要想用好模拟键盘操作,那么模拟鼠标也是必不可少的
在Windows系统中提供了一个名为mouse_event的函数,有关这个函数的原型如下
VOID mouse_event(
DWORD dwFlags, // 鼠标动作
DWORD dx, // 鼠标x坐标
DWORD dy, // 鼠标y坐标
DWORD dwData, // 鼠标轮
ULONG_PTR dwExtraInfo // 指定与鼠标事件相关的附加32位值。应用程序调用函数GetMessageExtraInfo来获得此附加信息
);
详细解释
参数
dwFlags
标志位集,指定点击按钮和鼠标动作的多种情况。此参数可以是下列值的某种组合:
名称 | 说明 |
---|---|
MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | dX和dY参数含有规范化的绝对坐标。如果不设置,这些参数含有相对数据:相对于上次位置的改动位置。此标志可设置,也可不设置,不管鼠标的类型或与系统相连的类似于鼠标的设备的类型如何。要得到关于相对鼠标动作的信息,参见下面备注部分。 |
MOUSEEVENTF_MOVE | 这表示鼠标移动 |
MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | 这表示鼠标左键按下 |
MOUSEEVENTF_LEFTUP | 这表示鼠标左键松开 |
MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN | 这表示鼠标右键按下 |
MOUSEEVENTF_RIGHTUP | 这表示鼠标右键松开 |
MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN | 这表示鼠标中键按下 |
MOUSEEVENTF_MIDDLEUP | 这表示鼠标中键松开 |
MOUSEEVENTF_WHEEL | 这表示鼠标轮被滚动,如果鼠标有一个滚轮。滚动的数量由dwData给出。 |
dx
指定鼠标沿x轴的绝对位置或者从上次鼠标事件产生以来移动的数量,依赖于MOUSEEVENTF_ABSOLUTE的设置。给出的绝对数据作为鼠标的实际X坐标;给出的相对数据作为移动的mickeys数。一个mickey表示鼠标移动的数量,表明鼠标已经移动。
dy
指定鼠标沿y轴的绝对位置或者从上次鼠标事件产生以来移动的数量,依赖于MOUSEEVENTF_ABSOLUTE的设置。给出的绝对数据作为鼠标的实际y坐标,给出的相对数据作为移动的mickeys数。
dwData
如果dwFlags为MOUSEEVENTF_WHEEL,则dwData指定鼠标轮移动的数量。正值表明鼠标轮向前转动,即远离用户的方向;负值表明鼠标轮向后转动,即朝向用户。一个轮击定义为WHEEL_DELTA,即120。如果dwFlagsS不是MOUSEEVENTF_WHEEL,则dWData应为零。
dwExtralnfo
指定与鼠标事件相关的附加32位值。应用程序调用函数GetMessageExtraInfo来获得此附加信息。
使用案例
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
mouse_event(MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN,500,500,0,0);//按下鼠标中键
Sleep(3000);
mouse_event(MOUSEEVENTF_MIDDLEUP,500,500,0,0);//放开鼠标中键
return 0;
}
1、这里是鼠标左键按下和松开两个事件的组合即一次单击:
mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )
2、模拟鼠标右键单击事件:
mouse_event (MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN | MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0 )
3、两次连续的鼠标左键单击事件 构成一次鼠标双击事件:
mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )
mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )
4、使用绝对坐标
MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 500, 500, 0, 0
需要说明的是,如果没有使用MOUSEEVENTF_ABSOLUTE,函数默认的是相对于鼠标当前位置的点,如果dx,和dy,用0,0表示,这函数认为是当前鼠标所在的点。
5、直接设定绝对坐标并单击
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, X * 65536 / 1024, Y * 65536 / 768, 0, 0);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, X * 65536 / 1024, Y * 65536 / 768, 0, 0);
其中X,Y分别是你要点击的点的横坐标和纵坐标
现在学会了Windows mouse_event函数,现在我们就可以实现自己的脚本编写了。