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一、线性表的认识
- 线性表是n个数据类型相同的数据元素的组成的序列。一般表示方式{n1,n2,n3,…n}.特定如下。
- 相同的数据类型:在内存存储时,每个元素占用的空间大小相同,有利于对元素操作。
- 序列是有顺序的:除最前和最后一个元素为,每个元素只有且仅有一个前驱,一个后继。
- 有限:每个线性表的长度有限。序号从0开始。
例子:学号。
二、存储结构
1、 顺序表—>顺序存储结构
特点:1. 在内存中分配连续的空间,只存储数据,不存储地址信息,位置就隐含着地址。
优点:1. 索引查询效率高,可以根据每个元素分配的地址间隔查找。
缺点:1. 插入和删除,比较麻烦,需要移动元素,效率较低。
2. 必须提前分配空间。元素个数不确定性。容易**浪费空间**。
3. 查询指定元素的时间比较久。一位数组的时间复杂度为O(n)。
2、链表—>链式存储结构
特点:1. 数据元素存储对应的是不连续的存储空间,每个节点分别存储数据域,和指针域。每个元素的指针域存储的是下一个节点的地址。
优点:1. 插入,删除灵活(不必移动节点,只有改变指针指向的元素地址就行。)
2. 在某种程度上节省空间,不需要提前分配空间。不会有闲置空间。
缺点:1. 存储的元素不紧凑,也就是说,相通一段地址,没有顺序表存储的元素多。
- 索引查询效率低,因为存储时不连续的的,不知道元素所在的地址。
三、顺序表代码实现
1、包含内容
下面自定义代码,大部分都是模仿源码java.util.ArrayLIst仿写。
其中自定义接口中包含有:属性表的增加、删除、替换、查找等一系列对顺序表的操作。
其中有涉及一些LIst容器的默认大小,怎样扩容,何时扩容,以那种形式扩容,扩容多大,边界判断,异常信息,复制数组等,底层代码。有的代码没有仔细研究,有兴趣的小伙伴可以自行查看源码。
2、自定义List接口
package com.gwz.datastructure.linetable;
/**
* 线性表接口
* @author gwz
*/
public interface List<E> {
// 返回线性表的大小,数据元素的个数。
int size();
// 返回线性表中序列号(下标)为 i 的数据元素。
Object get(int i);
// 判断线性表是否为空,为空返回true,否则返回false。
boolean isEmpty();
// 判断线性表是否包含数据元素 e
boolean contains(Object e);
// 返回数据元素 e 在线性表中的下标
int indexOf(Object e);
// 将数据元素 e 插入线表中 i 号(下标)位置
void add(int i, Object e);
// 将数据元素e 插入到线性表末尾
boolean add(Object e);
// 将数据元素 e 插入到数据元素obj 之前
boolean addBefore(Object obj, Object e);
// 将数据元素 e 插入到数据元素obj 之后
boolean addAfter(Object obj, Object e);
// 删除线性表中下标 为 i 的元素,并返回。
Object remove(int i);
// 删除线性表中第一个与 e 相同的元素
boolean remove(Object e);
// 替换线性表中下标为 i 的数据元素为e ,并返回原数据。
Object replace(int i, Object e);
// 转换成数组
Object[] toArray();
// 数组字符串输出
String toString();
}
3、自定义ArrayList实现类
package com.gwz.datastructure.linetable;
import java.util.Arrays;
/**
* 顺序表
* 底层采用数组,长度可以动态变化
*/
public class ArrayList<E> implements List<E> {
// 默认初始化容量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
//底层是一个数组,目前没有分配空间,当添加第一个元素是,会自动扩展为一定的容量,源码是10。
private Object[] elementData;
// 空实例,共享空数组的实例
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 和空实例区分,用来了解什么时候扩充容量当添加第一个元素。
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 不是数组分配的空间,而是数组元素的个数。
private int size;
public ArrayList() {this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;}
public ArrayList(int initialCapacity) {
if(initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity);
}
}
@Override
public int size() {
return size;
}
@Override
public Object get(int i) {
rangeCheck(i);
return elementData(i);
}
// 获取元素,没有检查下标范围
E elementData(int i) {
return (E) elementData[i];
}
// 下标范围检查
private void rangeCheck(int i) {
if (i >= size) {
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoudsMsg(i));
}
}
// 下标异常信息
private String outOfBoudsMsg(int i) {
return "Index: "+ i + ",Size:" + size;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return size ==0;
}
@Override
public boolean contains(Object e) {
return indexOf(e) >= 0;
}
@Override
public int indexOf(Object e) {
if (e == null){
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (elementData[i] == null)
return i;
}
} else {
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (e.equals(elementData[i]))
return i;
}
}
return -1;
}
@Override
public void add(int i, Object e) {
rangeCheckForAdd(i);
// 确保有足够测存储空间
ensureCapacityInternal(size+1);
System.arraycopy(elementData, i, elementData, i+1, size - i);
elementData[i] = e;
size++;
}
// 为添加元素判断下标范围
private void rangeCheckForAdd(int i) {
if (i> size || i < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoudsMsg(i));
}
@Override
public boolean add(Object e) {
// 判断容器大小
ensureCapacityInternal(size+1);
elementData[size++] = e;
return true;
}
// 确保容器大小能够添加
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
// 确保容器的存储容量
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
// 这里不考虑列表被修改的次数
// 最大需要容量大于当前容器容量,需要扩容
if(minCapacity - elementData.length > 0){
grow(minCapacity);
}
}
// 容器扩容,确保能够存储 minCapacity为需要的最小容量
private void grow(int minCapacity) {
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0)
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE;
}
// 计算容器大小
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
return minCapacity;
}
@Override
public boolean addBefore(Object obj, Object e) {
int index = indexOf(obj);
if (index >= 0 ) {
ensureCapacityInternal(size+1);
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index+1, size-index);
elementData[index] = e;
size++;
return true;
}
return false;
}
@Override
public boolean addAfter(Object obj, Object e) {
int index = indexOf(obj);
if (index >= 0 ) {
ensureCapacityInternal(size+1);
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index+2, size-index-1);
elementData[index+1] = e;
size++;
return true;
}
return false;
}
@Override
public Object remove(int i) {
rangeCheckForAdd(i);
E oldValue = elementData(i);
int numMoved = size - i -1;
if (numMoved >0)
System.arraycopy(elementData,i+1, elementData, i, numMoved);
elementData[--size] = null;
return oldValue;
}
@Override
public boolean remove(Object e) {
if (e == null){
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (elementData[i] == null) {
fastRemove(i);
return true;
}
}
} else {
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (e.equals(elementData[i])) {
fastRemove(i);
return true;
}
}
}
return false;
}
// 跳过边界检查, 而不跳过返回删除的值
private void fastRemove(int i) {
int numMoved = size - i - 1;
if (numMoved > 0 ) {
System.arraycopy(elementData, i+1, elementData, i, numMoved);
}
elementData[--size] = null;
}
@Override
public Object replace(int i, Object e) {
rangeCheckForAdd(i);
elementData[i] = e;
return elementData[i];
}
@Override
public Object[] toArray() {
return Arrays.copyOf(elementData, size);
}
@Override
public String toString() {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
if (size == 0) {
return "[]";
}
sb.append('[');
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (i != size -1 ) {
sb.append(elementData[i] + ",");
} else {
sb.append(elementData[i]);
}
}
sb.append(']');
return sb.toString();
}
}
四、单链表代码实现
1、单链表概念
单链表的一个重要特点就是这能通过前驱结点找到后继结点,不能通过后继结点找到前驱结点。
package com.gwz.datastructure.linetable;
/**
* 单链表的结点
*/
public class Node {
// private Object data;
// private Node next;
// 这里定义成这样,是为了方便在同一包内直接访问。
Object data;
Node next;
public Node() {
}
public Node(Object data) {
this.data = data;
}
public Node(Object data, Node next) {
this.data = data;
this.next = next;
}
public Object getData() {
return data;
}
public void setData(Object data) {
this.data = data;
}
public Node getNext() {
return next;
}
public void setNext(Node next) {
this.next = next;
}
}
2、单链表的查询,添加,删除操作
1、查询操作
对比顺序表,单链表的查询操比较麻烦,需要一个一个比较,同时还有移动指针,没有索引的帮助,效率比较低。
2、添加操作
添加结点,需要先找到添加的位置,然后移动指针就可以,这个操作相对来说简单一点。
3、删除操作
删除与添加类型,也是删除之后,移动指针。
3、单链表代码实现
为了操作方便,简化编码,我们通常会在单链表前面添加一个亚元结点,也称为头结点,使我们操作后面的任何一个结点的处理方式相同。不用做特殊处理。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-tppX2G2C-1587810137829)(D:\数据结构的学习\线性表\1587783711952.png)]
*代码实现
package com.gwz.datastructure.linetable;
/**
* 单链表
*
* @param <E>
*/
public class SingleLinkedList<E> implements List<E> {
// 头结点,不存储数据,简化编程。
private Node head = new Node();
// 结点的个数。
private int size;
@Override
public int size() {
return size;
}
@Override
public Object get(int i) {
Node p = head;
rangeCheck(i);
for (int j = 0; j <= i; j++) {
p = p.next;
}
return p.data;
}
// 范围检查
private void rangeCheck(int i) {
if (i > size) {
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(i));
}
}
// 下标异常信息
private String outOfBoundsMsg(int i) {
return "异常下标:Index: "+ i + ",Size:" + size;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return size == 0;
}
@Override
public boolean contains(Object e) {
return false;
}
@Override
public int indexOf(Object e) {
Node p = head;
if (e == null){
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (p.next.data == null)
return i;
else
p = p.next;
}
} else {
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (e.equals(p.next.data))
return i;
else
p = p.next;
}
}
return -1;
}
@Override
public void add(int i, Object e) {
rangeCheckForAdd(i);
// 找到指定位置的前一个结点,从head开始查找
Node p = head;
for (int j = 0; j < i; j++) {
p = p.next;
}
// 新创建一个结点
Node q = new Node();
q.data = e;
// 指明新结点直接的后继
q.next = p.next;
// 指明新结点直接的前驱
p.next = q;
// 改变数量
size++;
}
@Override
public boolean add(Object e) {
add(size, e);
return true;
}
@Override
public boolean addBefore(Object obj, Object e) {
return false;
}
@Override
public boolean addAfter(Object obj, Object e) {
return false;
}
@Override
public Object remove(int i) {
return null;
}
@Override
public boolean remove(Object e) {
Node q = (Node) e;
Node p = head;
if (q.data == null){
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (p.next.data == null) {
p = p.next.next;
size--;
return true;
}
p = p.next;
}
} else {
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (((q.data).equals(p.next.data))) {
if(i == size -1) {
p = p.next;
} else {
p = p.next.next;
}
head.next = p; // 这里注意,要用户head重新指向单链表
--size;
return true;
}
p = p.next;
}
}
return false;
}
@Override
public Object replace(int i, Object e) {
Node q = (Node) e;
rangeCheckForAdd(i);
Node p = head;
for (int j = 0; j <= i; j++) {
p = p.next;
}
p.data = q.data;
return head;
}
// 添加元素是判断下标是否越界
private void rangeCheckForAdd(int i) {
if (i> size || i < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(i));
}
@Override
public Object[] toArray() {
return new Object[0];
}
@Override
public String toString() {
Node p = head;
StringBuilder sb = new StringBuilder();
if (size == 0) {
return "[]";
}
sb.append('[');
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (i != size -1 ) {
sb.append(p.next.data + ",");
} else {
sb.append(p.next.data);
}
p = p.next;
}
sb.append(']');
return sb.toString();
}
}
五、其他链表
1.双向链表
双向链表拥有两个指针域,一个是指向前驱,一个指向后继。
java中的LinkedList底层使用的就是双向链表。
2、循环链表
双向循环链表。
六、java中的线性表
Vector 线程安全,现在已经淘汰。一倍扩容,可以看底层源码grow方法
ArrayList:提高了性能,线程不安安全。
LinkedList:双链表。
有关ArrayList 和 LinkedLIst的研究探讨参考