OrderStep> orderSteps = OrderStep.buildOrders();
        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
        for (int i = 0; i < orderSteps.size(); i++) {
            //4. 创建消息对象
            Date date = new Date();
            String dateStr = sdf.format(date);
            // 加个时间前缀
            String body = dateStr + orderSteps.get(i) + "";
            Message message = new Message("OrderTopic", "Order", "KEY" + i, body.getBytes());
            /**
             * 参数一:消息对象
             * 参数二:消息队列的选择器
             * 参数三:选择队列的业务标识(订单ID)
             */
            //5. 发送消息
            SendResult result = producer.send(message, new MessageQueueSelector() {
                /**
                 *
                 * @param mqs:topic下的队列集合
                 * @param msg:消息对象  message ==> Message msg
                 * @param arg:选择队列的业务标识(订单ID)   orderSteps.get(i).getOrderId() ==> Object arg
                 * @return
                 */
                @Override
                public MessageQueue select(List<MessageQueue> mqs, Message msg, Object arg) {
                    long orderId = (long) arg;
                    long index = orderId % mqs.size();
                    return mqs.get((int) index);
                }
            }, orderSteps.get(i).getOrderId());
            //MessageQueueSelector 直接用 SelectMessageQueueByHash
            //SendResult result = producer.send(message, new SelectMessageQueueByHash(), orderSteps.get(i).getOrderId());

            System.out.println("发送结果:" + result);
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        }
        //6. 关闭生产者producer
        producer.shutdown();
    }
}

2. 顺序消费消息

public class Consumer {

    public static void main(String[] args) throws MQClientException {
        //1.创建消费者Consumer,制定消费者组名
        DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("orderly");
        //2.指定Nameserver地址
        consumer.setNamesrvAddr("192.168.144.133:9876;192.168.144.134:9876");
        /**
         * 设置Consumer第一次启动是从队列头部开始消费还是队列尾部开始消费
         * 如果非第一次启动,那么按照上次消费的位置继续消费
         */
        consumer.setConsumeFromWhere(ConsumeFromWhere.CONSUME_FROM_FIRST_OFFSET);

        //3.订阅主题Topic和Tag
        consumer.subscribe("OrderTopic", "Order");

        //4. 设置回调函数,处理消息
        // MessageListenerOrderly对于一个队列的消息用一个线程去处理
        consumer.registerMessageListener(new MessageListenerOrderly() {

            @Override
            public ConsumeOrderlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeOrderlyContext context) {
                for (MessageExt msg : msgs) {
                    System.out.println("线程名称:【" + Thread.currentThread().getName() + "】:" + new String(msg.getBody()));
                }
                return ConsumeOrderlyStatus.SUCCESS;
            }
        });
        //5.启动消费者
        consumer.start();
    }
}
线程名称:【ConsumeMessageThread_orderly_1】:2022-04-28 15:47:42OrderStep{orderId=1065, desc='创建'}
线程名称:【ConsumeMessageThread_orderly_1】:2022-04-28 15:47:45OrderStep{orderId=1065, desc='付款'}
线程名称:【ConsumeMessageThread_orderly_1】:2022-04-28 15:47:47OrderStep{orderId=1065, desc='完成'}
线程名称:【ConsumeMessageThread_orderly_2】:2022-04-28 15:47:44OrderStep{orderId=7235, desc='创建'}
线程名称:【ConsumeMessageThread_orderly_2】:2022-04-28 15:47:46OrderStep{orderId=7235, desc='付款'}
线程名称:【ConsumeMessageThread_orderly_2】:2022-04-28 15:47:49OrderStep{orderId=7235, desc='完成'}
线程名称:【ConsumeMessageThread_orderly_3】:2022-04-28 15:47:40OrderStep{orderId=1039, desc='创建'}
线程名称:【ConsumeMessageThread_orderly_3】:2022-04-28 15:47:43OrderStep{orderId=1039, desc='付款'}
线程名称:【ConsumeMessageThread_orderly_3】:2022-04-28 15:47:48OrderStep{orderId=1039, desc='推送'}
线程名称:【ConsumeMessageThread_orderly_3】:2022-04-28 15:47:50OrderStep{orderId=1039, desc='完成'}

延时消息

比如电商里,提交了一个订单就可以发送一个延时消息,1h后去检查这个订单的状态,如果还是未付款就取消订单释放库存。

1. 使用限制

// org/apache/rocketmq/store/config/MessageStoreConfig.java
private String messageDelayLevel = "1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h";
  • 现在RocketMq并不支持任意时间的延时,需要设置几个固定的延时等级,从1s到2h分别对应着等级1到18
  • 使用setDelayTimeLevel(int level);设置延时等级,level 从 0 开始

2. 消费消息

public class Consumer {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1.创建消费者Consumer,制定消费者组名
        DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("delay");
        //2.指定Nameserver地址
        consumer.setNamesrvAddr("192.168.144.133:9876;192.168.144.134:9876");
        //3.订阅主题Topic和Tag
        consumer.subscribe("DelayTopic", "*");
        //4.设置回调函数,处理消息
        consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
            
            @Override
            public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeConcurrentlyContext context) {
                for (MessageExt msg : msgs) {
                    System.out.println("消息ID:【" + msg.getMsgId() + "】,延迟时间:" + (System.currentTimeMillis() - msg.getStoreTimestamp()));
                }
                return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
            }
        });
        //5.启动消费者consumer
        consumer.start();
    }
}

3. 发送延时消息

public class Producer {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, RemotingException, MQClientException, MQBrokerException {
        //1.创建消息生产者producer,并制定生产者组名
        DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("delay");
        //2.指定Nameserver地址
        producer.setNamesrvAddr("192.168.144.133:9876;192.168.144.134:9876");
        //3.启动producer
        producer.start();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            //4.创建消息对象
            Message msg = new Message("DelayTopic", "Tag1", ("Hello World" + i).getBytes());
            // 设置延时等级2,这个消息将在10s之后发送(现在只支持固定的几个时间,详看delayTimeLevel)
            msg.setDelayTimeLevel(2);
            //5.发送消息
            SendResult result = producer.send(msg);
            System.out.println("发送结果:" + result);

            //线程睡1秒
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        }
        //6.关闭生产者producer
        producer.shutdown();
    }
}

###4.3.3 验证

您将会看到消息的消费比存储时间晚10秒

批量消息

  • 批量发送消息能显著提高传递小消息的性能。
  • 但是同一批次的消息应该有相同的topic,相同的waitStoreMsgOK,而且不能是延时消息。
  • 此外,这一批消息的总大小不应超过1MB(旧版本,查到的起码4.4之前是要求4MB)。

提示:

  • waitStoreMsgOK: 消息发送时是否等消息存储完成后再返回。

发送批量消息

String topic = "BatchTest";
List<Message> messages = new ArrayList<>();
messages.add(new Message(topic, "TagA", "OrderID001", "Hello world 0".getBytes()));
messages.add(new Message(topic, "TagA", "OrderID002", "Hello world 1".getBytes()));
messages.add(new Message(topic, "TagA", "OrderID003", "Hello world 2".getBytes()));
try {
   producer.send(messages);
} catch (Exception e) {
   e.printStackTrace();
   //处理error
}

如果消息的总长度可能大于1MB时,这时候最好把消息进行分割

public class ListSplitter implements Iterator<List<Message>> {
    private final int SIZE_LIMIT = 1024 * 1024;
    private final List<Message> messages;
    private int currIndex;
    public ListSplitter(List<Message> messages) {
            this.messages = messages;
    }
    @Override public boolean hasNext() {
        return currIndex < messages.size();
    }
    @Override public List<Message> next() {
        int nextIndex = currIndex;
        int totalSize = 0;
        for (; nextIndex < messages.size(); nextIndex++) {
            Message message = messages.get(nextIndex);
            int tmpSize = message.getTopic().length() + message.getBody().length;
            Map<String, String> properties = message.getProperties();
            for (Map.Entry<String, String> entry : properties.entrySet()) {
                tmpSize += entry.getKey().length() + entry.getValue().length();
            }
            tmpSize = tmpSize + 20; //for log overhead
            if (tmpSize > SIZE_LIMIT) {
                //it is unexpected that single message exceeds the SIZE_LIMIT
                //here just let it go, otherwise it will block the splitting process
                if (nextIndex - currIndex == 0) {
                   //if the next sublist has no element, add this one and then break, otherwise just break
                   nextIndex++;  
                }
                break;
            }
            if (tmpSize + totalSize > SIZE_LIMIT) {
                break;
            } else {
                totalSize += tmpSize;
            }
    
        }
        List<Message> subList = messages.subList(currIndex, nextIndex);
        currIndex = nextIndex;
        return subList;
    }
}
//then you could split the large list into small ones:
ListSplitter splitter = new ListSplitter(messages);
while (splitter.hasNext()) {
   try {
       List<Message>  listItem = splitter.next();
       producer.send(listItem);
   } catch (Exception e) {
       e.printStackTrace();
       //handle the error
   }
}

过滤消息

在大多数情况下,TAG是一个简单而有用的设计,其可以来选择您想要的消息。例如:

DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("CID_EXAMPLE");
consumer.subscribe("TOPIC", "TAGA || TAGB || TAGC");

消费者将接收包含TAGA或TAGB或TAGC的消息,但是限制是一个消息只能有一个标签,这对于复杂的场景可能不起作用。在这种情况下,可以在消息中设置一些属性,再使用SQL表达式通过筛选属性来筛选消息。

SQL特性可以通过发送消息时的属性来进行计算。在RocketMQ定义的语法下,可以实现一些简单的逻辑。下面是一个例子:

------------
| message  |
|----------|  a > 5 AND b = 'abc'
| a = 10   |  --------------------> Gotten
| b = 'abc'|
| c = true |
------------
------------
| message  |
|----------|   a > 5 AND b = 'abc'
| a = 1    |  --------------------> Missed
| b = 'abc'|
| c = true |
------------

1. SQL基本语法

RocketMQ只定义了一些基本语法来支持这个特性。你也可以很容易地扩展它。

  • 数值比较,比如:>,>=,<,<=,BETWEEN,=;
  • 字符比较,比如:=,<>,IN;
  • IS NULL 或者 IS NOT NULL;
  • 逻辑符号 AND,OR,NOT;

常量支持类型为:

  • 数值,比如:123,3.1415;
  • 字符,比如:‘abc’,必须用单引号包裹起来;
  • NULL,特殊的常量
  • 布尔值,TRUEFALSE

只有使用push模式的消费者才能用使用SQL92标准的sql语句,接口如下:

public void subscribe(finalString topic, final MessageSelector messageSelector)

但是要使用基于标准的sql92模式过滤消息,必须找到RocketMQ的安装目录的 conf 下的对应配置文件去修改配置,然后停止broker服务,再重启broker服务,我这里搭建的是双主双从集群,修改的是2m-2s-async下的所有配置文件:

#是否支持根据属性过滤 如果使用基于标准的sql92模式过滤消息则改参数必须设置为true
enablePropertyFilter=true

2. 消息生产者

发送消息时,你能通过putUserProperty来设置消息的属性

DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("please_rename_unique_group_name");
producer.start();
Message msg = new Message("TopicTest",
   tag,
   ("Hello RocketMQ " + i).getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET)
);
// 设置一些属性
msg.putUserProperty("a", String.valueOf(i));
SendResult sendResult = producer.send(msg);

producer.shutdown();

3. 消息消费者

用MessageSelector.bySql来使用sql筛选消息

DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("please_rename_unique_group_name_4");
// 只有订阅的消息有这个属性a, a >=0 and a <= 3
consumer.subscribe("TopicTest", MessageSelector.bySql("a between 0 and 3");
consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
   @Override
   public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeConcurrentlyContext context) {
       return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
   }
});
consumer.start();

事务消息

事务消息是一个两阶段的提交消息实现,可以确保分布式系统的最终一致性。事务性消息确保本地事务的执行和消息的发送的原子性。

1. 流程分析

事务消息分为两个流程:正常事务消息的发送及提交、事务消息的补偿流程。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-NvdUlriU-1651156795905)(imgs/消息发送/事务消息.png)]

1)事务消息发送及提交

  1. Producer 发送Half消息(暂时无法投递的消息,此时事务消息对消费者不可见)。
  2. MQ服务端响应消息写入结果。
  3. 根据发送结果执行本地事务(如果上一步写入失败,此时 Half 消息对业务不可见,本地逻辑不执行)。
  4. 根据本地事务状态执行Commit或者Rollback(Commit操作生成消息索引,消息对消费者可见)

2)事务补偿

  1. 对没有 Commit / Rollback 的事务消息(pending状态的消息),从服务端发起一次“回查”
  2. Producer 收到回查消息,回查消息对应的本地事务的状态
  3. 根据本地事务状态,重新Commit或者Rollback

其中,补偿阶段用于解决消息 Commit 或者 Rollback 发生超时或者失败的情况。

3)事务消息状态

事务消息共有三种状态,提交状态、回滚状态、中间状态:

  • TransactionStatus.CommitTransaction: 提交事务,它允许消费者消费此消息。
  • TransactionStatus.RollbackTransaction: 回滚事务,它代表该消息将被删除,不允许被消费。
  • TransactionStatus.Unknown: 中间状态,它代表需要检查消息队列来确定状态。

2. 发送事务消息

创建事务性生产者

  • 使用 TransactionMQProducer类创建生产者,并指定只有事务消息才能使用的唯一的 ProducerGroup

实现事务的监听接口

  • 当发送半消息成功时,我们使用 executeLocalTransaction 方法来执行本地事务。执行本地事务后,需要根据执行结果对消息队列进行回复。回传的事务状态请参考前一节。
  • checkLocalTranscation 方法用于检查本地事务状态,并回应消息队列的检查请求。它也是返回前一节中提到的三个事务状态之一。可以设置自定义线程池来处理这些回查请求。
public class Producer {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1.创建消息生产者producer,并制定生产者组名
        TransactionMQProducer producer = new TransactionMQProducer("transaction");
        //2.指定Nameserver地址
        producer.setNamesrvAddr("192.168.144.133:9876;192.168.144.134:9876");

        //自定义线程池处理回查请求
        ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(2, 5, 100, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(2000), new ThreadFactory() {
            @Override
            public Thread newThread(Runnable r) {
                Thread thread = new Thread(r);
                thread.setName("client-transaction-msg-check-thread");
                return thread;
            }
        });

        //添加事务监听器

        producer.setTransactionListener(new TransactionListener() {
            /**
             * 执行本地事务,对应流程3
             * @param msg: 消息
             * @param arg: 执行事务时需要的参数
             * @return
             */
            @Override
            public LocalTransactionState executeLocalTransaction(Message msg, Object arg) {
                if (StringUtils.equals("TAGA", msg.getTags())) {
                    return LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE;
                } else if (StringUtils.equals("TAGB", msg.getTags())) {
                    return LocalTransactionState.ROLLBACK_MESSAGE;
                } else if (StringUtils.equals("TAGC", msg.getTags())) {
                    return LocalTransactionState.UNKNOW;
                }
                return LocalTransactionState.UNKNOW;
            }

            /**
             * MQ Producer回查本地事务状态,对应流程6
             * @param msg: 事务消息状态为 UNKNOW 的消息
             * @return
             */
            @Override
            public LocalTransactionState checkLocalTransaction(MessageExt msg) {
                System.out.println("消息的Tag:" + msg.getTags());
                return LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE;
            }
        });

        //3.启动producer
        producer.start();

        String[] tags = {"TAGA", "TAGB", "TAGC"};

        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            //4.创建消息对象
            Message msg = new Message("TransactionTopic", tags[i], ("Hello World" + i).getBytes());
            //5.发送消息
            /**
             * 第二个参数是上面 TransactionListener 的 executeLocalTransaction执行本地事务函数中所需要的参数
             */
            SendResult result = producer.sendMessageInTransaction(msg, null);
            //发送状态
            SendStatus status = result.getSendStatus();

            System.out.println("发送结果:" + result);

            //线程睡1秒
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        }

        //6.关闭生产者producer
        //producer.shutdown();
    }
}

Producer:

发送结果:SendResult [sendStatus=SEND_OK, msgId=7F00000146C818B4AAC28FAEE9EE0000, offsetMsgId=null, messageQueue=MessageQueue [topic=TransactionTopic, brokerName=broker-b, queueId=3], queueOffset=1]
发送结果:SendResult [sendStatus=SEND_OK, msgId=7F00000146C818B4AAC28FAEEDF00001, offsetMsgId=null, messageQueue=MessageQueue [topic=TransactionTopic, brokerName=broker-a, queueId=0], queueOffset=3]
发送结果:SendResult [sendStatus=SEND_OK, msgId=7F00000146C818B4AAC28FAEF1E70002, offsetMsgId=null, messageQueue=MessageQueue [topic=TransactionTopic, brokerName=broker-a, queueId=1], queueOffset=4]
消息的Tag:TAGC

Cpnsumer:

consumeThread=ConsumeMessageThread_transaction_1,Hello World0
consumeThread=ConsumeMessageThread_transaction_2,Hello World2

3. 使用限制

  1. 事务消息不支持延时消息和批量消息。
  2. 为了避免单个消息被检查太多次而导致半队列消息累积,我们默认将单个消息的检查次数限制为 15 次,但是用户可以通过 Broker 配置文件的 transactionCheckMax参数来修改此限制。如果已经检查某条消息超过规定的 次数的话,则 Broker 将丢弃此消息,并默认同时打印错误日志。用户可以通过重写 AbstractTransactionCheckListener 类来修改这个行为。
  3. 事务消息将在 Broker 配置文件中的参数 transactionMsgTimeout 规定的特定时间之后被检查。当发送事务消息时,用户还可以通过设置用户属性 CHECK_IMMUNITY_TIME_IN_SECONDS 来改变这个限制,该参数的优先级高于transactionMsgTimeout 参数。
  4. 事务性消息可能不止一次被检查或消费。
  5. 提交给用户的目标主题消息可能会失败。目前根据日志记录,高可用性通过 RocketMQ 本身的高可用性机制来保证,如果希望确保事务消息不丢失、并且事务完整性得到保证,建议使用同步双重写入机制
  6. 事务消息的生产者 ID 不能与其他类型消息的生产者 ID 共享。与其他类型的消息不同,事务消息允许反向查询、MQ服务器能通过它们的生产者 ID 查询到消费者。
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值