C/C++ 模拟键盘操作(三)模拟鼠标输入

要想用好模拟键盘操作,那么模拟鼠标也是必不可少的


在Windows系统中提供了一个名为mouse_event的函数,有关这个函数的原型如下

VOID mouse_event(
  DWORD     dwFlags,     // 鼠标动作
  DWORD     dx,          // 鼠标x坐标
  DWORD     dy,          // 鼠标y坐标
  DWORD     dwData,      // 鼠标轮
  ULONG_PTR dwExtraInfo  // 指定与鼠标事件相关的附加32位值。应用程序调用函数GetMessageExtraInfo来获得此附加信息
);

详细解释

参数

dwFlags

标志位集,指定点击按钮和鼠标动作的多种情况。此参数可以是下列值的某种组合:

名称说明
MOUSEEVENTF_ABSOLUTE

dX和dY参数含有规范化的绝对坐标。如果不设置,这些参数含有相对数据:相对于上次位置的改动位置。此标志可设置,也可不设置,不管鼠标的类型或与系统相连的类似于鼠标的设备的类型如何。要得到关于相对鼠标动作的信息,参见下面备注部分。

MOUSEEVENTF_MOVE

这表示鼠标移动

MOUSEEVENTF_LEFTDOWN这表示鼠标左键按下
MOUSEEVENTF_LEFTUP这表示鼠标左键松开
MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN这表示鼠标右键按下
MOUSEEVENTF_RIGHTUP这表示鼠标右键松开
MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN这表示鼠标中键按下
MOUSEEVENTF_MIDDLEUP这表示鼠标中键松开
MOUSEEVENTF_WHEEL这表示鼠标轮被滚动,如果鼠标有一个滚轮。滚动的数量由dwData给出。

dx

指定鼠标沿x轴的绝对位置或者从上次鼠标事件产生以来移动的数量,依赖于MOUSEEVENTF_ABSOLUTE的设置。给出的绝对数据作为鼠标的实际X坐标;给出的相对数据作为移动的mickeys数。一个mickey表示鼠标移动的数量,表明鼠标已经移动。

dy

指定鼠标沿y轴的绝对位置或者从上次鼠标事件产生以来移动的数量,依赖于MOUSEEVENTF_ABSOLUTE的设置。给出的绝对数据作为鼠标的实际y坐标,给出的相对数据作为移动的mickeys数。

dwData

如果dwFlags为MOUSEEVENTF_WHEEL,则dwData指定鼠标轮移动的数量。正值表明鼠标轮向前转动,即远离用户的方向;负值表明鼠标轮向后转动,即朝向用户。一个轮击定义为WHEEL_DELTA,即120。如果dwFlagsS不是MOUSEEVENTF_WHEEL,则dWData应为零。

dwExtralnfo

指定与鼠标事件相关的附加32位值。应用程序调用函数GetMessageExtraInfo来获得此附加信息。

 使用案例

#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	mouse_event(MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN,500,500,0,0);//按下鼠标中键
	Sleep(3000);
	mouse_event(MOUSEEVENTF_MIDDLEUP,500,500,0,0);//放开鼠标中键
	return 0;
 } 

1、这里是鼠标左键按下和松开两个事件的组合即一次单击:
mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )

 

2、模拟鼠标右键单击事件:
mouse_event (MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN | MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0 )

 

3、两次连续的鼠标左键单击事件 构成一次鼠标双击事件:
mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )
mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )

 

4、使用绝对坐标
MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 500, 500, 0, 0

需要说明的是,如果没有使用MOUSEEVENTF_ABSOLUTE,函数默认的是相对于鼠标当前位置的点,如果dx,和dy,用0,0表示,这函数认为是当前鼠标所在的点。

 

5、直接设定绝对坐标并单击
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, X * 65536 / 1024, Y * 65536 / 768, 0, 0);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, X * 65536 / 1024, Y * 65536 / 768, 0, 0);

其中X,Y分别是你要点击的点的横坐标和纵坐标

现在学会了Windows mouse_event函数,现在我们就可以实现自己的脚本编写了。

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